Bombergeddon







发售日期2012-07-26
更新时间2025-08-25
类型
独立
策略
街机
模拟
标签
单人游戏
Steam 成就
冷战
战争游戏
游戏介绍
Bombergeddon 是一款高层次的战略模拟游戏,模拟冷战前期(1950年代)美国与苏联之间的核战争。控制美国或苏联的轰炸机编队,尝试在敌方前50座城市中造成最高比例的伤亡。你国家的存亡掌握在你手中。
Bombergeddon 是一款点击式策略游戏,使用简化的图形界面显示友军和敌方轰炸机编队向指定目标的进度。在界面之下是一个模拟引擎,计算轰炸机/雷达交战结果以及轰炸结果(包括冲击波效应、即时辐射效应、长期辐射效应和饥荒效应)。
BASIC PLAY
选择短期、中期或长期战争(3、6或9轮行动)。每轮包含10回合,友军和敌方轰炸机在每回合接近目标城市。每轮开始前,你需要在生产、民防和间谍三类之间分配本国资源。
在每轮中,你将在界面的航程进度板上移动轰炸机编队前往敌方城市,并在友军和敌方轰炸机/雷达站交战时做出重要选择。十回合结束后,所有剩余的友军和敌方轰炸机将尝试投放核弹。轰炸结果将在滚动的打字机屏幕和阴极伤亡计数器上显示。
每轮结束后,系统会准备战争报告供你审阅。战争报告包含当前轮次以及即时的战争结果,还包括友军和敌方编队的详细轮次统计、资源分配和剩余生产能力。仔细审阅这些信息,以决定是否需要调整当前的战争策略以争取胜利。
当战争的最后一轮完成后,模拟会生成一份特殊的战争结束报告。报告根据美苏人口死亡百分比的差异给出最终战争结果(重大失利、失利、轻微失利、平局、轻微胜利、胜利、重大胜利),并附有进攻防御统计及等级(A至F),总体资源分配概览,以及对你表现的戏谑式点评。
SPECIAL FEATURES
Notes:
Bombergeddon 是一款点击式策略游戏,使用简化的图形界面显示友军和敌方轰炸机编队向指定目标的进度。在界面之下是一个模拟引擎,计算轰炸机/雷达交战结果以及轰炸结果(包括冲击波效应、即时辐射效应、长期辐射效应和饥荒效应)。
BASIC PLAY
选择短期、中期或长期战争(3、6或9轮行动)。每轮包含10回合,友军和敌方轰炸机在每回合接近目标城市。每轮开始前,你需要在生产、民防和间谍三类之间分配本国资源。
在每轮中,你将在界面的航程进度板上移动轰炸机编队前往敌方城市,并在友军和敌方轰炸机/雷达站交战时做出重要选择。十回合结束后,所有剩余的友军和敌方轰炸机将尝试投放核弹。轰炸结果将在滚动的打字机屏幕和阴极伤亡计数器上显示。
每轮结束后,系统会准备战争报告供你审阅。战争报告包含当前轮次以及即时的战争结果,还包括友军和敌方编队的详细轮次统计、资源分配和剩余生产能力。仔细审阅这些信息,以决定是否需要调整当前的战争策略以争取胜利。
当战争的最后一轮完成后,模拟会生成一份特殊的战争结束报告。报告根据美苏人口死亡百分比的差异给出最终战争结果(重大失利、失利、轻微失利、平局、轻微胜利、胜利、重大胜利),并附有进攻防御统计及等级(A至F),总体资源分配概览,以及对你表现的戏谑式点评。
SPECIAL FEATURES
- 投降选项:如果一个国家的指挥控制城市受到90%或以上的损毁,则该国将被迫投降
- 优势设置选项:允许你为AI或玩家提供内置优势(以模拟该国的备战状态——默认中立)
- 打字机输出选项:通过老式打字机(打字模式或即时显示模式)查看雷达交战、轰炸结果以及战争结束报告
- 城市统计可排序:友军和敌军城市统计在城市屏幕/目标选择板上可按任意列标题升序或降序排序
- 自动移动选项:让AI在航程进度板上自动移动你的编队(雷达交战需手动处理)
- 模拟轮选项:让AI自动移动你的编队并处理所有交战;坐享其成观看轰炸机向目标推进的过程
- 最高分页面:保存多个类别中前10名的最佳成绩以供日后查看
- 存档选项(仅限轮间存档)
- 教程说明页(不可交互)
- 背景音乐营造紧张的战争氛围
Notes:
- 美国和苏联(俄罗斯本土)基于2018年统计的前50座城市被列为Bombergeddon的目标
- 每局游戏的城市人口在±5%范围内随机调整
- 每局游戏的城市主要生产类别随机分配
- 游戏未对农村和郊区中心进行建模
游戏更新 / 下载
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