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游戏介绍
Promenade 是一种游戏体验,结合了视觉创作、公共空间的协作和听觉发现。
在蒙特利尔剧场区的 "游戏化城市" 黑客马拉松期间设计,Promenade 邀请路人与通常用于标识和交通限制的元素互动。
互动灯光站 - 看起来像人行道坑道 - 位于艺术家步道以及剧场区的选定地点(甚至可能在蒙特利尔市的其他地方!)。每一个都有惊喜:它不仅会亮起,而且还不止如此。留意你的环境,每个站点都会改变城市家具。想象一下,只需坐在长凳上,就能选择埃米莉·加梅林公园的照明颜色。
此外,当你触摸所有站点时,它们会直接播放 Radio-Canada 的广播频道。浏览发现那些提供音乐和新闻的频道。你甚至可以通过接收通常无法访问的存档内容来(重新)体验过去!
主要安装是一场真正的游戏。站点设计为邀请和尽可能多的人参与。
- 直观且易于理解的控制。
- 一种机制,甚至能吸引内向的人。
- 灯光投影将愉悦你的眼睛,Radio-Canada 的直播将满足你的耳朵。
最好奇的观察者会注意到,次要站点实际上标志着通向大型游戏的道路!
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游戏
萤火虫在艺术家步道的空间中旅行,用你最喜欢的颜色染色它们!
激活一个站点以将其颜色投射到广场上。如果萤火虫经过,观看它在你眼前变幻。在其旅程结束时,看看它如何将其彩色的光芒扩散到环境中:灯柱、柱子甚至人行道都呈现出其颜色。
你可能会注意到萤火虫已经有了颜色。这是它们的偏好。取悦它们以引发壮观的表演。
与所有观众分享你的感受!站点正在倾听,并将你最美的言辞直接投影到屏幕上。
一些不同的互动
- 触摸一个站点以激活其颜色
- 如果两个相邻的站点同时被激活,观察中间颜色亮起并升向天空。
- 如果多个人触摸同一个站点,音量的强度会增加。当我们在一起时,氛围更加美好。
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尊重约束条件
剧场区
- 一款供所有人在易于上手的互动安装中玩耍的游戏。
- 一方面,一个创意的灯光体验,可以让 Lumina 萤火虫和所在的城市环境个性化。
另一方面,一款关于颜色和准确性的游戏,目标不受限制,适合那些想要更多挑战的人。
- 在寻找站点时发现城市的新地方。
- 放下你的手机,抬起头!你与这座城市里的人一起玩耍。
UQAM
- 艺术家步道已经有了投影。行人和汽车驾驶员在经过时都会看到它。Promenade 游戏为前往和停留在那里提供了新的理由。
Radio-Canada
- 所有音频内容均来自 Radio-Canada 的广播频道。这是一个绝佳的机会,可以让通常不或很少接触的内容(存档内容)以及来自全国各地其他城市的本地化频道让全体居民听到。
- 在与代表讨论后,所有在原型中听到的声音都来自 Radio-Canada 的内容,等待 API 访问。
IBM
- IBM 的 Watson 工具 Speech to text Bluemix 记录你的感受并在本地播放。
- 一个过滤器可以选择最好的词语,并直接在播放投影中以及城市的公交车站电视上显示,你的声音在全城中回响。Watson 甚至可以通过 Tone Analyzer 工具告诉我们城市每天的情绪是什么。
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团队
Véronique Bouffard
Ugo Cloutier
Jamie Dorval Caya
Elaine Gusella
Jean-François Morin
Myriam Noël-Martel
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所有游戏、艺术、动画、编程、安装、光源和技术内容均由团队在黑客马拉松期间设计,合作方内容(Radio-Canada 的音频和 IBM 的 Bluemix SDK)除外。






