Moros Protocol














你在“奥菲斯号”(The Orpheus)上醒来。这是一艘迷失在深空、充斥着恐惧的废弃战舰。没有记忆。没有盟友。只有战斗的本能和一个催促你前进的声音。飞船在你身边不断变幻,敌人永不停歇,而生存意味着在血染的走廊中拼杀,揭开前方的秘密。
《莫罗斯协议》(Moros Protocol)设定在一个阴郁、带有粗犷像素纹理的低多边形(low-poly)世界中,融合了 90 年代及 2000 年代初期经典 FPS 游戏的快节奏战斗、开创品类先河的 Roguelite 游戏的不可预测性,以及类魂(Souls-like)首领战的挑战性。在对技巧和意志的残酷考验中,与无情的敌人和如噩梦般高大的对手作战。凭借程序化生成的关卡、不断演变的威胁和激烈的动作,生存永远无法得到保证。
飞船就是一个战区。敌人无穷无尽。胜算微乎其微。
你或许寡不敌众,但绝非不堪一击。
《莫罗斯协议》将无情的动作与适应性和自定义元素结合在一起。打造你的配装,通过你发现的强化插件和武器来决定你的战斗风格。没错,你还可以踢你的敌人。
死亡只是开始。学习、升级,并向未知领域进一步推进。每一次流程都由手工打造的环境和程序化生成相结合而成。新的布局。面临新的挑战。没有两次冒险会是相同的。
一个粗粝、沉浸式的世界,将复古美学与现代渲染相结合,营造出一种衰败的科幻氛围。当你探索被遗弃的战舰时,动态光影和阴森的音效设计会加剧紧张感。
与好友组队寻求支援。在噩梦般的战斗中共同适应并生存。并肩体验完整游戏,共同对抗敌人。
来自 Pixel Reign 的消息:《莫罗斯协议》是一个充满激情的项目,其概念始于 2010 年,我们在过去的 5 年里一直致力于将其变为现实。我们很高兴终于能与大家分享我们的愿景,希望你们能像我们享受制作过程一样喜欢这款游戏。
《莫罗斯协议》深受一些优秀游戏的启发:包括《DOOM》、《System Shock》、《Binding of Isaac》以及许多其他优秀的复古未来主义第一人称射击游戏。如果你还没玩过这些游戏,也去看看吧!