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游戏介绍
“你在镜子里看到什么,Kiros?”
“我看到一个强者捕食弱者的世界,荣誉和正义等美德只是一种神话。我看到我们的世界,但它是一个糟糕的地方,Kaela……而我们现在已经是其中的一部分。”
《暗使者》是一款非线性RPG,灵感来自《神界》系列、XCOM、FTL、《质量效应》和《龙腾世纪》,提供自由的世界探索,强调结合背景故事与策略的战术战斗。它是Event Horizon尝试的延续,始于工作室的首款作品《时间之塔》,旨在打破长期存在的RPG套路,并在此过程中创造独特体验。
使用你的天空舰探索世界,它毕竟是你的基地。寻找神秘地点以及通过程序生成的地下城,可选择完成战术目标。请慎重选择旅行地点,因为世界地图会随游戏时间的推移而变化。地点会随机重生,旅行难度会逐步提升,对你和你的队伍构成更大挑战。
故事
当人类帝国为争夺主导权与古老种族的残余作战时,暗科技与魔法冲突——双方都不善良正义。强者捕食弱者,随意为所欲为。这是一场全面战争,失败者将彻底从历史中抹去。
在此背景下,Kaela和Kiros立志修复父母破损的飞船,以环游世界,面对各种地下城、挑战和财富。他们渴望学习战斗、建造并在已知土地上结成联盟与友谊。他们一同寻找古代遗物和被遗忘的地点,一同力求留下自己的传奇……
然而,他们的旅程始于血腥与悲剧。
你的选择决定一切,它们可以重新塑造你在此地的生活,甚至你周围的世界。你会变得足够强大以生存并抵达终点吗?你会找到改变这黯淡映射我们世界的力量吗?你的遗产是和平与荣誉,还是被血腥与毁灭染色?
当你在最后凝视镜子时,你会看到怎样的倒影?
特色
非线性RPG,回合制战斗并辅以实时的战前阶段,战术与队伍力量同等重要。
玩家的选择会影响世界:可以毁灭或拯救它,展开的故事会导致多种结局,反映角色的个性与决定。
与亚马逊前100名科幻/奇幻作家(专精于LitRPG题材)的Michael Chatfield共同撰写。
可发现15个独特角色职业——并可混合技能树——其中一些稀有职业只能在偏远地区或通过连锁任务获得。
全新RPG系统,鼓励实验,需要频繁适应新挑战。
可单人游玩、双人合作,亦有一种名为玩家对世界的独特模式,玩家2扮演终极Boss,试图在玩家1变得过于强大前将其消灭。
因大量任务、局部及世界事件,使可重玩性极高。单次游玩无法发掘全部内容。






