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游戏介绍
《Sector Unknown》是一款沉浸式等距视角RPG,灵感汲取自经典作品如《辐射2》《旧共和国的骑士》《辐射:新维加斯》,以及更现代的作品如《废土3》《封印》《殖民船》《特鲁多格雷德》和《探路者:王者造势》。
每一个决定、每一次角色成长的细微差别都有切实的后果。虽然战斗是一种可行的方式,游戏同样强调通过替代策略来推进进程,邀请玩家利用角色的独特能力,在叙事中以创造性和外交手段进行探索。
故事
在《Sector Unknown》中,你的传奇始于一艘运输船的囚犯身份,利用劫持的逃生舱逃离并坠毁在马库——一个位于遥远未标记星区的荒凉星球。该星球成为你开辟要塞与行动基地的根基。之后,你将踏入太空,探索各具特色的世界与地点,每个地点都有其派系与独特故事。
在旅程中,你将面对曾囚禁你的强大巨头公司星际前线(Star Frontier)的暗黑交易。星际前线在被抹去于所有官方星图的“空白区”内横行,实行暴政与毁灭的统治。你的任务是通过武力或外交,联合该区边缘与被遗弃的星球,彻底推翻他们的压迫统治。
《Sector Unknown》交织探索、发现、冲突与贪婪的主题,塑造出一段在浩瀚宇宙中的冒险与叛逆史诗。
角色构建
在踏上《Sector Unknown》旅程之前,你需要先创建角色,包括其出身与性格。出身选择提供战斗和非战斗的优势,深刻影响游戏机制,包括解锁对话选项和世界交互。性格特质同样会增强一种战斗或非战斗能力。
角色的体能属性决定其战斗效能与生存能力。主要的六项体能属性为:力量、协调、视觉、速度、攻击性和智力。
你还可以培养一系列非战斗技能,如工程、科学、计算机、生物、金融与驾驶。非技术技能包括恐吓、说服、感知、运气与偷窃。每项技能为玩家提供应对剧情挑战的路径,确保多维度的游戏体验。
行星
在《Sector Unknown》的主线剧情中,你将穿越多个独特星球,每个星球拥有不同的派系与独立的故事线。
其中一些星球包括:
马库:一颗荒凉、死寂的星球,你的旅程从此开启,为广袤未知埋下序幕。
纳比:一颗严酷的沙漠星球,两支在坠毁后流落的队伍为在无尽的黄沙中生存而相互争斗。
埃雷姆特拉:被冰层覆盖的冻结世界,居住着一支被抛弃的星际前线士兵队伍,你需要说服他们加入你的阵营。
赫尔弗:一颗遍布熔岩与火焰的火山世界,因百年首位婴儿在混乱中诞生,神秘的邪教随之崛起。
斯乔:曾是繁荣的海洋前哨,如今沦为无政府与混乱之地,其波涛隐藏着诸多秘密与危机。
以及更多。
每个地点提供独特的环境与挑战,丰富了游戏宇宙的宏大画卷。
赏金猎杀
你的基地自然也会成为其他活动的枢纽,其中之一便是建造赏金终端,接受死亡标记合同。通过这些合同,你将在各星球追捕潜逃的罪犯,研究系统解锁更具风险与回报的高难度赏金任务。
研究
《Sector Unknown》中的研究系统基于角色的非战斗技术技能。例如生物学的研究树会根据角色在该领域的技能等级独特展开,解锁相应的组件。计算机、科学、工程、金融与驾驶亦各自拥有独立的树枝。这些分支不仅提供强化、奖励和解锁,还凸显角色技能提升与等级选择的重要性。
战争得分
起义将在银河尺度上展开,增添了策略层面。随着剧情推进,你将把新的星球与派系纳入联盟,扩大影响力。然而,每加入一个新星球,冲突的风险也随之提升,使其更深陷与星际前线的战火。应对日益增长的挑战需要强化新获星球、招募专业支援人员、建造强大舰队,并完成关键支线任务。这些努力的结晶体现在你的战争得分上。该得分不仅关乎角色命运,也影响你所统治星球的未来。
制造
在夺取马库废弃矿场作为基地后,你可以从中进行多项活动,包括制造武器、护甲、护盾发生器、麻醉剂、注射器乃至星际飞船。制造系统拥有超过五十种有机与无机材料的丰富矩阵,涵盖金属、惰性气体、化学品、真菌以及各类植物。成功的组件组合将产出卓越物品,显著提升战斗与非战斗情境中的优势。
你的故事
在《Sector Unknown》中,每个选择都塑造你的旅程。穿越空白区时,你在每颗星球上与角色和派系的互动都会独特地影响叙事。你的决定不仅决定各星球剧情线的结局,也决定整个星区的命运。从结盟到做出艰难的道德抉择,你的道路由你定义。无论是通过外交、策略还是战斗,你的故事皆会以体现个人游戏风格与抉择的方式展开,最终呈现出一段真正专属的游戏体验,你便是自己命运的建筑师。






