发售日期: 2025-10-27
更新时间: 2025-11-08 15:06

类型

策略

标签

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战争游戏

游戏介绍

概述

《Master of Command》是一款以七年战争为背景的即时战术策略游戏。您将掌控一支军队,管理其补给,与敌军交战,并通过艰难的选择和决定性的战役来塑造您的战役。每一次遭遇、每一件装备和每一名士兵的损失都至关重要。

主要特色:

  • 即时战术战斗:参与历史性的战斗,士气、体力、地形和时机决定最终结果。

  • 完全可定制的团级单位:为您的部队配备历史装备和武器,这些装备会影响准确度、体力、士气等等。

  • 即时战役:选择一个区域,进入一个完全即时、拥有战争迷雾、分支遭遇和移动敌军存在的地图。

  • 持续的军队管理:每一次损失都至关重要。单位会获得经验,军官会升级,您的选择将贯穿战役的每个区域。

  • 150个历史单位:从庞大的18世纪欧洲部队名册中招募,每个单位都有独特的属性、定位和视觉效果。

《Master of Command》的核心在于您的军队与周围世界的关系。行军过远,您的士兵会饿死。休息过久,敌人会增援。您的部队不仅依赖您带领他们作战,还依赖您确保他们得到补给、装备,并存活足够长的时间以达到最终目标。

激烈战斗

《Master of Command》中的战斗沉浸式、充满战术性且毫不留情。

战斗设计力求真实而残酷。部队会因压力而做出反应,被包抄时会溃散,精疲力尽时会动摇,得到支援时会重振旗鼓。士气、体力和阵型与数量同样重要。一次适时冲锋或战术撤退可以改变战局。胜利往往不属于兵力更强大的一方,而是属于那些纪律严明、果断指挥部队的指挥官。

单位定制

为您的团级单位配备历史装备和武器,以塑造其优缺点。

团级单位并非消耗品;它们由一群活生生的士兵组成,依赖您所提供的一切。为您的线列步兵配备步枪以进行远程精确射击,配备圆柱形推弹杆以加快装填速度,或配备野战乐师以在炮火下稳定士气。定制他们的旗帜和制服,以反映您单位的身份或设计出完全独特的外观。补给会耗尽,资源有限,到战役结束时,每支军队都会呈现出不同的面貌。

组建宏大军队

从少数疲惫的新兵开始,逐渐发展成为一支令人畏惧的力量。

《Master of Command》中的每支军队都讲述着不同的故事。您选择招募哪些单位,晋升哪些军官,以及保留哪些团级单位。有些军队精简而精锐,围绕着经验丰富的掷弹兵和骑兵组建。另一些则纪律涣散但规模庞大,依靠纯粹的数量和气势。军官会随着时间获得经验,他们的特质会影响您的师如何作战。

程序化战役

每个区域都不同,每一次行军都充满不可预测性。

将您的军队开进某个区域后,您将进入一个程序生成的景观,该景观被战争迷雾笼罩,并以实时方式进行导航。您的目标是找到并摧毁敌人的主要营地。您与该目标之间的一切每次都会有所不同:村庄、伏击、战场残骸、受伤的幸存者或四处游荡的敌军。地形会影响您的军队移动速度、补给消耗速度,以及如果遭到攻击您将面临何种战场。敌军会对您的出现做出反应,有时会追击,有时会增援,有时则会设伏。没有两次战役会以相同的方式展开,您领导过的两支军队也不会完全相同。

150个历史单位

每支军队都有其独特的军事学说和身份。

《Master of Command》拥有来自五大欧洲强国的150多个精心制作的单位,让您能够组建独具特色且符合历史的军队。每个单位在战场上都有其自身的属性、定位和特点。有些装填速度快,有些在近战中攻击力强,还有一些则坚决不崩溃。您的兵力构成由您选择的军队以及您在征途中做出的决定所塑造。

著名单位包括:

  • 普鲁士掷弹兵卫队

  • 奥地利日耳曼大师燧发枪兵

  • 俄罗斯顿河哥萨克

  • 英国高地掷弹兵

  • 法国皇家苏格兰燧发枪兵

  • 普鲁士骷髅头骠骑兵

  • 奥地利弗朗茨皇帝骠骑兵

  • 俄罗斯普列奥布拉任斯基近卫团

  • 英国坎贝尔高地人

  • 法国瑞士卫队

招募与贸易

您的军队实力取决于您能找到的士兵和资源。

在整个战役中,您将穿过城镇和村庄,有机会招募新兵、交易补给或卸载缴获的装备。有些地点专门提供特定物资:火炮、弹药、马匹或军官,而另一些则可能被洗劫一空或过于警惕而不愿提供帮助。价格会根据您的行动和声誉而波动。袭击一个定居点或许能让您的军队多存活一段时间,但这会关闭其他地方的大门。管理您的资源与赢得战斗同样重要,一次不合时宜的短缺可能会使战役停滞不前。

制定战略,努力生存,带领您的将士走向荣耀。成为指挥大师。

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