GROUND BRANCH







发售日期2018-08-14
更新时间2026-03-22
类型
独立
动作
标签
单人
合作
第一人称射击
在线多人
战术
抢先体验
虚拟现实
军事
游戏介绍
在 GROUND BRANCH 中,你将扮演 CIA 特别活动部/特别行动组 (SAD/SOG) 的精锐准军事力量,并领导其他特种作战部队在世界各地执行极具挑战性的秘密行动。凭借深思熟虑、精打细算且不容出错的游戏玩法,GROUND BRANCH 旨在真正复兴 90 年代末和 2000 年代初的战术写实类游戏。得益于 Epic 的虚幻引擎 4 (Unreal Engine 4),GB 让“战术”重回“战术射击游戏”——绝不妥协。
真实第一人称
GROUND BRANCH 独特的真实第一人称系统提升了世界的沉浸感和对周围环境的感知力,让你在视野与角色在环境中的物理存在之间实现零脱节。看到你的脚露出掩体了吗?最好缩回来——敌人也可能看到它(并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实没有遮挡。摄像机放置在角色的眼睛处,子弹从武器枪口射出。在 GROUND BRANCH 中,所见即所得。
带有多个可选元素的极简 HUD 确保关键信息的可用性,但绝不会成为沉浸感或视野的持续障碍。
前所未有的自定义
告别预设装备,从基础外观和服装到深入的战术背心和武器平台自定义,甚至是每个弹药袋和配件的摆放位置,全面自定义你的角色和装备。你为任务携带什么仅取决于你的负重选择,并伴随现实后果:随着即将推出的负重和耐力系统,过多的装备将影响角色的速度和表现;在导轨上将瞄准镜放置得太靠前,瞄准画面会太小;将长步枪带入近距离战斗 (CQB),武器碰撞可能会成为阻碍。
忘记解锁、微交易和战利品箱。Ground Branch 的干员可以立即获得完成任务所需的全部工具——这由“局里”提供。
行动与协作
无论是 8 人协作还是 8v8 对抗模式,GROUND BRANCH 不容出错的游戏玩法使细致且深思熟虑的团队合作变得至关重要。召集你的队友在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的射击场和可自定义的杀屋 (killhouses)。集成 VOIP 具有 3D 空间方位语音和无线电功能,无需第三方软件即可确保全面的通信能力。文字聊天和预录语音消息(指令轮盘风格)也适用于没有麦克风或害羞的玩家。
更喜欢单人游戏?配备友好 AI 和完整指挥系统的任务(均由行业资深人士和 AI 研究员 Phil Carlisle 开发)已完全列入计划。
掌控全局
在战术射击游戏领域,移动和武器操控至关重要。通过站立、蹲伏和(即将推出!)俯卧姿势——每种姿势都有多种移动速度——以及独特的武器姿态(包括低姿和高姿准备)、侧身和跨步、自由观察(头部运动独立于瞄准)、可自定义的可选自由瞄准(死区)、专用于指向射击/无倍率/倍率瞄准的鼠标灵敏度滑块,以及全方位高度可配置的键位绑定,全面控制你的角色。
你还可以在运行中选择快速换弹(丢弃弹匣)和战术换弹(保留当前弹匣)。
附加功能
(包括正在开发/进行中——标记为 √——以及已计划的内容)任务
真实第一人称
GROUND BRANCH 独特的真实第一人称系统提升了世界的沉浸感和对周围环境的感知力,让你在视野与角色在环境中的物理存在之间实现零脱节。看到你的脚露出掩体了吗?最好缩回来——敌人也可能看到它(并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实没有遮挡。摄像机放置在角色的眼睛处,子弹从武器枪口射出。在 GROUND BRANCH 中,所见即所得。
带有多个可选元素的极简 HUD 确保关键信息的可用性,但绝不会成为沉浸感或视野的持续障碍。
前所未有的自定义
