GROUND BRANCH







发售日期2018-08-14
更新时间2026-07-17
类型
动作
独立
标签
单人
合作
第一人称射击
在线多人
战术
抢先体验
虚拟现实
军事
游戏介绍
在 GROUND BRANCH(地基分支)中,你将扮演 CIA 特种活动部/特种行动组 (SAD/SOG) 的精锐准军事力量,带领其他特种作战部队在全球范围内执行充满挑战的否认行动(deniable ops)。凭借深思熟虑、精心计算且毫不妥协的游戏玩法,GROUND BRANCH 旨在成为 90 年代末和 2000 年代初战术写实风格游戏的真正新生。由 Epic 的虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)驱动,GB 将“战术”重新带回了“战术射击游戏”中——绝不妥协。真实第一人称
GROUND BRANCH 独特的“真实第一人称系统”提升了世界沉浸感和对周围环境的感知,让你的视野与角色在环境中的物理存在之间实现零脱节。看到你的脚露在掩体外面了吗?最好把它缩回来——敌人也可能看到它(并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实没有受到阻挡。摄像机放置在角色的眼睛位置,子弹从武器的枪口射出。在 GROUND BRANCH 中,所见即所得。
带有多个可选元素的极简 HUD 确保了重要信息的可用性,但绝不会成为沉浸感或视野的持续障碍。前所未有的自定义
告别预设的装备包,完全自定义你的角色和装备,从基本外观和服装,到深入的战术背心和武器平台自定义,甚至细化到单个弹药袋和配件的摆放位置。你带入任务的装备完全由你的负重选择决定,并伴随着现实的后果:随着即将推出的负重和耐力系统,过多的装备会影响角色的速度和表现;将瞄准镜在导轨上装得太靠前,你的瞄准视野就会太小;将长步枪带入室内近距离战斗 (CQB),武器碰撞可能会成为阻碍。
忘掉解锁、微交易和开箱吧。Ground Branch 的特工们会立即获得完成任务所需的所有合适工具——这由局里(Agency)提供。行动与合作
无论是在 8 人合作模式还是 8v8 对抗游戏模式中,GROUND BRANCH 毫不妥协的游戏玩法都让谨慎且精心计算的团队合作变得至关重要。召集你的队友,在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的靶场和可自定义的杀戮屋(killhouses)。集成了 3D 定位语音和无线电的内置 VOIP 确保了完整的沟通能力,无需第三方软件。文字聊天和预录制的语音消息(轮盘式)也适用于没有麦克风或害羞的玩家。
更喜欢单人游戏?由行业老兵兼 AI 研究员 Phil Carlisle 正在开发的友好 AI 任务和完整指挥系统已完全在计划之中。掌控全局
在战术射击游戏领域,移动和武器操控是核心。完全控制你的角色,包括站立、下蹲和(即将推出的!)俯卧姿势——每种姿势都有多种移动速度——以及独特的武器姿态(包括低姿和高姿准备)、侧身和探身、自由观察(头部运动独立于瞄准)、可自定义且可选的自由瞄准(死区)、针对指向射击/无倍率/倍率瞄准的专用鼠标灵敏度滑块,以及全方位高度可配置的按键绑定。
你还可以在战斗中随时选择快速换弹(丢弃弹匣)和战术换弹(保留当前弹匣)。附加功能
(包括开发中/进行中——标记为 √——以及计划中的内容)任务
GROUND BRANCH 独特的“真实第一人称系统”提升了世界沉浸感和对周围环境的感知,让你的视野与角色在环境中的物理存在之间实现零脱节。看到你的脚露在掩体外面了吗?最好把它缩回来——敌人也可能看到它(并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实没有受到阻挡。摄像机放置在角色的眼睛位置,子弹从武器的枪口射出。在 GROUND BRANCH 中,所见即所得。
带有多个可选元素的极简 HUD 确保了重要信息的可用性,但绝不会成为沉浸感或视野的持续障碍。前所未有的自定义
