发售日期: 2025-07-09
更新时间: 2025-07-12 16:50

类型

策略独立动作

标签

单人模式
2D
生存类
丧尸
角色定制
末日题材
短时游戏
抉择影响剧情
制作系统
横版卷轴
管理类
基地建设
资源管理
家庭共享
库存管理
后末日
教程

游戏介绍

一种未知的病毒正在将被感染的哺乳动物转化为食人者和丧尸。

游戏特色

正当的人性中,你的选择至关重要。你的角色不会死亡,但如果你的生命值或士气耗尽,你将逃回庇护所并面对自己的错误。你唯一输掉游戏的方式是时间耗尽。

士气正当的人性中和生命值一样重要。杀戮健康且可治愈的人类(而非使其丧失行动能力)会对士气产生巨大负面影响,尤其是在游戏初期。通过承受伤害和被蜜蜂蜇伤来培养勇气以提高最大士气,否则在遭受少量咬伤和抓伤后你就会惊慌失措地逃回庇护所。

管理短期挑战如割伤、饥饿和疲劳,否则它们会演变为长期问题如感染、饥饿和睡眠剥夺,影响最大生命值、耐力和士气。

明智地利用你的时间。你夜晚的行动会影响白天的效率,而白天的战斗和搜寻表现决定了夜晚的选择。正当的人性将白天的行动与夜晚的基地管理相结合,并明确区分了这两个时段必须完成的任务。

战斗是基于动作的,但命中部位、武器状态、是否穿戴护甲以及主角的属性都会影响命中、格挡、受到的伤害和造成的伤害。

管理加入你庇护所的幸存者。通过在白天探险中帮助遇到的人,或者通过使感染者丧失行动能力并绑架他们,随后用从自己身上提取的抗体对他们进行治疗,可以将幸存者加入你的庇护所。庇护所中的幸存者越多,帮助制作、维护和升级的人手就越多,但需要喂养的人口也越多。你可以微操你的幸存者,或者选择自动化日常任务以减少干预。

以多种方式应对锁具。锁具种类繁多,阻碍了你获取重要资源。如果你背包中有正确的工具,可以使用技能解锁、黑客攻击或撬开锁具。这些动作以小游戏的形式实现,任务难度受主角属性影响。你也可以使用钥匙或输入正确密码(如果你沿途找到的话)。

谨慎选择你获取的物品及时机。这可能对游戏产生决定性影响。体验独特的“需要时间处理”的库存系统,你仍需管理随身携带的物品数量(或应对负荷过重的问题),但无需像传统游戏那样来回跑动寻找掉落或遗留的物品。

在时间赛跑中完成你的行动计划,以确保人性的存续,这包括——除了其他目标之外——升级庇护所以容纳更多幸存者、建立一个安全的自给自足殖民地,并收集足够多的组织样本以追踪病毒起源并找到永久解药。

随机性体现在物品和敌人生成以及NPC互动中,使每局游戏都略有不同,提供最多50小时的游戏时长。

拿起你的电击棍和病毒样本!

给你的英雄命名,选择他的汽车颜色,通过教程,因为时间在流逝,人类的存续取决于你的肩膀。准备好拯救你能拯救的人,射击你无法拯救的人!在所有人和一切事物被不可逆转地感染之前。

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