告别预设装备,从基础外观和服装到深入的战术背心和武器平台自定义,甚至是每个弹药袋和配件的摆放位置,全面自定义你的角色和装备。你为任务携带什么仅取决于你的负重选择,并伴随现实后果:随着即将推出的负重和耐力系统,过多的装备将影响角色的速度和表现;在导轨上将瞄准镜放置得太靠前,瞄准画面会太小;将长步枪带入近距离战斗 (CQB),武器碰撞可能会成为阻碍。
忘记解锁、微交易和战利品箱。Ground Branch 的干员可以立即获得完成任务所需的全部工具——这由“局里”提供。
行动与协作
无论是 8 人协作还是 8v8 对抗模式,GROUND BRANCH 不容出错的游戏玩法使细致且深思熟虑的团队合作变得至关重要。召集你的队友在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的射击场和可自定义的杀屋 (killhouses)。集成 VOIP 具有 3D 空间方位语音和无线电功能,无需第三方软件即可确保全面的通信能力。文字聊天和预录语音消息(指令轮盘风格)也适用于没有麦克风或害羞的玩家。
更喜欢单人游戏?配备友好 AI 和完整指挥系统的任务(均由行业资深人士和 AI 研究员 Phil Carlisle 开发)已完全列入计划。
掌控全局
在战术射击游戏领域,移动和武器操控至关重要。通过站立、蹲伏和(即将推出!)俯卧姿势——每种姿势都有多种移动速度——以及独特的武器姿态(包括低姿和高姿准备)、侧身和跨步、自由观察(头部运动独立于瞄准)、可自定义的可选自由瞄准(死区)、专用于指向射击/无倍率/倍率瞄准的鼠标灵敏度滑块,以及全方位高度可配置的键位绑定,全面控制你的角色。
你还可以在运行中选择快速换弹(丢弃弹匣)和战术换弹(保留当前弹匣)。
附加功能
(包括正在开发/进行中——标记为 √——以及已计划的内容)任务
- GROUND BRANCH 独特的“战役”格式将提供基于全球热点的更小、更本地化的任务集,并配有中央情报界面来监控这些任务并随着时间的推移接收新的任务命令。你一路上做出的选择可能会影响未来的交战。
- √ 基于全球独特的环境,非线性任务和地图设计提供多个切入点和开放式结果。
- √ 敌人在任务开始时生成,其数量和位置具有一定程度的随机性。没有“刷怪笼”或基于玩家位置或任务进度的神奇敌人生成。
- √ 准备室:一个物理化的多人大厅,你可以在其中规划进攻方案、查看队友的装备、在射击场测试武器配置并共同选择插入点。
- √ 完整且免费的专用服务器支持。随心所欲托管服务器!
- 创建你自己的部队臂章并将其贴在角色的袖子和头饰上。
- 全方位支持多人游戏天梯。
- 每场任务/回合后的行动后复盘 (AAR)。
- 服务器端选项。
- 全方位的模组支持。
- √ 没有装备解锁、击中标记、击杀确认或得分弹出窗口。
- 武器支撑/架枪。
- √ 丰富的武器库:多种手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击步枪和战斗步枪、机枪、DMR、狙击步枪和爆炸物可供选择,并具有可选弹药类型(例如全金属背甲弹、空尖弹或亚音速弹、烟雾弹颜色等)。
- √ 地图变化:除了昼夜版本和天气变化外,地图还有在回合之间可能会发生变化的细节,例如可能打开、关闭或阻塞的门窗。
- √ 无限的负重保存槽位。
- √ 物品共享/丢弃/捡拾。
- √ 具有穿透力、子弹下坠和制止力模拟的精确弹道。
- 没有生命值再生或血包:对非致命伤进行急救会降低战斗效率。
- 部位损伤模型:会有明显的受伤和后果,例如跛行、手臂功能受损和/或影响耐力和准确性。因非致命伤而无法动弹的玩家可以继续战斗。
- 将队友背到安全地带进行急救——或者如果他们不幸牺牲,则安全地回收他们的弹药、装备、货物或遗体。
- 合适的且写实的女性角色。
- √ 部分手柄支持(可配置)。
游戏更新 / 下载
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