发售日期: 2025-10-30
更新时间: 2025-12-29 17:26

类型

独立动作

标签

单人
多人
完全支持控制器
合作
2D
科幻
Steam 排行榜
分屏
像素图形
控制器
抢先体验
太空
色彩丰富
横向卷轴
未来主义
90年代
射击游戏
玩家对战环境 (PvE)
破坏
弹幕射击
家庭共享
80年代
远程同乐
同屏/分屏合作
复古
立体声
自定义音量控制
仅键盘操作选项

游戏介绍

Cosmic Destroyer 是一款高强度的横向卷轴弹幕射击游戏(SHMUP),配有可以抓取并投掷敌人和物体,甚至能反弹敌人子弹的抓钩。

  • 专为精准操作、高速体验和高风险行动而打造。支持单人游玩或本地合作!

  • 使用你的抓钩抓取敌人和物体,利用敌人的能力,并将其投掷出去造成巨大伤害。

  • 在基于曲线和分支路径手工打造的关卡中,穿梭于狭窄扭曲的路线。

  • 在强调紧张感、视觉清晰度和严谨操控的战斗中,智取成群的敌人,摧毁加固的基地,并追击狡猾的 Boss。

  • 多种飞船可供选择,每种飞船都拥有独特的主武器。

  • 基于“一币通关”(1CC)机制的排行榜。提供拥有无限续关和满级飞船强化功能的训练模式,助你磨炼技巧。

Cosmic Destroyer 是为那些追求严谨操控、纯粹动作感和完美闪避带来的肾上腺素飙升的玩家而手工打造的。这是一场紧张、极具挑战性且回报丰厚的 STG 体验!

请查看游戏演示版,其中包含整个第一关“Grid38”以及第二关“Shipyard 7”的预览!

请注意:你可以在 Bluesky 上向 CoffeeMakerGames 发送公开反馈,或通过主菜单上的“反馈”按钮发送任何 Bug 或更详细的意见。

游戏玩法

Cosmic Destroyer 的核心机制包括抓钩、疯狂的飞船战斗、武器强化、具有跟随或旋转模式的子机(Options),以及清屏炸弹。

L2-B 原型机擅长快速清理大量小型敌人,其折射激光可以在敌人和物体之间反弹。

你可以抓取什么?

玩家可以使用抓钩抓取关卡中发现的小型敌人和物体,或者从敌人残骸中掠夺物品来获得优势。这包括……

  • 可挂载武器,如重型采矿激光和火神炮

    • 武器会随飞船主武器一同发射——通常在按住主射击键(集中模式)时触发。

  • 来自场景的临时可抓取物体,如天线、小型陨石和其他碎片。它们可以被抓取用来抵挡子弹,或撞向、投向敌人以造成巨大伤害!

  • 小型敌人可以被抓取,其中许多敌人会向附近的敌人开火,或为玩家提供诸如速度提升之类的加成。

基于样条线关卡的动态移动

关卡是沿着样条线(Splines)构建的,这允许关卡产生弯曲,环绕甚至穿越陨石洞穴和大型设施内部。这也为关卡提供了发现替代路径和秘密的机会。

操控经过精简,使玩家可以专注于生存并摧毁路径上的一切。尽可能将多个动作映射到尽量少的按键上。目前 Cosmic Destroyer 使用三个按键(外加模拟的“硬件自动连射”):

  • 射击(Shot) - 发射宽幅射击或集中射击,同时调整玩家的速度。

    • 点按按键发射宽幅射击,威力较弱,但允许玩家全速移动。

    • 按住射击键发射集中射击,威力更强,但会降低玩家的移动速度。

    • 集中和宽幅射击同样适用于任何子机或挂载物品,它们会根据这些射击模式产生不同的攻击方式。通过这些机制,玩家可以更有效地闪避,并使用合适的火力模式应对各种状况——只需一键即可完成。

  • 抓钩与投掷(Grappling Hook & Throw) - 从场景中拾取可挂载物品并将其安装到飞船上,或卸下当前装备的物品。

    • 如果你已经持有特殊武器,它们将被替换。这让玩家可以根据自己的游戏风格选择使用或避开某些物品。

    • 如果抓住了敌人或物体,按下此动作键将其投掷。按住按键最多一秒可进行蓄力投掷,以获得更高的速度和伤害。

  • 特殊攻击 / 炸弹(Special Attack / Bomb) - 释放飞船的特殊攻击。此攻击激活期间,玩家受到的所有伤害都将被抵消。炸弹会清除屏幕上的所有子弹,且每消除一颗子弹都会获得分数。

全控制器映射及支持的控制器

  • 通过手柄或键盘转换的街机摇杆

  • PS 4/5 和 Xbox 360/Series 手柄

  • 键盘

  • 鼠标(可用于执行动作)

  • 注意:在合作模式下,每位玩家对应一个输入设备。目前不支持拆分键盘控制(两名玩家共用一个键盘)。 支持的合作控制设置包括:

    • 一个键盘 + 一个控制器

    • 两个控制器

我们尽一切努力来支持 STG/SHMUP 爱好者喜爱的核心功能。这包括(但不限于):

  • 一键切换宽幅射击和集中射击,并附带速度变化——集中射击时移动速度较慢。

  • 子机可以抵消子弹并伤害敌人,帮助经验丰富的玩家在特定场景中规避伤害并进一步提高分数。吸收了子弹的子机在短时间内会造成更高伤害。

  • 子机可以伤害敌人,近距离停留在 Boss 核心上方可造成显著伤害。

  • 围绕“一币通关”(1CC)构建的街机模式——在续关次数有限的街机模式中游玩,续关将取消 1CC 排行榜计分资格。该模式下飞船通常有 2 点生命值。

  • 即将推出:硬核模式,一击必死且不可续关。这些正式模式将拥有“顶级毁灭者”高分榜,并作为正式版的一部分。演示版现已实现本地排行榜。

  • 练习模式:无限续关、满火力、炸弹无限且冷却时间短。在此模式下,你可以从任何关卡的任何位置开始,练习特定路段和 Boss 战。

  • 最后同样重要的一点:飞船的炸弹/Hyper 可以在玩家刚刚被击中时通过快速激活来保命。声音清脆的爆炸声将提示时机,如果及时按下特殊攻击键,玩家将化险为夷。

    更多功能正在考虑中,将根据社区的反馈进行评估。

得分与奖励

玩家通过累计连击数来提高倍率,从而获得高分。连击计数器会随时间流逝,直到记录下一次命中。该倍率适用于游戏中几乎所有的得分项,以下是一些绝佳的得分方式:

  • 通过寻找物体射击和摧毁,始终保持你的连击倍率。

  • 摧毁敌人和场景中的可破坏物品通常会掉落得分道具。

  • 成波的敌人会掉落高价值的得分道具。在更高的倍率等级下,还会掉落额外的奖励,如威力提升道具、炸弹、子机。在极端情况下甚至包括额外奖命(1UP)。

  • 当某类强化项达到最高等级时,继续收集该类强化道具。

  • 擦弹或使用抓钩反弹子弹可以获得消弹得分,这在刷分以及近距离重创敌人时非常有效。

现代易用性功能

除了调频(FM)生成的音效、道具拾取语音以及合成器波(Synthwave)配乐外,你还会发现支持街机质感的图形选项。带有色差效果的扫描线滤镜可以自定义,以匹配你想要的模拟显示器风格。无论是略显模糊、高亮的老式 CRT,还是清晰简洁的平面“t-tron”风格,任你选择。

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