GROUND BRANCH







发售日期2018-08-14
更新时间2026-08-26
类型
动作
独立
标签
单人
合作
第一人称射击
在线多人
战术
抢先体验
虚拟现实 (VR)
军事
游戏介绍
在 《GROUND BRANCH》(地表特战)中,你将扮演 CIA 特别活动部/特别行动组(SAD/SOG)的精锐准军事力量,带领其他特种部队在全球各地执行极具挑战性的机密否认行动。凭借深思熟虑、精心计算且毫不留情的游戏玩法,《GROUND BRANCH》旨在真正复兴 90 年代末和 2000 年代初的战术写实游戏流派。本作由 Epic 的虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)打造,让“战术”重新回归“战术射击游戏”——绝不妥协。
真实第一人称
《GROUND BRANCH》独特的真实第一人称系统提升了世界沉浸感和对周围环境的感知,让你的视野与角色在环境中的物理存在之间实现零脱节。看到你的脚露在掩体外面了吗?最好缩回来——敌人也可能看到它(并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实没有被遮挡。摄像机放置在角色的眼睛位置,子弹则从武器的枪口射出。在《GROUND BRANCH》中,所见即所得。
极简的 HUD 带有多个可选元素,确保提供关键信息,但绝不会成为阻碍沉浸感或视野的障碍。
前所未有的自定义
告别预设的装备包,完全自定义你的角色和装备,从基本外观和服装,到深度的战术背心和武器平台自定义,甚至细化到每个弹药袋和配件的摆放位置。你带入任务的装备完全由你的负重选择决定,并伴随着现实的后果:随着即将推出的负重和耐力系统,装备过多会影响角色的速度和表现;将瞄准镜在导轨上装得太靠前,你的瞄准视野就会太小;将长步枪带入室内近身作战(CQB),武器碰撞可能会成为阻碍。
忘掉解锁、微交易和开箱吧。《Ground Branch》的特工们能立即获得完成任务所需的所有合适工具——这全靠“局里”的提供。
行动与合作
无论是在 8 人合作模式还是 8v8 对抗游戏模式中,《GROUND BRANCH》毫不留情的游戏玩法都让周密且精心计算的团队合作变得至关重要。召集你的队友,在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的靶场和可自定义的杀戮屋(killhouse)。集成 3D 定位语音和无线电的内置语音系统(VOIP)确保了完整的沟通能力,无需第三方软件。对于没有麦克风或害羞的玩家,也提供文字聊天和预录制的语音消息(快捷语音轮盘风格)。
更喜欢单人游戏?由行业老兵兼 AI 研究员 Phil Carlisle 开发的带有友好 AI 和完整指挥系统的任务已在完全规划中。
掌控全局
在战术射击游戏领域,移动和武器操控是核心。完全控制你的角色,包括站立、蹲下和(即将推出的!)俯卧姿势——每种姿势都有多种移动速度——以及独特的武器姿态(包括低姿和高姿准备)、侧身和探身、自由观察(头部运动独立于瞄准)、可自定义且可选的自由瞄准(死区)、针对指向射击/无倍率/倍率瞄准的专用鼠标灵敏度滑块,以及全方位高度可配置的按键绑定。
你还可以在战斗中随时选择快速装弹(丢弃弹匣)和战术装弹(保留当前弹匣)。
其他特色
(包括开发中/进行中——标记为 √——以及计划中的内容)任务
真实第一人称
《GROUND BRANCH》独特的真实第一人称系统提升了世界沉浸感和对周围环境的感知,让你的视野与角色在环境中的物理存在之间实现零脱节。看到你的脚露在掩体外面了吗?最好缩回来——敌人也可能看到它(并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实没有被遮挡。摄像机放置在角色的眼睛位置,子弹则从武器的枪口射出。在《GROUND BRANCH》中,所见即所得。
极简的 HUD 带有多个可选元素,确保提供关键信息,但绝不会成为阻碍沉浸感或视野的障碍。
前所未有的自定义
