更新时间: 2025-05-01 22:49
类型
休闲独立冒险模拟
标签
单人游戏
Steam 成就
游戏介绍
Crypterion 是对经典商业模拟游戏 Gazillionaire 的怀旧重塑。它是一款商业模拟/大亨游戏,故事深度堪比视觉小说,充满了许多有趣的角色和角色发展。遇见来自不同世界的各种外星居民,积累财富。每次游戏都不同。
然而,如果没有花钱的方式,积累大量财富的游戏有什么意义呢?在游戏中花费你的财富购买物品,包括:新船只、伴侣的礼物、技术、贸易许可、概念艺术、拍卖和甚至行星。
你的公司 从一艘基础货船和来自名为 SpaceBit Holdings 的高利贷者的大量 Cryptos(默认货币)债务开始。通向胜利的所有道路都是通过:加密货币市场交易、贸易、商业和投资来获得财富。
货船 - 商业的基础包括货物交付和乘客。有 4 个船级:C、B、A 和 S。你将能够创建一个公司名称。
你自己故事的主角 - Crypterion 让你成为游戏的主角。你可以定制的不仅仅是头发和眼睛的颜色。你的喜好和厌恶是什么?你是否有过创伤性的过去经历,这些经历塑造了今天的你?NPC 会认出这些特征并做出反应。就像《征服者公元 1086》中的角色创建系统。我们采取简化的方法并问你一些问题。Crypterion 还会跟踪你身上发生的任何战斗伤疤或外貌变化。
行星细节 - 在尝试着陆之前,了解行星是否正在经历灾难是明智的。其他细节可以帮助指导你的商业策略。
太空站 - 太空站是一个专门区域,为你提供 4 个新区域探索。你可以与女皇(她是最高的银河系权力)会面,参加拍卖并竞标行星设施,查看已购商品画廊,并享受娱乐选项。你甚至可能会遇到只有在你足够富有时才会与你交谈的稀有商人。
电话 - 当地当局可能会从银河系地图上给你打电话。如果你有任何远方的朋友,甚至他们也会打电话给你。
大多数情况下,这些事件都是灾难性的。就像桌游「农场游戏」。如果你曾经玩过那个游戏,看起来总是会发生一些不好的事情,让你越来越深陷债务。
故事事件 - 在主线故事中,你会遇到一些事件,这些事件在展开方式上更加精致。NPC 会与你交谈,你可以建立关系。对话会有分支,你可以从中学到不同的能力。
信心水平 - 事件的成功和失败率不是 50/50。作为新船长,你没有多少经验。你失败得越多,你会从错误中学习得越快,从而增加你的成功机会。
船员官员 - 一旦你获得一名船员官员,你将有选择让他们为你处理遇到的情况。他们的成功机会可能高于或低于你。如果你训练他们很好,他们的能力甚至可能超越你。
稀有船员 - 如果你足够幸运,你可能会遇到一张稀有的船员卡牌。这些可以让专业船员在你的船上工作。
NPC - 各种不同的角色以各种角色出现在 Crypterion 中。
军官(伙伴) - 与你雇佣在船上工作的船员不同。伙伴是你在不寻常的情况下遇到的 NPC,推动故事发展。更适合称这些军官为伙伴,因为你与他们建立的关系。 创建一个公司需要很多年才能完成,有人能分担你的负担,为你掩护并与你一起成长,这将是令人愉快的。介绍「Astra」
伙伴系统
- 伙伴有特质和能力。
- 他们在事件中带头。
- 他们增强「结局」内容。
- 独特的故事和游戏玩法元素。(例如:可解锁的情感)
公司领导者 - 你的公司不是唯一一家获得金钱和权力的公司。许多主要参与者已经建立起来。这三家是:Spacebit Holdings | Darksun Inc. | 至尊女皇。他们的力量并非停滞不前。例如,当你缴纳税款时,你的钱会转给女皇。当你借贷资金并偿还时,你的贷款利息会转给 Spacebit Holdings。
每个行星都有不同的氛围。无论是冰原、沙漠、繁荣的都市还是烟雾弥漫的雨天行星。你从行星中心控制你的业务。
船长和船员 - 跟踪专业船员和船员官员的详细信息。
广告活动 - 花钱为乘客和商品做广告:纸质媒体、流线型商品、电台、无人机、智能人工智能、电视、社交媒体和数字广告。设置前往下一站的票价,但不要花得太傻。你可能会为乘客广告支付溢价,但如果你的公司声誉不达标,没有人会愿意搭乘你的船,无论如何。
拍卖行 - 拍卖商品的价值可能小到大到数百万。如果你战略性出价,你可以愚弄其他竞标者并获得优惠。你可以出价到任何金额,甚至可以承担大量债务以获得你想要的物品。有时你必须这样做,因为你只有一次机会。拍卖一旦结束,你将永远看不到那件物品。
