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游戏介绍
跳入裂隙,击退怪物,并掠夺他们的世界。Rift Riff 是一款塔防游戏,以两个方面而著称:它特别具有战略性,并且非常宽容。
Strategic
Rift Riff 的战略层核心是结合选择你带入每个裂隙的塔楼,并巧妙应对各种怪物行为。怪物成波进攻,要么直奔你的提取器(你的主要塔楼),要么攻击附近的所有塔楼。为了自卫,你在场景开始时选择少量塔楼,并在地图上预定位置建造它们。在怪物波次期间,你会获得汁液(你的建造资源),并能够在每个波次之前和期间建造和升级塔楼。 surviving the onslaught of monsters gives you prisms, which in turn unlocks more rifts, towers, companions, and tower upgrades.
Forgiving
没有足够的汁液来建造你的塔楼?安排它。建造了错误的塔楼?获得全额退款。失去了塔楼?它会在波次后免费重生。失去了你的提取器?只需重做上一波。遇到困难?摘些花来获得额外汁液。
Content
完整游戏目前提供约 10–15 小时的游戏时间:
15 个世界,每个至少有 2 个场景。
14 种塔楼类型,每种有 6 个超强升级。
25 种怪物类型,具有不同的行为。
6 个同伴,他们会协助你和你的塔楼。
30 个挑战,适合硬核玩家。
所有 Steam 好东西:成就、统计数据、控制器支持、云保存等。
有建议或想报告 bug?在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者联系。
Made by…
Rift Riff 由游戏设计师 Adriaan de Jongh(以独立热门游戏 Hidden Folks 而闻名)、图形设计师 Sim Kaart、敌人波次设计师 Professional Panda、音乐作曲家和声音设计师 Matthijs Koster,以及程序员 Franz LaZerte 制作。Rift Riff 使用开源游戏引擎 Godot 制作。






