Backrooms: Extractions







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游戏介绍
故事发生在2062年,玩家们配备了先进的科技,可以随意进出后屋(Backrooms)。最初,MEG由那些被困在后屋的人组成,如今已经发展成为一个在后屋内外都有活动的结构化组织。现在,MEG在现实世界中建立了基地,负责控制探索和救援行动。作为这一扩展计划的一部分,玩家的任务将从现实世界开始,然后进入后屋去营救失踪的特工。每一次任务都成为一场与时间的赛跑,玩家需要在可怕的实体和压抑的环境中找到失踪的队员,传递他们的坐标给MEG,并确保他们被成功救出。
单人与多人体验
《后屋营救》提供了灵活的游戏体验,玩家可以选择单人进入后屋进行紧张刺激的冒险,或者与多达5名队友组队进行合作挑战。一起策划、穿越危险的环境,并高效地执行营救任务,以确保生存和成功的最大机会。
创新的营救游戏玩法
超越单纯的生存,营救那些被困在后屋的MEG特工。凭借先进的工具和专业的装备,每一次任务都充满高风险和回报,因为你要确保他们的安全救出。
可用关卡
《后屋营救》在早期访问阶段推出了8个不同的关卡,每个关卡都提供了独特的挑战和诡异的氛围:大厅、宜居区、天堂、阁楼地板、实用走廊、乐趣、终点和郊区。在开发过程中将会引入更多关卡,以扩展游戏世界的深度和多样性。
谜题挑战
《后屋营救》中的每个关卡都有一个独特的谜题或挑战,玩家必须解决这些谜题才能解锁出口并继续前进。然而,解决这些谜题从来都不是一件简单的任务——玩家必须在躲避每个关卡中游荡的可怕实体的同时完成,这为每一步都增加了持续的紧张感和紧迫性。
动态进展
在应对不断增加的挑战的同时,管理自己的恐惧——为你自己和你的团队。尽可能地向前推进,否则就有可能被吸引到“终点”。
后屋的实体
《后屋营救》在早期访问阶段推出了7个可怕的实体,每个都有独特的行为和威胁:微笑者、迟钝者、可怜虫、猎犬、传送者、皮肤窃贼和派对狂。在未来的更新中将会引入更多的实体,以扩展后屋中潜伏的挑战和恐怖。
沉浸式氛围与意识
《后屋营救》通过精心设计的视听效果,提供了深度沉浸式的体验。玩家必须时刻保持对周围环境的警觉,依靠细微的视觉线索和环境音来探测潜伏的实体,识别解谜的线索,并找到关键目标。游戏内的VOIP系统进一步增强了紧张感,迫使玩家在交流时小心谨慎,避免引起不必要的注意。每一个声音、阴影和光线的闪烁都可能决定生存或成为后屋中的又一个失踪灵魂的区别。