First Class Trouble







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游戏介绍
《头等舱危机》(First Class Trouble)是一款非对称第三人称多人合作游戏,围绕着信任与欺骗展开。
在《头等舱危机》中,我们希望唤起一种超强的社交体验,其中充满了信任与欺骗。玩家们需要通力合作,但有几名玩家并非表面上看起来那样,他们正在暗中与你作对。在《头等舱危机》中,我们希望创造出一种你永远无法完全信任同伴的局面,但为了在游戏中取得进展,你又必须信任某个人。这意味着你必须时刻保持警惕,收集关于其他玩家的信息,并最终找出谁是仿生人(Synth)玩家才能赢得游戏。我们的目标是创造一个由与其他玩家的社交互动所驱动的、充满无限可能的丰富游乐场。这将导致你每次点击“寻找游戏”时,都会获得全新的玩家体验。
剧情简介
我们身处“阿勒泰亚号”(Alithea)上,这是一艘长达2公里的巨型太空游轮,正驶向比邻星。它由著名的斯堪的纳维亚无限邮轮公司(Infinity Cruises)所有,是迄今为止最负盛名的太空项目;在技术疯狂发展的新世界中,它是财富、权力和商业的结合体。阿勒泰亚号配备了所有最新技术,还配备了最新的AI仆人——仿生人(Personoids)。在维持仿生人的情绪状态方面曾出现过一些问题,但在出发前已得到解决。解决方案非常简单,就是每24小时重启一次所有仿生人。但当然,有些事情出了差错。系统中的某个人,或者更确切地说是某个东西,没有重启。阿勒泰亚号上的局势开始失控。现在,它正以八分之一光速驶过木星,并爆发了机器人叛乱。C.A.I.N.已经试图通过关闭氧气来消灭所有乘客,只剩下几名戴着氧气呼吸器的旅客正试图逃脱。幸运的是,仿生人被刻意设计得比人类弱——因为他们正在船上寻找最后幸存的人类。他们隐藏在人类之中,准备彻底将人类“重置”。
《头等舱危机》与其他游戏的不同之处在于其合作与欺骗的迷人结合,它使用了一个深入的基于距离的语音系统,玩家只有在彼此靠近时才能进行交流。正是通过这些亲密的社交互动,才会产生紧张而有趣的局面。