发售日期: 2020-10-16
更新时间: 2025-03-18 16:37

类型

独立冒险动作

标签

单人游戏
氛围
科幻
部分控制器支持
第一人称射击
血腥
女主角
暴力
复古
可用的字幕
未来感
性内容
赛博朋克
老派
沉浸感

游戏介绍

穿上标准配发的生物套装,成为韩国天才少女Hyori,面对未来的种种艰难险阻。生存的考验,危险重重,探索着一座看似无尽的都市和它的边界,大地崩塌,历史注定向一个必然的结局迈进。

这是一款受赛博朋克启发的第一人称射击游戏,辅以轻环境解谜和漫长细节的单人 campaign,注重讲故事和世界构建。G-String 追求老派风格,游戏内尽少提供帮助,你的生物套装会自动显示健康状态、弹药数量和装甲的磨损。

你需要搜集物资来治疗自己,补充弹药/装甲,但是你的套装会自动照亮,冲刺和呼吸,确保你无论在地上还是水下,都不需要再动额外的心思。你的最新款神经增强器、空气过滤器、灯光,会通过你的移动和/或日光来自己充电。

还要一如既往提醒,你的英帕斯生物工程(bortz bioengineering),套装很柔韧,但要小心,过长时间暴露在毒素辐射的地方,会导致致命的失效!你需要小心环境中的各种危险,尤其是随着节奏加快的后期。

你的心理学能力/火焰能力,在游戏一开始就可以用,并且在整个过程中会用上,这对你来说应该足够用来进步,直到你有更多的用途。需要注意的是一开始,与你的实验会附带损伤,你的夜视功能会被禁用。


特点

生存在一个饱受摧残的人类未来世界中
面对站高高在上的权势,逃避危险的掌控者
生存在酸雨、风暴、崩塌的基础建设,掩盖着整个城市的废气中
探索一张张高度细节的地图,多条路线和隐藏的小秘密
随你心意战斗,你越胡作非为,敌人就越多
解锁在不同复杂程度的谜题
触发置顶,追寻更多的答案



备注

长期的fans会发现,G-String 好像要花超过10年的时间才能完成,主要是因为它大都是一个人在做,所有素材都是从零开始做的,世界观也是一样。

我个人最大的希望是不要影响到游戏的质量、范围和规模。从大唐城的贫民窟到低轨道地球之旅,你不会断绝你未曾想到的冒险世界,故事的重要部分没有减少,游戏也不会被分成几集,还有更多我们开发的理由。

完成的成品不会也不可能完美,但希望它足够好被发布,考虑到我现在的时间和资源。

发布初期的目标是交付一个从头到尾无问题的游戏。目前并无成就和翻译可用。如果对这个标题存在兴趣,翻译和成就大概会在后面的更新中加上。如果我没发现的,任何紧急问题会尽快在后期的更新中修复。

这款游戏怀旧的视觉错误的艺术风格,深受七八十年代和九十年代初整个期间的影响,就像1969年的太空奥妙号(Space Odyssey)或是黑客帝国(因纽特里克斯)。这个世界的设计概念都低,现实味浓郁,一切都是为了可操作性和自动化而生。显示器和指令都被限制到只为最少化。

当这个项目开始时我正遇见困惑,这也就对这款游戏产生了影响,把所有困惑都放在脑海中。随着时间的流逝,还增加了恐怖和超现实主义的权限。然而一切都在变动,这款游戏不能代表任何人的兴趣和观念,大家都可能会有自己的尺度来衡量展现在他们面前的情节。

这款游戏的长度大概在10到15个小时左右,动作的节奏要求不紧凑,但是也参差不齐,有一些时候你和人类发生战斗是完全可以避免的,不必要的路途,就绝不要追逐。G-String 包含几段剪辑,但分量不多,表现的都是超出视觉范围才能完成的动作。

不同的后期处理 FX效果,比如 「电影剧情」,「70mm」 或 「罪恶之城」 会彻底改变你的游戏体验,可以试着做出最符合你的风格的游戏。

查看“参考”PDF资料时可能损坏游戏经历
后期替换美丽秘密游戏及制作细节仍需增删.

此外,非常感谢Vlue 和软件 LunchHouse 的援助!没有他们,开发的最后年头就不可能实现!非常感谢!

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