To Ash







发售日期2016-03-29
更新时间2026-04-13
类型
角色扮演
独立
标签
单人
完全支持控制器
角色扮演
RPG Maker
RPG Maker
游戏介绍
一款由 Kyle Ballentine 开发的角色扮演游戏。你是接受死亡,还是畏惧死亡?一款旨在探讨你对死亡接受程度的复古角色扮演游戏。
一款独特的 RPG,随着旅程的推进,你不仅不会变强,反而会变得越来越虚弱。德米特里(Demitri)是一位已经完成旅程的英雄。他已经非常强大,因此战斗从一开始就充满复杂性和策略性!但没有人能永生,每个人的故事都终将落幕。
主题围绕死亡与接纳展开。故事由一位心理治疗师撰写,旨在帮助你思考那些无法掌控的事物。衰老、死亡、失去……这些都是我们生命中必须面对和接纳的事情。
对于只想体验故事的玩家,游戏提供了两种截然不同的模式。核心特色:
• “冒险模式”(3-5 小时),移除了战斗和策略元素,保留了故事、谜题和探索内容供玩家享受!
我是加利福尼亚州圣安娜市的一名心理治疗师。目前我和妻子、两只猫和一只狗住在一起。
这是我的第一款游戏《To Ash》。我是一名资深玩家(和两个兄弟一起长大,玩过很多不同的游戏),也是一名 RPG 爱好者。我独自开发了这款游戏,但也得到了测试人员、家人的建议,并由 Jala Prendes 创作了一些原创美术。
为了让大家了解我的灵感来源,我最喜欢的一些游戏包括:《恶魔城》、《马力欧 RPG》、《铁甲飞龙 RPG》、《大乱斗》、“传说”系列、《塞尔达传说》和《艾伯特物语》。
一款独特的 RPG,随着旅程的推进,你不仅不会变强,反而会变得越来越虚弱。德米特里(Demitri)是一位已经完成旅程的英雄。他已经非常强大,因此战斗从一开始就充满复杂性和策略性!但没有人能永生,每个人的故事都终将落幕。
主题围绕死亡与接纳展开。故事由一位心理治疗师撰写,旨在帮助你思考那些无法掌控的事物。衰老、死亡、失去……这些都是我们生命中必须面对和接纳的事情。
对于只想体验故事的玩家,游戏提供了两种截然不同的模式。核心特色:
- 无需刷级,因为英雄会变得越来越弱
- 从一开始就有复杂的策略战斗,且没有冗长的教程
- 采用“姿态”(Stance)机制的回合制战斗,让你能以多种方式强化角色并应对敌人的攻击。
- 深刻的接纳与死亡主题,伴随震撼的结局,甚至连城镇都是根据“悲伤的五个阶段”模型设计的
- 两个版本,一个面向 RPG 老手,另一个面向只想体验故事的玩家
• “冒险模式”(3-5 小时),移除了战斗和策略元素,保留了故事、谜题和探索内容供玩家享受!
- 根据你的选择,会有两种不同的结局
- 由 Neon Skies Studio 创作的原创美术
我是加利福尼亚州圣安娜市的一名心理治疗师。目前我和妻子、两只猫和一只狗住在一起。
这是我的第一款游戏《To Ash》。我是一名资深玩家(和两个兄弟一起长大,玩过很多不同的游戏),也是一名 RPG 爱好者。我独自开发了这款游戏,但也得到了测试人员、家人的建议,并由 Jala Prendes 创作了一些原创美术。
为了让大家了解我的灵感来源,我最喜欢的一些游戏包括:《恶魔城》、《马力欧 RPG》、《铁甲飞龙 RPG》、《大乱斗》、“传说”系列、《塞尔达传说》和《艾伯特物语》。
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