Perfect Crime






更新时间2025-10-03
类型
策略
独立
角色扮演
标签
单人游戏
Steam 成就
完整手柄支持
Steam 云存储
角色扮演游戏
暴力
抢先体验
游戏介绍
Perfect Crime 是一款挑战玩家智商的策略游戏。
选择合适的武器,攻击目标,并抹去痕迹。
选择谋杀的地点和时间,并利用角色的印象偏差来制造不在场证明。
思考每种武器对受害者身体的影响,并分散警方和法医的注意力。
你的任务是误导警方,最终实现完美犯罪。
游戏中没有暴力画面,受伤过程仅以文字描述。我们希望提供一个推理思考的实验平台,让玩家在游戏中尽情发挥想象。Gameplay
游戏分为犯罪过程和案件侦破过程。
在行动阶段,玩家需要制定计划、制造不在场证明、选择合适的伤害方式、处理现场和凶器,以掩盖自己的嫌疑。当然,在执行计划前,需要仔细策划,掌握每个角色的行动时间。
在案件侦破阶段,警方会根据嫌疑人逐一进行调查,并询问不在场证明,调查嫌疑人的固定位置。每一次调查都会影响你的嫌疑值。例如,如果没有不在场证明,嫌疑值会提升。警方最终会逮捕嫌疑值最高的人。如果玩家在行动中处理得当,警方将得出错误结论,真正的凶手将逃脱,完美犯罪得以实现。
若想巧妙提升其他嫌疑人的嫌疑值,可在现场投掷他人的钥匙,或将尸体搬到他人家中。
游戏中玩家会接触大量道具,如钥匙、杯子、匕首等。不同道具各有功能,但并非随意可用。如果你和谋杀目标在同一房间,他会注意到你的行动,甚至可能阻止你。
玩家做出如勒臀或捆绑等决定时,会增加心理压力。心理压力过高会限制某些行动,因此合理分配心理压力也是对玩家策略能力的挑战。
在游戏中,你将面对性格各异的多位人物。不同人物对同一事件的反应不同。胆小的人看到房间里有尸体会立刻报警,大胆且好奇的人可能会自行检查尸体,从而留下痕迹。
玩家可以利用人物性格挑选替罪羊,但制造无辜者是必定掉分的做法,除非你将其框定为“罪人”。
不在场证明
不在场证明是刑事警务和侦探学中的专用术语,常在警方和侦探 interrogate 嫌疑人时使用,指嫌疑人在犯罪发生时不在现场的证据。
毫无疑问,拥有不在场证明会大幅降低警方的嫌疑,是成功的关键。
游戏使用证人形式来判断不在场证明。例如,若角色A看到你在8:00进入餐厅并在9:00离开,则A可以证明你在8:00至9:00间在餐厅。若受害者死亡时间为8:30且现场为受害者住宅,则你拥有不在场证明。
由于玩家在案件中扮演凶手,玩家的不在场证明需要伪造。游戏提供多种伪造不在场证明的方式,玩家需在游戏中自行发现。
内置关卡编辑器
如果你常阅读《福尔摩斯》或日本推理小说,或许想自行创建案件。
游戏提供关卡编辑器,方便核心玩家制作自己的案件。我们的能力有限,虽然团队中有两名编剧,但向玩家展示的可能性仍然有限。我们希望提供尽可能多的自由度,需要玩家的加入。
游戏已内置玩家自行玩自己关卡的入口,玩家之后可将关卡上传至 Steam Workshop 并发布自己的 MOD。
玩家的力量一直非常强大!
选择合适的武器,攻击目标,并抹去痕迹。
选择谋杀的地点和时间,并利用角色的印象偏差来制造不在场证明。
思考每种武器对受害者身体的影响,并分散警方和法医的注意力。
你的任务是误导警方,最终实现完美犯罪。
游戏中没有暴力画面,受伤过程仅以文字描述。我们希望提供一个推理思考的实验平台,让玩家在游戏中尽情发挥想象。Gameplay
游戏分为犯罪过程和案件侦破过程。
在行动阶段,玩家需要制定计划、制造不在场证明、选择合适的伤害方式、处理现场和凶器,以掩盖自己的嫌疑。当然,在执行计划前,需要仔细策划,掌握每个角色的行动时间。
在案件侦破阶段,警方会根据嫌疑人逐一进行调查,并询问不在场证明,调查嫌疑人的固定位置。每一次调查都会影响你的嫌疑值。例如,如果没有不在场证明,嫌疑值会提升。警方最终会逮捕嫌疑值最高的人。如果玩家在行动中处理得当,警方将得出错误结论,真正的凶手将逃脱,完美犯罪得以实现。
若想巧妙提升其他嫌疑人的嫌疑值,可在现场投掷他人的钥匙,或将尸体搬到他人家中。
游戏中玩家会接触大量道具,如钥匙、杯子、匕首等。不同道具各有功能,但并非随意可用。如果你和谋杀目标在同一房间,他会注意到你的行动,甚至可能阻止你。
玩家做出如勒臀或捆绑等决定时,会增加心理压力。心理压力过高会限制某些行动,因此合理分配心理压力也是对玩家策略能力的挑战。
在游戏中,你将面对性格各异的多位人物。不同人物对同一事件的反应不同。胆小的人看到房间里有尸体会立刻报警,大胆且好奇的人可能会自行检查尸体,从而留下痕迹。
玩家可以利用人物性格挑选替罪羊,但制造无辜者是必定掉分的做法,除非你将其框定为“罪人”。
不在场证明
不在场证明是刑事警务和侦探学中的专用术语,常在警方和侦探 interrogate 嫌疑人时使用,指嫌疑人在犯罪发生时不在现场的证据。
毫无疑问,拥有不在场证明会大幅降低警方的嫌疑,是成功的关键。
游戏使用证人形式来判断不在场证明。例如,若角色A看到你在8:00进入餐厅并在9:00离开,则A可以证明你在8:00至9:00间在餐厅。若受害者死亡时间为8:30且现场为受害者住宅,则你拥有不在场证明。
由于玩家在案件中扮演凶手,玩家的不在场证明需要伪造。游戏提供多种伪造不在场证明的方式,玩家需在游戏中自行发现。
内置关卡编辑器
如果你常阅读《福尔摩斯》或日本推理小说,或许想自行创建案件。
游戏提供关卡编辑器,方便核心玩家制作自己的案件。我们的能力有限,虽然团队中有两名编剧,但向玩家展示的可能性仍然有限。我们希望提供尽可能多的自由度,需要玩家的加入。
游戏已内置玩家自行玩自己关卡的入口,玩家之后可将关卡上传至 Steam Workshop 并发布自己的 MOD。
玩家的力量一直非常强大!
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