媒体室 - 你公司的声誉和力量以几种不同的方式展示。有一个权力评级栏和一个星级评级。拥有大量资金和通过媒体室获得的曝光率可以提升你的公司权力。拥有高公司评级会改变一些对话选项,你会更有效率地为你的船只填满乘客,而不需要太多广告。为了提升公司声誉,考虑安排一个电视节目出场。确保你有知识,不要在采访中让自己出丑。这些是仅发生一次的特殊事件。
加密货币市场 - 从这里你可以买卖加密货币。这些硬币已经取代了未来的纸币。游戏称这种货币为 Cryptos。
星系地图 - 在行星之间启动 FTL 旅行
市场 - 你大部分的周收入来自商品和贸易。
硬币堆 - 表示你的可用资金。
投资 - 过去和未来的遗物。一把古老的剑、一幅价值连城的画、宝箱、一颗无瑕的红宝石。
文物 - 游戏中最寻找的物品是文物。它们非常稀有和有价值,只要拥有一件,你就会成为劫掠者、刺客和竞争公司的目标。主要故事围绕这些强大的物品展开。它们有实际的能力,可以显著帮助你的公司。* 我们出于剧透原因不会向你展示所有内容。
一个名为 Iclantia 的冰行星正在消亡。栖居在行星上的文明高度发达,但无法阻止即将摧毁他们文明的灾难。我们从历史学家那里了解到,为了拯救他们垂死的行星,Iclantia 人创造了被称为彗星的东西。
Iclantia 人用岩石和冰混合技术制成时间胶囊,形成太空舱。一旦被发现,舱门打开,露出里面的宝藏。它们包含他们文明的遗产:从技术到历史、玩具、艺术甚至武器。
玩家在被称为环狙银河的一群太阳中找到自己的位置。你从雷诺斯系统开始,那里是各种外星物种的家园。雷诺斯系统因发现这些彗星而繁荣。
这是你的故事...
通过学习商业法则,你可以成功。金钱是一切,你需要它来生存。随着时间的推移,你将揭开彗星背后的秘密和谎言......或许......你会成为比 Iclantia 人更强大的力量。
对话选择 - Crypterion 中的所有行动都发生得很快。从:市场购买、快速事件、广告、贷款... 当对话涉及时,事情会放慢。这是因为我们专注于 "做" 而不是 "说",或者说,我们将两者结合起来。基于故事的事件只发生一次。快速事件重复。当故事事件发生时,你有许多选择会影响下一个故事事件。
时间 - 时间很重要,从行星中心跟踪。
视觉小说 - 期待对话像视觉小说一样。角色互动并看着你。适当的时候,会出现特殊场景/插图供你享受。期待对手、浪漫、悲剧,以及希望让你哭泣和欢笑的时刻。
然而,如果没有花钱的方式,积累大量财富的游戏有什么意义呢?在游戏中花费你的财富购买物品,包括:新船只、伴侣的礼物、技术、贸易许可、概念艺术、拍卖和甚至行星。
你的公司 从一艘基础货船和来自名为 SpaceBit Holdings 的高利贷者的大量 Cryptos(默认货币)债务开始。通向胜利的所有道路都是通过:加密货币市场交易、贸易、商业和投资来获得财富。
货船 - 商业的基础包括货物交付和乘客。有 4 个船级:C、B、A 和 S。你将能够创建一个公司名称。
你自己故事的主角 - Crypterion 让你成为游戏的主角。你可以定制的不仅仅是头发和眼睛的颜色。你的喜好和厌恶是什么?你是否有过创伤性的过去经历,这些经历塑造了今天的你?NPC 会认出这些特征并做出反应。就像《征服者公元 1086》中的角色创建系统。我们采取简化的方法并问你一些问题。Crypterion 还会跟踪你身上发生的任何战斗伤疤或外貌变化。
行星细节 - 在尝试着陆之前,了解行星是否正在经历灾难是明智的。其他细节可以帮助指导你的商业策略。
太空站 - 太空站是一个专门区域,为你提供 4 个新区域探索。你可以与女皇(她是最高的银河系权力)会面,参加拍卖并竞标行星设施,查看已购商品画廊,并享受娱乐选项。你甚至可能会遇到只有在你足够富有时才会与你交谈的稀有商人。
电话 - 当地当局可能会从银河系地图上给你打电话。如果你有任何远方的朋友,甚至他们也会打电话给你。
大多数情况下,这些事件都是灾难性的。就像桌游「农场游戏」。如果你曾经玩过那个游戏,看起来总是会发生一些不好的事情,让你越来越深陷债务。
故事事件 - 在主线故事中,你会遇到一些事件,这些事件在展开方式上更加精致。NPC 会与你交谈,你可以建立关系。对话会有分支,你可以从中学到不同的能力。
信心水平 - 事件的成功和失败率不是 50/50。作为新船长,你没有多少经验。你失败得越多,你会从错误中学习得越快,从而增加你的成功机会。