告别预设的装备包,完全自定义你的角色和装备,从基本外观和服装,到深度的战术背心和武器平台自定义,甚至细化到每个弹药袋和配件的摆放位置。你带入任务的装备完全由你的负重选择决定,并伴随着现实的后果:随着即将推出的负重和耐力系统,装备过多会影响角色的速度和表现;将瞄准镜在导轨上装得太靠前,你的瞄准视野就会太小;将长步枪带入室内近身作战(CQB),武器碰撞可能会成为阻碍。
忘掉解锁、微交易和开箱吧。《Ground Branch》的特工们能立即获得完成任务所需的所有合适工具——这全靠“局里”的提供。
行动与合作
无论是在 8 人合作模式还是 8v8 对抗游戏模式中,《GROUND BRANCH》毫不留情的游戏玩法都让周密且精心计算的团队合作变得至关重要。召集你的队友,在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的靶场和可自定义的杀戮屋(killhouse)。集成 3D 定位语音和无线电的内置语音系统(VOIP)确保了完整的沟通能力,无需第三方软件。对于没有麦克风或害羞的玩家,也提供文字聊天和预录制的语音消息(快捷语音轮盘风格)。
更喜欢单人游戏?由行业老兵兼 AI 研究员 Phil Carlisle 开发的带有友好 AI 和完整指挥系统的任务已在完全规划中。
掌控全局
在战术射击游戏领域,移动和武器操控是核心。完全控制你的角色,包括站立、蹲下和(即将推出的!)俯卧姿势——每种姿势都有多种移动速度——以及独特的武器姿态(包括低姿和高姿准备)、侧身和探身、自由观察(头部运动独立于瞄准)、可自定义且可选的自由瞄准(死区)、针对指向射击/无倍率/倍率瞄准的专用鼠标灵敏度滑块,以及全方位高度可配置的按键绑定。
你还可以在战斗中随时选择快速装弹(丢弃弹匣)和战术装弹(保留当前弹匣)。
其他特色
(包括开发中/进行中——标记为 √——以及计划中的内容)任务
- 《GROUND BRANCH》独特的“战役”格式将提供基于全球热点地区的更小、更本地化的任务集,并配有中央情报界面来监控这些任务并随着时间的推移接收新的任务指令。你在此过程中做出的选择可能会影响未来的交战。
- √ 基于全球独特的环境,非线性任务和地图设计提供了多个切入点和开放式的结局。
- √ 敌人在任务开始时生成,其数量和位置具有一定程度的随机性。没有“刷怪房”或根据玩家位置或任务进度神奇生成的敌人。
- √ 准备室(Ready Room):一个实体多人大厅,你可以在这里规划你的行动路线、查看队友的装备、在靶场测试武器配置并共同选择切入点。
- √ 完整且免费的专用服务器支持。在任何你想要的地方托管服务器!
- 创建你自己的部队徽章,并将其贴在角色的袖子和头盔上。
- 全面支持多人游戏天梯。
- 每次任务/回合后的战后总结(AAR)。
- 服务器端选项。
- 完整的模组(Mod)支持。
- √ 没有装备解锁、击中反馈(hit markers)、击杀确认或得分弹窗。
- 武器架设/支撑。
- √ 丰富的武器库:多种手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击步枪和战斗步枪、机枪、DMR(精确射手步枪)、狙击步枪和爆炸物可供选择,并可选择弹药类型(例如全金属披甲弹、空尖弹或亚音速弹,烟雾弹颜色等)。
- √ 地图变化:除了白天和黑夜版本以及天气变化外,地图还有一些在回合之间可能会发生变化的小细节,例如可能打开、关闭或堵塞的门窗。
- √ 无限制的装备预设保存槽位。
- √ 物品分享/丢弃/拾取。
- √ 具有穿透力、子弹下坠和停止作用模拟的精确弹道学。
- 没有生命值恢复或医疗包:对非致命伤口进行急救以减少战斗力受损。
- 部位伤害模型:会有可见的伤势和后果,例如跛行、手臂功能受损,以及/或者对耐力和准确性的打击。因非致命伤而无法移动的玩家仍可继续战斗。
- 将队友扛到安全地带进行急救——或者在他们牺牲后安全地回收他们的弹药、装备、物资或遗体。
- 合适且写实的可玩女性角色。
- √ 部分手柄支持(可配置)。
游戏更新 / 下载
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