Moros Protocol














你在“奥菲斯号”(The Orpheus)上醒来,这是一艘迷失在深空、充斥着恐怖怪物的废弃战舰。没有记忆。没有盟友。只有战斗的本能和一个催促你前进的声音。飞船在你周围不断变化,敌人永无止境,生存意味着在血染的走廊中奋战,揭开前方的真相。
《Moros Protocol》设定在一个阴森的、具有粗颗粒感像素纹理的低多边形世界,它融合了 90 年代及 2000 年代初期经典 FPS 游戏的快节奏战斗、开创品类先河的 Roguelite 游戏的不可预测性,以及类魂(Souls-like)Boss 战的挑战。在技巧与意志的残酷考验中,与无情的敌人和巨大的噩梦作战。凭借随机生成的关卡、不断演变的威胁和紧张刺激的动作,生存永远无法得到保障。
这艘船就是一个战区。敌人无穷无尽。形势对你极为不利。
你或许寡不敌众,但绝非技不如人。
《Moros Protocol》将不间断的动作与适应性和自定义相结合。配置你的装备,让你找到的强化件和武器决定你的战斗风格。是的,你还可以踢飞你的敌人。
死亡仅仅是开始。学习、升级,并进一步深入未知。每一次冒险都由手工打造的环境和随机生成相结合而成。全新的布局。全新的挑战。没有任何两次冒险会感觉相同。
一个坚韧、沉浸式的世界,将复古美学与现代渲染相结合,营造出一种衰败的科幻氛围。当你探索这艘废弃的战舰时,动态光效和阴森的音效设计会加剧紧张感。
与朋友组队寻求支援。在噩梦般的战斗中共同适应并生存。并肩体验完整游戏,共同对抗敌人。
来自 Pixel Reign 的消息:《Moros Protocol》是一个充满热情的项目,其概念始于 2010 年,我们在过去的 5 年里一直致力于将其变为现实。我们很高兴终于能与大家分享我们的愿景,希望你们能像我们享受制作过程一样享受这款游戏。
《Moros Protocol》受到了一些优秀游戏的启发:包括《DOOM》、《System Shock》、《Binding of Isaac》以及许多其他优秀的复古未来派第一人称射击游戏。如果你还没玩过,也去看看它们吧!