Field of Glory II: Medieval






发售日期2021-02-03
更新时间2025-04-09
类型
策略
模拟
标签
单人
多人
战术
玩家对战
战争
色彩斑斓
3D
历史
战斗
中世纪
军事
在线玩家对战
回合制战斗
回合制战术
战略角色扮演
战争游戏
网格移动
桌面
雪
游戏介绍
Field of Glory II Medieval 是一款设定在1040年至1270年间的中世纪高峰期的回合制战术游戏。
这是骑士的全盛时期。到12世纪末,欧洲骑士全身穿戴盔甲,骑着重型马匹,紧密队形,手持平端长枪,发起毁灭性的冲锋。
该时期的主要主题包括法国国王与英国国王和德国皇帝之间的斗争,英国对威尔士、苏格兰和爱尔兰的征服或意图征服的战争,波罗的海十字军东欧的蒙古入侵。随着王朝斗争和强大贵族的叛乱,欧洲几乎处于不断的战争状态。
Field of Glory II Medieval 允许你指挥盎格鲁-撒克逊人和诺曼人的军队,征服后的英格兰,法国,德国,苏格兰,威尔士,爱尔兰,低地国家,自由州,丹麦,挪威,瑞典,波西米亚,波兰,条顿骑士团,异教徒的老普鲁士人和立陶宛人,俄罗斯,匈牙利,库曼人,伏尔加保加利亚人和蒙古人,在11世纪至13世纪的北欧和中欧进行各种战斗和战役。
率领你选择的军队和其指定的将领,在历史战役或与AI或人类对手进行的 "假设性" 自定义战斗中取得胜利。从历史准确的战斗序列中选择你的部队,允许所有可供该国家在该时代任何日期可用的选项和变体。
Field of Glory II Medieval 拥有超过100个美丽且历史准确的全动画部队单位,每个单位都有多种变体,以展示该时代的色彩和多样性。观看剑光闪烁,箭矢飞舞!计算胜利或失败的代价,尸体遍布战场。
Field of Glory II Medieval 拥有一个集中于战斗的战役系统,允许真正的战略决策,而无需在战略地图上移动军队浪费时间。每场战斗对你的进展至关重要。你的军队将随着对敌人及其盟友的一次次胜利而积累经验和士气。
游戏中有四个基于历史的战役,涵盖了该时期的主要冲突:安茹帝国,北方十字军东欧,亚历山大•涅夫斯基和蒙古入侵。还有一个沙盒战役系统,允许你率领任何国家(及其历史盟友)对抗任何其他国家(及其盟友)——提供了成千上万的组合。
胜利需要决心和战术精湛。
这是骑士的全盛时期。到12世纪末,欧洲骑士全身穿戴盔甲,骑着重型马匹,紧密队形,手持平端长枪,发起毁灭性的冲锋。
该时期的主要主题包括法国国王与英国国王和德国皇帝之间的斗争,英国对威尔士、苏格兰和爱尔兰的征服或意图征服的战争,波罗的海十字军东欧的蒙古入侵。随着王朝斗争和强大贵族的叛乱,欧洲几乎处于不断的战争状态。
Field of Glory II Medieval 允许你指挥盎格鲁-撒克逊人和诺曼人的军队,征服后的英格兰,法国,德国,苏格兰,威尔士,爱尔兰,低地国家,自由州,丹麦,挪威,瑞典,波西米亚,波兰,条顿骑士团,异教徒的老普鲁士人和立陶宛人,俄罗斯,匈牙利,库曼人,伏尔加保加利亚人和蒙古人,在11世纪至13世纪的北欧和中欧进行各种战斗和战役。
率领你选择的军队和其指定的将领,在历史战役或与AI或人类对手进行的 "假设性" 自定义战斗中取得胜利。从历史准确的战斗序列中选择你的部队,允许所有可供该国家在该时代任何日期可用的选项和变体。
Field of Glory II Medieval 拥有超过100个美丽且历史准确的全动画部队单位,每个单位都有多种变体,以展示该时代的色彩和多样性。观看剑光闪烁,箭矢飞舞!计算胜利或失败的代价,尸体遍布战场。
Field of Glory II Medieval 拥有一个集中于战斗的战役系统,允许真正的战略决策,而无需在战略地图上移动军队浪费时间。每场战斗对你的进展至关重要。你的军队将随着对敌人及其盟友的一次次胜利而积累经验和士气。
游戏中有四个基于历史的战役,涵盖了该时期的主要冲突:安茹帝国,北方十字军东欧,亚历山大•涅夫斯基和蒙古入侵。还有一个沙盒战役系统,允许你率领任何国家(及其历史盟友)对抗任何其他国家(及其盟友)——提供了成千上万的组合。
胜利需要决心和战术精湛。
- 准确模拟高中世纪的战斗。
- 29个国家和派系,涵盖1040年至1270年间的北欧和中欧。
- 57个不同的军队列表,允许每个派系在该时期不同日期使用历史真实的军队。此外,军队可以包括来自历史盟友的部队。这提供了数万种组合。你永远不会缺少新的对决尝试。
- 超过100个历史准确的单位,由完全动画的3D部队模型构建。
- 历史情景涵盖该时期的关键战役,规模宏大。这些包括黑斯廷斯1066年,坦什布雷1106年,特鲁蒂纳1110年,克鲁格·毛尔1136年,标准(北奥尔顿)1138年,草原1213年,布汶1214年,奥泰佩1217年,卡尔卡河1223年,博恩霍夫德1227年,佩普斯湖1242年和克雷森布伦1260年。
- 自定义战斗系统允许使用历史真实的军队从细致研究的军队列表中进行无限的 "假设性" 情景,在现实的计算机生成地形图上进行。涵盖的军队包括:盎格鲁-撒克逊人,诺曼人,征服后的英格兰人,法国人,帝国和封建德国人,低地苏格兰人,高地/岛屿苏格兰人,北威尔士人,南威尔士人,爱尔兰人,盎格鲁-爱尔兰人,低地国家,自由州,丹麦人,挪威人,瑞典人,波西米亚人,波兰人,条顿骑士团,老普鲁士人,立陶宛人,俄罗斯人,匈牙利人,库曼人,伏尔加保加利亚人和蒙古人。12个可选情景包括:开放战斗,敌人期望增援,我方期望增援,侧翼进军,后卫,前锋,杀死国王,护送补给车,我方防御,敌人防御,解除被围困的要塞,敌人解除被围困的要塞。
- 快速战斗模式允许你从65种预设的历史对手对决中快速选择。
- 战役模式允许你玩历史基础的战役情景或任何两个对立国家之间的 "假设性" 战役,成千上万的组合。每次胜利都会增加核心单位的经验和士气。你可以给予每个单位唯一的单位名称。快速解决的战略决策允许你直接从一场战斗进入下一场,没有延迟。
- 随机地图生成器为自定义战斗和战役提供无限的历史真实的战斗地图。
- 经典回合制,基于网格的游戏玩法。
- 易于使用的界面,难以掌握的游戏玩法。
- 战斗可以从几个单位扩展到多达每边80个单位。
- 指定的将领可以影响其指挥下单位的战斗和士气。
- 单人和多人战斗模式。
- 有效的AI进行合理的战术决策。
- 6个难度等级允许随着你发展战场技能而增加挑战。
- 众多不同的单位组织,战斗能力和战术教条允许全面表现战术差异和发展。
- 支持模组的游戏系统,内置地图编辑器。
- 多人模式允许两名玩家使用Slitherine的易于使用的PBEM服务器进行历史情景和 "假设性" 情景的玩家对战。
游戏更新 / 下载
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