IRON NEST: Heavy Turret Simulator




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游戏介绍
《铁巢:重型炮塔模拟器》(IRON NEST: Heavy Turret Simulator)试玩 Demo 现已上线。
这是一款残酷的柴油朋克重型火炮模拟游戏,你将操控一座庞大的战争机器统治战场。每一个摇杆、每一个仪表盘以及每一次射击都在你的掌控之下。最高指挥部或许会下达指令,但指挥链的终点就在你的指尖。他们不必承担后果,而你需要。
保证每一发炮弹落到实处。
调校电传打字机以监控当地的无线电信号,将旋钮转得足够远,就会收到陌生的频道回应。一个频道传送最高指挥部的指令,另一个频道则转播前线的直接呼叫。记住:有时最有用的情报,反而是没人打算发送的信息。
将报告转化为作战计划,获取能展现你炮火成果的航空照片,眼睁睁看着你的炮管重塑这片大地。地图不单单是用来测量的,它也是你观察战场的窗口。切记:你可以移动标记,但留下的伤痕永远无法抹去。
敲入测量数据,旋转算盘数字,看着弹道计算器艰难地推算出射击方案。加大装药量让炮弹轰向地平线彼端,或者调低装药使其精准呈弧线落入敌方阵地。切记:机器可能会失灵,但你绝不能失误。
用穿甲弹击穿碉堡,用烟雾弹掩护友军撤退,用光气毒气 ████ █████████。只要没有目击者,事情就从未发生过。每一枚炮弹都是为了特定目的铸造的,而无论你做出何种选择,其后果都将在硝烟散尽后长久地回荡在战场上。
摇动仰角手轮,看着巨炮在你的掌控下缓缓升起。精准配合相匹配的发射药包,否则一场外科手术般的精确打击就会变成一场本可避免的灾难。精准就是一切,因为无论是完美无瑕的文书工作还是最精致的宣传话术,都无法抹去你的罪恶感。
拉动沉重的拉杆,感受整座机械结构在你的脚下震颤。像“铁巢”这样的机器可不会凭一时兴起就随意旋转。优雅地转动如此庞大的钢铁巨物需要时间。熟练的操作员会利用这段时间去处理其他任务。毕竟,你桌上的咖啡机摆在那儿是有原因的。
扣动扳机,让数千吨重的机械响应你的召唤。感受炮塔的后坐力,看着前线在钢铁的重压下崩塌。当尘埃落定,只剩下一片死寂沉沉地悬浮在空气中。而一旦新指令传来,一切又将重新开始。
主要特色
✔ 重型火炮模拟
✔ 柴油朋克美学
✔ 交互式战术地图
✔ 亲自操作庞大机械
✔ 手动操控一座重达 5,000 吨的炮塔
✔ 程序生成的目标
✔ 无限的可重玩性
✔ 8 种挑战模式
✔ 排行榜
✔ 精心打造的故事情节
✔ 报纸新闻报道
✔ 可解锁 30 种弹药类型
✔ 可解锁 20 种能力
✔ 15 个区域
故事背景
本作战役背景设定在 20 世纪 20 年代末架空历史下的西班牙,当时国家正处于内战边缘。在这个时间线中,君主制仍然掌权,而共和派的起义正在全国范围内蔓延。
制作团队
《铁巢》(IRON NEST)是由 Nick Talmers(开发)和 Dominik Latos(宣传)共同制作的二人热血项目。凭着两人加起来长达 20 年的行业经验,以及对火炮、两次大战间隙期的机械和柴油朋克的终身痴迷,我们正在打造一款我们多年来梦寐以求的游戏。
Nick 构想《铁巢》已经超过十年了。在通过开发者与出版商的合作相识后,我们决定是时候将这款充满钢铁感与力量感的重型蜘蛛炮塔模拟游戏变为现实了。
致谢
玩家的反响超出了我们最狂野的预期。(真诚地)感谢大家的每一个愿望单添加、每一条留言和每一份支持。这对我们意义非凡,因为《重型炮塔模拟器》只是“铁巢”宇宙迈出的第一步。
《铁巢:重型炮塔模拟器》是一款第一人称重型火炮体验游戏,将战术解题、复杂的战争机器管理以及战略决策融合在一起,自成一派。游戏的灵感来源广泛,从 90 年代的动漫、《炮灰》(Cannon Fodder)到 Nick 对工程学和火炮的热爱。此外,我们还要特别致谢《PVKK》,在我们看来,它帮助奠定了《铁巢》如今自豪站立的这一游戏类型。
听力受损与服役无关
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