“兵者,诡道也” ——《孙子兵法》
指挥你的军队,在一场集战争、策略与欺诈于一体的正面对抗回合制游戏中击溃对手。但要小心!敌方单位类型是隐藏的,因此胜负难料。通过试探实力、解读移动路径以及与队友交换提示,来推断对手的阵型。本作基于经典中国棋类游戏《陆战棋》(军棋)。
强烈建议通过语音聊天进行游戏。
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战争游戏保卫你的基地免受敌人侵害。如果失去基地,游戏就结束了。通过消灭所有对手来获得胜利。
地图- 单位沿图论系统移动。道路允许单位在单回合内跨越多个节点。利用道路在单位之间建立支援网络。
- 如果塔楼内有单位驻守,则无法被攻击。如果你不想失去重要的单位,请将其放入塔楼。
与队友协作你队友的单位实力同样是隐藏的。与队友交流以协调部队行动并共享信息。但是,不要透露太多细节,否则你的对手也会知道!
军队- 宝塔 - 保卫你的宝塔免受敌方单位攻击。如果失去宝塔,你的军队将被摧毁。
- 步兵 - 每个单位可以包含 1-9 名士兵。当两军交战时,士兵数量较多的一方获胜。战斗结束后,敌方单位仍保持隐藏状态。
- 神风特攻队 - 神风特攻队可以通过牺牲自己来摧毁任何敌人。每位玩家只有少数几个,请谨慎使用。
- 地雷 - 地雷无法移动,并会摧毁任何攻击它的步兵单位。地雷在战斗中不会被摧毁。
- 忍者 - 忍者可以拆除地雷。他们非常敏捷,可以沿道路转弯而无需停顿。然而,他们非常脆弱,所以不要让他们直接冲向步兵大军。
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