船员官员 - 一旦你获得一名船员官员,你将有选择让他们为你处理遇到的情况。他们的成功机会可能高于或低于你。如果你训练他们很好,他们的能力甚至可能超越你。
稀有船员 - 如果你足够幸运,你可能会遇到一张稀有的船员卡牌。这些可以让专业船员在你的船上工作。
NPC - 各种不同的角色以各种角色出现在 Crypterion 中。
军官(伙伴) - 与你雇佣在船上工作的船员不同。伙伴是你在不寻常的情况下遇到的 NPC,推动故事发展。更适合称这些军官为伙伴,因为你与他们建立的关系。 创建一个公司需要很多年才能完成,有人能分担你的负担,为你掩护并与你一起成长,这将是令人愉快的。介绍「Astra」
伙伴系统
- 伙伴有特质和能力。
- 他们在事件中带头。
- 他们增强「结局」内容。
- 独特的故事和游戏玩法元素。(例如:可解锁的情感)
公司领导者 - 你的公司不是唯一一家获得金钱和权力的公司。许多主要参与者已经建立起来。这三家是:Spacebit Holdings | Darksun Inc. | 至尊女皇。他们的力量并非停滞不前。例如,当你缴纳税款时,你的钱会转给女皇。当你借贷资金并偿还时,你的贷款利息会转给 Spacebit Holdings。
每个行星都有不同的氛围。无论是冰原、沙漠、繁荣的都市还是烟雾弥漫的雨天行星。你从行星中心控制你的业务。
船长和船员 - 跟踪专业船员和船员官员的详细信息。
广告活动 - 花钱为乘客和商品做广告:纸质媒体、流线型商品、电台、无人机、智能人工智能、电视、社交媒体和数字广告。设置前往下一站的票价,但不要花得太傻。你可能会为乘客广告支付溢价,但如果你的公司声誉不达标,没有人会愿意搭乘你的船,无论如何。
拍卖行 - 拍卖商品的价值可能小到大到数百万。如果你战略性出价,你可以愚弄其他竞标者并获得优惠。你可以出价到任何金额,甚至可以承担大量债务以获得你想要的物品。有时你必须这样做,因为你只有一次机会。拍卖一旦结束,你将永远看不到那件物品。
媒体室 - 你公司的声誉和力量以几种不同的方式展示。有一个权力评级栏和一个星级评级。拥有大量资金和通过媒体室获得的曝光率可以提升你的公司权力。拥有高公司评级会改变一些对话选项,你会更有效率地为你的船只填满乘客,而不需要太多广告。为了提升公司声誉,考虑安排一个电视节目出场。确保你有知识,不要在采访中让自己出丑。这些是仅发生一次的特殊事件。
加密货币市场 - 从这里你可以买卖加密货币。这些硬币已经取代了未来的纸币。游戏称这种货币为 Cryptos。
星系地图 - 在行星之间启动 FTL 旅行
市场 - 你大部分的周收入来自商品和贸易。
硬币堆 - 表示你的可用资金。
投资 - 过去和未来的遗物。一把古老的剑、一幅价值连城的画、宝箱、一颗无瑕的红宝石。
文物 - 游戏中最寻找的物品是文物。它们非常稀有和有价值,只要拥有一件,你就会成为劫掠者、刺客和竞争公司的目标。主要故事围绕这些强大的物品展开。它们有实际的能力,可以显著帮助你的公司。* 我们出于剧透原因不会向你展示所有内容。
一个名为 Iclantia 的冰行星正在消亡。栖居在行星上的文明高度发达,但无法阻止即将摧毁他们文明的灾难。我们从历史学家那里了解到,为了拯救他们垂死的行星,Iclantia 人创造了被称为彗星的东西。
Iclantia 人用岩石和冰混合技术制成时间胶囊,形成太空舱。一旦被发现,舱门打开,露出里面的宝藏。它们包含他们文明的遗产:从技术到历史、玩具、艺术甚至武器。
玩家在被称为环狙银河的一群太阳中找到自己的位置。你从雷诺斯系统开始,那里是各种外星物种的家园。雷诺斯系统因发现这些彗星而繁荣。
这是你的故事...
通过学习商业法则,你可以成功。金钱是一切,你需要它来生存。随着时间的推移,你将揭开彗星背后的秘密和谎言......或许......你会成为比 Iclantia 人更强大的力量。
对话选择 - Crypterion 中的所有行动都发生得很快。从:市场购买、快速事件、广告、贷款... 当对话涉及时,事情会放慢。这是因为我们专注于 "做" 而不是 "说",或者说,我们将两者结合起来。基于故事的事件只发生一次。快速事件重复。当故事事件发生时,你有许多选择会影响下一个故事事件。
时间 - 时间很重要,从行星中心跟踪。
视觉小说 - 期待对话像视觉小说一样。角色互动并看着你。适当的时候,会出现特殊场景/插图供你享受。期待对手、浪漫、悲剧,以及希望让你哭泣和欢笑的时刻。






