Else Heart.Break()







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游戏介绍
这个游戏的世界并非由原子构成,而是由信息位(比特)组成的——它的现实与计算机内部发生的一切是同质的。
一方面,这很不寻常;但另一方面,如果你成为一名程序员,就有可能创造任何东西。
你不需要为了玩这个游戏而成为程序员——由比特组成的世界只是游戏剧情的一部分。游戏本身面向所有人,包括那些完全没有编程技能的人。
枯燥城市里的枯燥角色
玩家控制的角色名叫塞巴斯蒂安(Sebastian)。他来到了多里斯堡(Dorisburg)。他在那里得到了一份工作——不是程序员,而只是 Wellspring 的一名销售员。
塞巴斯蒂安对这座城市很陌生,在那里没有熟人。塞巴斯蒂安(也就是作为玩家的你)除了四处游荡、探索城市、学习工作职责并过着相当平凡的生活外,别无他法:晚上去酒吧,参加派对,结交朋友,然后挣扎着起床去上班。
咚,咚,塞巴斯蒂安
当塞巴斯蒂安遇到一个名叫皮克希(Pixie)的女孩时,事件进度显著加快。游戏的主线剧情便从这次相识开始。
顺便一提,故事的节奏和具体转折都取决于你(和塞巴斯蒂安一起)的决定。一切都可以随时间拉长,或者相反,全速推进,而且结局不止一种选择。
皮克希告诉(并展示给)塞巴斯蒂安,他们的世界是一个由编码和编程控制的世界。
的确,并非所有人都知道这一点,更不用说并非所有人都被允许利用这些知识自行采取行动了。
但有程序员的地方就有黑客。而且,诱惑是如此之大——例如,将一辆无轨电车变成一辆私人超级跑车。
如何用 Sprak 表达
塞巴斯蒂安获得了一个名为“修改器”(modifyer)的小装置——它可以显示游戏中任何物体的代码。这些代码是用 Sprak 语言编写的,这种语言与 Basic 非常相似。
改造世界的便捷性鼓励塞巴斯蒂安尝试越来越多不同的事物。在这个过程中错误是不可避免的——而且很难不注意到它们,因为试着不去注意你是如何错误地为摩天大楼编程的吧!
顺便说一句,Sprak 语言本身就是愉快谜题的来源,每个谜题都有不止一种解决方案。问题不在于语言的能力,而在于你的能力——毕竟,你可以为同一个问题找到各种各样的解决方案。例如,与其为自己“写”一辆高速汽车,不如“写”一条通往正确地点的通道——即使它与你的“现实”相隔数公里。
大博弈
然而,游戏并非关乎无害的娱乐——一群与政府机构“部门”(Ministry)开战的黑客联系了塞巴斯蒂安。政府当然不喜欢每个人都随意改变一切,而黑客则反抗控制。