The Witch's House MV







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游戏介绍
《魔女之家》最初于 2012 年发布,属于日式恐怖 RPG 的传统流派,重点强调解谜和突发惊吓。在《Ib》和《青鬼》等同类型作品中,《魔女之家》以其隐藏在像素艺术下的真正恐怖感让粉丝们大为惊叹。
《魔女之家》在几乎每一个转角都精心设计了陷阱——不可预知的即死让玩家时刻保持警惕。任何事情都可能随时发生。
凭借完全重制的视觉效果,《魔女之家 MV》即使是对本作最熟悉的骨灰级玩家也会感到耳目一新。在完成基础游戏后,玩家还将迎来包含新事件的全新难度模式。
充满恐怖氛围,玩家需要根据在屋子里找到的线索来解开谜题。
完全重新构思的画面,打造出一种绝美的恐怖体验。
全新可解锁的难度模式,包含新的事件和对话。
包含暴力和血腥表现,不建议胆小或对此敏感的玩家尝试。建议玩家自行斟酌。
潜伏在每个角落、等待着每一次失误的即死。
玩家在自行解谜时,必须谨慎地使用物品。
固定存档点(留意那只自言自语的黑猫)。
支持并推荐使用手柄。
强烈推荐佩戴耳机。
你好。我是《魔女之家 MV》的制作者 Fummy。
我很高兴地宣布,我们终于准备好发布这款游戏了。
《魔女之家 MV》是 2012 年发布的原始游戏的 RPG Maker MV 重制版。
我们重新制作了所有美术素材,包括地图图块和角色精灵,并努力增强《魔女之家》的氛围和 2D 美感。制作这个版本花费了我们五倍的时间,但我们觉得终于能够让自己满意了。
除了画面的改进,我们还增加了两个在免费版中没有的全新难度设置。
第一个难度设置更容易上手,允许你立即重试。另一个难度设置则更具挑战性,只有那些成功达成游戏真结局的玩家才能解锁。
"普通难度还不足以满足我……"
"我不介意一到新区域就立即死掉。"
如果上述任何一条描述了你的想法,那么我们建议你尝试一下这个新难度。你也可能发现一些关于“她”的全新故事片段……
《魔女之家》的世界已经焕然一新,我们诚挚地希望大家都能喜欢它。
我叫 Dan Stern,我是 DANGEN Entertainment 的“第一单学者”(听起来很高大上,但实际上我的工作是与开发者合作发布他们的游戏,好让你们能玩到它们)。
由于超级任天堂(Super Famicom)上发布的各种游戏,日本在 16 位恐怖游戏方面有着悠久的传统。但由于我在西方长大,那并不是我经历过的事情。直到几年前我发现了《魔女之家》,我才了解到 16 位游戏也能像 3D 制作的高分辨率 AAA 大作一样让我感到恐惧。我学到即使在像素艺术中,恐怖也是可能的;这完全取决于创作者对氛围和时机的掌握。Fummy 先生绝对拥有这种掌控力,尽管听起来很傻,但我从未在电子游戏中获得过如此多“死个不停”的乐趣。
我非常激动地发现,不仅我最喜欢的独立恐怖经典有了重制版,而且 DANGEN 还能帮助将这款游戏呈现在我深知会爱上它的粉丝面前。玩《魔女之家 MV》感觉是一种全新的体验,我相信你在完成第一次通关后,会从新内容中获得乐趣。
干杯!