告别预设的装备包,完全自定义你的角色和装备,从基本外观和服装,到深入的战术背心和武器平台自定义,甚至细化到单个弹药袋和配件的摆放位置。你带入任务的装备完全由你的负重选择决定,并伴随着现实的后果:随着即将推出的负重和耐力系统,过多的装备会影响角色的速度和表现;将瞄准镜在导轨上装得太靠前,你的瞄准视野就会太小;将长步枪带入室内近距离战斗 (CQB),武器碰撞可能会成为阻碍。
忘掉解锁、微交易和开箱吧。Ground Branch 的特工们会立即获得完成任务所需的所有合适工具——这由局里(Agency)提供。行动与合作
无论是在 8 人合作模式还是 8v8 对抗游戏模式中,GROUND BRANCH 毫不妥协的游戏玩法都让谨慎且精心计算的团队合作变得至关重要。召集你的队友,在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的靶场和可自定义的杀戮屋(killhouses)。集成了 3D 定位语音和无线电的内置 VOIP 确保了完整的沟通能力,无需第三方软件。文字聊天和预录制的语音消息(轮盘式)也适用于没有麦克风或害羞的玩家。
更喜欢单人游戏?由行业老兵兼 AI 研究员 Phil Carlisle 正在开发的友好 AI 任务和完整指挥系统已完全在计划之中。掌控全局
在战术射击游戏领域,移动和武器操控是核心。完全控制你的角色,包括站立、下蹲和(即将推出的!)俯卧姿势——每种姿势都有多种移动速度——以及独特的武器姿态(包括低姿和高姿准备)、侧身和探身、自由观察(头部运动独立于瞄准)、可自定义且可选的自由瞄准(死区)、针对指向射击/无倍率/倍率瞄准的专用鼠标灵敏度滑块,以及全方位高度可配置的按键绑定。
你还可以在战斗中随时选择快速换弹(丢弃弹匣)和战术换弹(保留当前弹匣)。附加功能
(包括开发中/进行中——标记为 √——以及计划中的内容)任务
- GROUND BRANCH 独特的“战役”格式将围绕全球热点地区提供规模较小、更具局部性的任务集,并通过中央情报界面对其进行监控,并随着时间的推移接收新的任务指令。你在此过程中做出的选择可能会影响未来的交战。
- √ 基于全球独特的环境,非线性任务和地图设计提供了多个切入点和开放式的结局。
- √ 敌人在任务开始时生成,其数量和位置具有一定的随机性。没有“怪物壁橱”或根据玩家位置或任务进度神奇生成的敌人。
- √ 准备室(Ready Room):一个实体多人游戏大厅,你可以在这里规划你的进攻路线、查看队友的装备、在靶场测试武器配置,并共同选择切入点。
- √ 完整且免费的专用服务器支持。在任何你想要的地方托管服务器!
- 创建你自己的部队徽章,并将其贴在角色的袖子和头盔上。
- 完整支持多人游戏天梯。
- 每次任务/回合后的战后总结(AAR)。
- 服务器端选项。
- 完整的模组(Mod)支持。
- √ 没有装备解锁、击中标记、击杀确认或得分弹出窗口。
- 武器架设/支撑。
- √ 丰富的武器库:多种手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击步枪和战斗步枪、机枪、DMR(精确射手步枪)、狙击步枪和爆炸物可供选择,并可选择弹药类型(例如全金属被甲弹、空尖弹或亚音速弹、烟雾弹颜色等)。
- √ 地图变化:除了白天和黑夜版本以及天气变化外,地图还有一些会在回合之间发生变化的小细节,例如可能打开、关闭或堵塞的门窗。
- √ 无限制的装备方案保存槽位。
- √ 物品分享/丢弃/拾取。
- √ 精确的弹道学,具有穿透力、弹道下坠和停止作用模拟。
- 没有生命值回复或医疗包:对非致命伤口进行急救以减少战斗力受损。
- 部位伤害模型:会有可见的伤势和后果,例如跛行、手臂功能受损,以及/或对耐力和准确性的打击。因非致命伤而无法移动的玩家仍可继续战斗。
- 将队友抬到安全地带进行急救——或者在他们牺牲后安全地回收他们的弹药、装备、物资或遗体。
- 合适且写实的可玩女性角色。
- √ 部分手柄支持(可配置)。
游戏更新 / 下载
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