Strategic Command: World War I







发售日期2019-12-04
更新时间2026-07-14
类型
策略
标签
单人
多人
分屏
游戏介绍
《战略指挥官》(Strategic Command)回归了,这一次它将带你重温第一次世界大战!
从1914年的第一枪到最后的攻势,重温这场重大的冲突。从法兰德斯流血的战场到东线的快速推进,再到意大利、巴尔干半岛和中东的战斗,《战略指挥官:第一次世界大战》(Strategic Command: World War I)涵盖了这场战争的所有主要方面和战场。
通过外交和政治阴谋瓦解敌人的抵抗意志,同时动员你的军队,开发新技术和战争方式。从坦克到飞机,从潜艇到航空母舰,这场战争见证了大量新武器的涌现,所有这些都可供你研究和部署。
《战略指挥官:第一次世界大战》采用了与最近基于六角格的二战大战略游戏相同的升级引擎,让你能够体验20世纪第一场伟大冲突中双方指挥官所面临的挑战。
从公海舰队到阿拉伯的劳伦斯,从俄国革命到齐默尔曼电报,这场战争将通过战略智慧以及武力来赢得。德国对法国的入侵能否通过比利时的快速推进夺取巴黎?海上封锁能否击败同盟国?俄国会屈服于革命吗?所有这些问题以及更多问题都将由你来解答。
一战特色
• 这是我们第一款使用六角格的一战游戏。
• 在我们的旗舰战役中,法国、意大利、俄罗斯、塞尔维亚、英国和美国将对抗德国、奥匈帝国和奥斯曼帝国。
• 许多其他国家也可能会加入其中一方参战,例如比利时、希腊、葡萄牙和罗马尼亚。当然,也不要忘记大英帝国对协约国战争努力做出的巨大贡献。
• 增加了新的单位类型,包括澳新军团(ANZACs)、山地军和对地攻击机。
• 与我们的动态移动模型相结合的新移动和构筑工事能力。这使得玩家在需要发起进攻时,能够对无人区进行更有效的突击。
• 可以布设水雷来保护你的航道——或者阻碍对手的航道。
• 德国对无限制潜艇战的使用已进行了全面改革。
• 侦察轰炸机将履行其为炮兵提供侦察的历史使命。
一战战役
• 1914 战争动员(Call to Arms)
• 1914 三国同盟(意大利加入同盟国)
• 1917 国家的命运
相比我们原版一战游戏的改进:
• 本游戏具有大幅改进的界面并回归了六角格。
• 游戏支持四种语言:英语、法语、西班牙语或德语。
• 友方大国可以设置为由AI控制,并且可以在游戏中的任何时候调整此选择。如果你愿意,你甚至可以转换阵营。
• 游戏可以通过带有挑战大厅的 PBEM++ 多人游戏服务器进行,并可在游戏中无缝发送/接收回合。
• 战争是在一张比例为每格20英里的欧洲、北非、中东和大西洋地图上进行的,正如我们在最近发行的《二战:欧洲战争》中所见,不过针对一战进行了一些适合的特殊修改,例如增加了伊普尔和加里波利。
• 胜利将需要开发新的军事学说,以提高指挥官的能力、单位的战斗效率,甚至部署坦克和战斗机等新技术的能力。
• 你可以最小化决策框以在回应任何决策之前检查地图并评估形势,许多决策都有提供其历史背景和建议的附加说明。
• 增强的战争迷雾清晰地显示了你单位的侦察范围极限。
• 动态移动允许未用完所有行动点的单位被取消选择,并在稍后重新选择,这使得规划你的移动变得更加容易。
• 海军巡航允许你快速将海军单位移动更远的距离。
• 海军单位只能分阶段进行增援,以防止在遭受重大损坏后立即修复。
从1914年的第一枪到最后的攻势,重温这场重大的冲突。从法兰德斯流血的战场到东线的快速推进,再到意大利、巴尔干半岛和中东的战斗,《战略指挥官:第一次世界大战》(Strategic Command: World War I)涵盖了这场战争的所有主要方面和战场。
通过外交和政治阴谋瓦解敌人的抵抗意志,同时动员你的军队,开发新技术和战争方式。从坦克到飞机,从潜艇到航空母舰,这场战争见证了大量新武器的涌现,所有这些都可供你研究和部署。
《战略指挥官:第一次世界大战》采用了与最近基于六角格的二战大战略游戏相同的升级引擎,让你能够体验20世纪第一场伟大冲突中双方指挥官所面临的挑战。
从公海舰队到阿拉伯的劳伦斯,从俄国革命到齐默尔曼电报,这场战争将通过战略智慧以及武力来赢得。德国对法国的入侵能否通过比利时的快速推进夺取巴黎?海上封锁能否击败同盟国?俄国会屈服于革命吗?所有这些问题以及更多问题都将由你来解答。
一战特色
• 这是我们第一款使用六角格的一战游戏。
• 在我们的旗舰战役中,法国、意大利、俄罗斯、塞尔维亚、英国和美国将对抗德国、奥匈帝国和奥斯曼帝国。
• 许多其他国家也可能会加入其中一方参战,例如比利时、希腊、葡萄牙和罗马尼亚。当然,也不要忘记大英帝国对协约国战争努力做出的巨大贡献。
• 增加了新的单位类型,包括澳新军团(ANZACs)、山地军和对地攻击机。
• 与我们的动态移动模型相结合的新移动和构筑工事能力。这使得玩家在需要发起进攻时,能够对无人区进行更有效的突击。
• 可以布设水雷来保护你的航道——或者阻碍对手的航道。
• 德国对无限制潜艇战的使用已进行了全面改革。
• 侦察轰炸机将履行其为炮兵提供侦察的历史使命。
一战战役
• 1914 战争动员(Call to Arms)
• 1914 三国同盟(意大利加入同盟国)
• 1917 国家的命运
相比我们原版一战游戏的改进:
• 本游戏具有大幅改进的界面并回归了六角格。
• 游戏支持四种语言:英语、法语、西班牙语或德语。
• 友方大国可以设置为由AI控制,并且可以在游戏中的任何时候调整此选择。如果你愿意,你甚至可以转换阵营。
• 游戏可以通过带有挑战大厅的 PBEM++ 多人游戏服务器进行,并可在游戏中无缝发送/接收回合。
• 战争是在一张比例为每格20英里的欧洲、北非、中东和大西洋地图上进行的,正如我们在最近发行的《二战:欧洲战争》中所见,不过针对一战进行了一些适合的特殊修改,例如增加了伊普尔和加里波利。
• 胜利将需要开发新的军事学说,以提高指挥官的能力、单位的战斗效率,甚至部署坦克和战斗机等新技术的能力。
• 你可以最小化决策框以在回应任何决策之前检查地图并评估形势,许多决策都有提供其历史背景和建议的附加说明。
• 增强的战争迷雾清晰地显示了你单位的侦察范围极限。
• 动态移动允许未用完所有行动点的单位被取消选择,并在稍后重新选择,这使得规划你的移动变得更加容易。
• 海军巡航允许你快速将海军单位移动更远的距离。
• 海军单位只能分阶段进行增援,以防止在遭受重大损坏后立即修复。
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