发售日期: 2008-11-15
更新时间: 2025-11-15 16:45

类型

策略动作模拟

标签

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战士

游戏介绍

一款战术第一人称射击游戏(FPS),具有在线团队合作行动玩法,故事发生在孟加拉国的各种真实比例地点,并涉及资源管理。受其他各种战术射击游戏的启发,《零时差》致力于在具有真实比例(非游戏比例)和资源管理概念的地点提供一种非常真实的团队对抗体验。双方的任务是消灭对方团队并完成目标。防守方负责保护炸弹不被拆除,并确保人质不被解救或逃跑。相反,进攻方则需要拆除炸弹或解救被俘的人质。


战术玩法
《零时差》带来了一种非常真实的5v5、团队对抗、近距离战斗体验,游戏中两个团队的每个玩家都有自己的角色。进攻方利用盾牌、武器和战术规划桌,而恐怖分子则利用陷阱和小工具来加固区域。


战术规划桌
在每回合开始时,MS-09部队(进攻方)可以通过在战术规划桌上绘制策略来制定计划,规划桌上有一个3D微缩版的当前地图,类似于使用蓝图。它可以用来指示队友的出生点和/或前进路线。你可以在规划桌周围放置3种类型的标记,以指示危险和目标。在此阶段,恐怖分子(防守方)将有时间放置陷阱和小工具来协助他们的防御策略。


资源管理
两支队伍都需要每3回合管理一次资源。进攻方有2套5种类型的武器,而防守方有5套5种类型的小工具。这对于节省资源、拾取和利用对手的武器以及不给敌人带来优势至关重要。


人质
被防守方俘虏的人质将有自己的想法,这意味着如果不小心,它会逃跑。这表明密切关注人质并将其移动到玩家认为有必要的地方至关重要。



为了带来真实感,门有助于鼓励缓慢和战术性的游戏玩法。这会使两支队伍在进入房间前犹豫不决,因为他们无法知道门后发生了什么。


断路开关
此开关会导致你正在进行行动的整栋建筑物完全停电。通过这样做,除非玩家使用战术手电筒,否则将无法看清周围环境。

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