Master of Piece: Prologue







类型
标签
游戏介绍
《Master of Piece:序章》是《Master of Piece》的免费序章版本。这是一款灵感源自桌游的牌组构建类 Roguelike 游戏,提供简单却具有深度策略性的玩法。招募一支由雇佣兵组成的远征队,踏上揭开被黑雾笼罩的世界秘密的旅程。
将完整版加入愿望单,体验完整的雇佣兵牌组构建游戏!
完整版计划于 2025 年 11 月以抢先体验(Early Access)模式发布。
优化你的策略,部署你的雇佣兵,并在战斗中取得胜利。强化并组合雇佣兵的独特特质,对于创造强大的协同效应和组合至关重要,这将增加你完成这段危险旅程的机会。
战斗
每轮向战场部署一个雇佣兵单位并进行战斗。战斗开始后,雇佣兵将根据其速度顺序采取行动。根据当前局势,构思你的最佳下一步行动。
凭借简单的操作和直观的系统,任何人都能轻松掌握游戏的基本机制。然而,要精通并优化雇佣兵特质、遗物和指挥官技能的多变组合,则需要深入且复杂的理解。上手容易,但同时拥有极具挑战性的深度玩法!
策略组合
组建你的雇佣兵队伍,而非卡牌。雇佣兵单位在旅途中可以通过多种方式进行强化和修改,每次游玩都能提供全新的策略组合。
通过 140 多名雇佣兵和特质、80 多件遗物以及 400 多个卡牌事件,探索不同的旅程。
发现多样化的组合,在营地建造支持设施,打造你梦寐以求的终极远征队。
由于拥有多样的事件、随机生成的路径和敌人,你进行的每一局新游戏都会带来与以往不同的体验。120 多种雇佣兵、80 多种遗物、14 多种建筑事件和 400 多种卡牌事件,将为游戏提供无限的可重玩性。
序章版本的目的
自 3 月发布 Demo 以来,已有超过 10,000 名玩家下载了我们的游戏,许多人针对游戏的各个部分提供了宝贵的反馈。
感谢自 Demo 发布以来收到的所有反馈,我们得以改进游戏的许多方面。我们非常感激能有这个机会与玩家交流,并见证游戏因此取得的进步。
意识到用户反馈对于创造优质游戏体验的重要性,我们决定大胆地加入一些功能——如果不是因为序章,这些功能可能只会在内部进行讨论——并观察玩家的反应。
序章将作为一种测试,帮助我们根据社区反馈确定哪些功能应该进入最终版本。
序章功能
除了我们在 3 月发布的 Demo 之外,以下是此免费序章版本中新增的功能:
新区域 - 炽热之沙
第 2 区域将在序章中开放游玩!
新的区域、新的敌人、新的设施、新的卡牌事件以及……新的 Boss!全新主大厅系统
新的游戏大厅现在提供更具沉浸感的游戏体验。特质升级系统
你现在可以升级你最喜欢的特质,并获得更强大的特质能力!指挥官等级进度
你可以通过旅程获得经验,并通过升级解锁新内容。可自定义的雇佣兵预设
通过自定义指挥官技能、初始遗物和你选择的雇佣兵小队来开始你的远征。