Going Medieval






发售日期2021-05-31
更新时间2026-04-27
类型
模拟
独立
标签
单人游戏
抢先体验
3D
中世纪
游戏介绍
《前往中世纪》(Going Medieval)是一款写实的现实主义中世纪沙盒殖民模拟游戏,你将引导一群幸存者在饱受瘟疫蹂躏的世界中生存,并保护他们免受法外之徒、野蛮人以及他们自身愚行带来的威胁。
进入一个没有阶级、没有边界、没有法律的灾后时代。过去发生了什么取决于你问谁——故事的版本和村民的人数一样多,但他们知道必须适应环境才能生存。给他们安排工作,他们就会努力干活——他们或许能挺过去。生存:你的村民是自主的个体,会执行你分配的任何任务。戴夫打猎的时间越长,效率就越高,能带回质量更好的肉类,帮你度过寒冬。恢复你作为顶级掠食者的地位,看看谁还敢害怕那群凶恶的大灰狼!要达到这个目标,你需要做的就是……优先排序:村民们可以完成你交代的任何事情。利用日程表查看谁擅长什么,并让他们多做这些工作。通过平衡村民的能力与当前需求来实现最高生产力,优先处理各项任务,让你的村庄高效发展。经常检查是否有空闲人手,因为如果你想生存,就必须……进步:中世纪并不怎么有趣,你可以帮助你的村民摆脱这种困境。在炉灶、裁缝铺、石匠台等设施中,寻找研究站。并不是每个人都适合体力劳动——你中间可能有一位学者!让他解开钢铁之谜,引领技术进步,提高生活质量。
尽管初衷是好的,但在《前往中世纪》中你所做的一切都会产生后果。村庄围墙外可能会出现各种威胁:
野生动物群——火堆可以驱赶野生动物
敌人袭击——在防御森严的村庄中发生的可能性较小
灾难——有些是自然的,有些坦白说是自找的
城镇管理不善——全村覆灭是最好的老师
将你的村庄优化成一座坚固的乌托邦,或者让它毁于一旦。《前往中世纪》的基础是一个真实的沙盒,你必须从经验和环境中学习,然后利用这些知识更快地适应并更聪明地优化。真实的现实主义中世纪技术:《前往中世纪》的建造、生产、农业和建筑几乎与现实世界一样苛刻,仅为了游戏趣味性进行了适度抽象。3D网格甚至支持多层建筑。我们并不是说玩了《前往中世纪》后你就能盖一栋真房子,但……也许能搭个蒙古包?抢先体验:我们的义务是呈现尽可能多有意义的机制,让你感觉像一个真正的中世纪领主,因此《前往中世纪》将首先发布一套功能性的规则和特性。规则、特性、选项和技术树将根据玩家反馈和社区建议不断演进。
进入一个没有阶级、没有边界、没有法律的灾后时代。过去发生了什么取决于你问谁——故事的版本和村民的人数一样多,但他们知道必须适应环境才能生存。给他们安排工作,他们就会努力干活——他们或许能挺过去。生存:你的村民是自主的个体,会执行你分配的任何任务。戴夫打猎的时间越长,效率就越高,能带回质量更好的肉类,帮你度过寒冬。恢复你作为顶级掠食者的地位,看看谁还敢害怕那群凶恶的大灰狼!要达到这个目标,你需要做的就是……优先排序:村民们可以完成你交代的任何事情。利用日程表查看谁擅长什么,并让他们多做这些工作。通过平衡村民的能力与当前需求来实现最高生产力,优先处理各项任务,让你的村庄高效发展。经常检查是否有空闲人手,因为如果你想生存,就必须……进步:中世纪并不怎么有趣,你可以帮助你的村民摆脱这种困境。在炉灶、裁缝铺、石匠台等设施中,寻找研究站。并不是每个人都适合体力劳动——你中间可能有一位学者!让他解开钢铁之谜,引领技术进步,提高生活质量。
尽管初衷是好的,但在《前往中世纪》中你所做的一切都会产生后果。村庄围墙外可能会出现各种威胁:
野生动物群——火堆可以驱赶野生动物
敌人袭击——在防御森严的村庄中发生的可能性较小
灾难——有些是自然的,有些坦白说是自找的
城镇管理不善——全村覆灭是最好的老师
将你的村庄优化成一座坚固的乌托邦,或者让它毁于一旦。《前往中世纪》的基础是一个真实的沙盒,你必须从经验和环境中学习,然后利用这些知识更快地适应并更聪明地优化。真实的现实主义中世纪技术:《前往中世纪》的建造、生产、农业和建筑几乎与现实世界一样苛刻,仅为了游戏趣味性进行了适度抽象。3D网格甚至支持多层建筑。我们并不是说玩了《前往中世纪》后你就能盖一栋真房子,但……也许能搭个蒙古包?抢先体验:我们的义务是呈现尽可能多有意义的机制,让你感觉像一个真正的中世纪领主,因此《前往中世纪》将首先发布一套功能性的规则和特性。规则、特性、选项和技术树将根据玩家反馈和社区建议不断演进。
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