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游戏介绍
--游戏概览--
《节奏风暴》是一款带有浓重节奏元素的 Roguelike 弹幕天堂/部队生存游戏。你的载具会自动瞄准并开火(随时可以使用玩家控制的双摇杆射击),而你负责移动和使用特殊能力。你选择一辆载具,设定其初始配置和能力,然后进入战斗。世界上几乎所有事物(除了你)都随节拍移动,你的目标是活到每首曲子的结束。共有三个主世界、一个Boss以及一个奖励世界,每个世界都有独特的曲目和敌人组合。
--矢量图形,无纹理--
《节奏风暴》在渲染游戏世界和 UI 时使用无纹理的线条和多边形(加上一些全屏特效)。游戏画面清晰锐利,分辨率越高视觉效果越好。为获得最佳体验,建议在 1440p(或更高)分辨率、刷新率 120Hz(或更高)的显示器上游玩。【在 1080p/60Hz 下游玩仍可玩,但不够理想】
--节奏玩法--
《节奏风暴》是一种音乐体验,但并非传统的节奏游戏。你的载具的任何操作都不与音乐同步,但世界的大部分是同步的。每 8 小节的音乐会切换波形,能量道具和世界会随节拍脉动,UI 也随节拍律动,且许多敌人会随节拍移动。敌人的生成也同步。尽管游戏与音乐高度同步,但并不需要音乐天赋或随节拍按键的技巧即可取得成功。
--精炼弹幕公式--
从核心结构来看,《节奏风暴》与其他弹幕天堂/群体生存/部队生存游戏相似。游戏开始时,你配置载具的默认升级,包括起始武器。你还可以选择想要看到的四类升级类型(称为升级套组)。在游戏过程中,你会像往常一样击毁敌人并获取经验值。当累积足够的经验值以进行升级时,你将在两套升级之间进行选择。每套包含 3 项升级,其中两项来自对应的升级套组类别,另一项则更为随机。这比听起来更简单直观,保持了游戏节奏的同时仍能提供多样的构筑和动态选择。解锁重新滚动(重新抽取)修饰符后,还会获得更多选择(半永久的元进度升级)。






