Workers & Resources: Soviet Republic







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游戏介绍
通过计划经济管理属于你自己的共和国的各个方面,包括资源采掘、货物制造、工程建设、投资以及市民管理。
打造拥有装卸站、仓库、货栈和工厂的专属工业综合体。
建设基础设施并管理交通网络,包含公路、铁路、人行道、传送带、电线和管道。明智地规划并连接工厂、住宅与仓库,建立高效的交通与运输路线。
规划并建设居住区,配备市民幸福生活所需的一切设施,例如游乐场、电影院、酒馆和商店。
派市民去矿山开采煤炭、铁矿和其他自然资源;或派他们去田间收获作物;亦或将他们带到工厂生产工业制成品。
与西方国家或其他苏维埃国家买卖资源及货物,获取美元或卢布,购买所需的产品或资源……或是投资新的基础设施和建筑。
享受地道的苏维埃风格建筑与车辆,以及20世纪60年代至90年代的逼真风景。
按照你喜欢的方式游玩!你可以专注于获取自然资源或产品并将其换取资金;也可以建立一个自给自足的共和国;或者直接使用拥有无限资金/资源的轻松沙盒模式,纯粹享受建造的过程。
经济模拟:全球市场上的资源价格会随着游玩过程动态变化——今天你可能以每吨100美元的价格出售或购买钢铁,但几个月后价格可能会涨至200美元或跌至50美元。一切物品的价格都与劳动力和资源成本息息相关。
难度递增:随着价格的变化,市民的需求也会随之改变,你需要更多资源来保持他们的幸福度并促使他们工作。资源与工业
目前游戏中有超过30种商品可供采掘、运输和制造。如果你想获得衣服,首先需要获取资源来制作布料,然后需要一家服装厂,用布料在此制造衣服。接着你可以把做好的衣服运输到商店,供市民购买。
每种商品都有特定要求,因此如果你想将石油装入油罐列车,就需要专门的抽油装载站。如果你需要将碎石装入自卸卡车,则需要一个碎石通过传送带落入卡车的专用装载站。像石油或燃料这样的液体资源只能储存在罐体中,而木材、钢铁或预制混凝土板等资源则可以露天堆放。在这些地方使用起重机可以提高装卸速度。衣服、食品等货物可以储存在仓库中。工人及其需求
每名工人/市民每天都会去上班。如果他们为你工作,就会产生需求。游戏开始时,他们满足于食物,但随着时间推移,他们可能会提出更多需求,如肉类、衣服、酒精或电子产品。此外,要让工人保持快乐,你需要提供供他们度过闲暇时光的场所——电影院、游乐场、酒馆等。
每名工人都有受教育水平。他们可以通过上学或读大学来提高这一水平。如果教育程度太低,他们就无法工作;如果教育程度足够高,他们就可以成为教师、研究人员,或在有特殊要求的工厂工作。运输系统
在管理资源和货物运输方面,你有多种选择。如果你从矿山获取铁矿石原料,就需要对其进行加工。然后你需要以某种方式将其运输到炼钢厂来生产钢铁。你可以在矿山附近建造加工厂和炼钢厂,全部通过传送带运输;也可以通过火车将铁矿石长途运输到炼钢厂。
工人从何处前往工厂由你决定。你可以建立住宅区,并通过公交车或火车将工人运输到工业区。你也可以在工厂附近建造住宅楼,以便工人可以步行去工厂。但不要忘记,工人需要购买食物并享受闲暇时光,因此是否将这些设施建造在他们家附近,或者是否将其运输到商店或休闲场所,同样由你决定。经济模拟
游戏模拟了经济体系。这里没有固定价格!所有物品的成本都由经济形势决定。例如,钢铁的成本根据铁、煤和劳动力价格计算,部分还取决于炼钢厂的建设成本。
你使用资金(美元或卢布)购买或出售商品。但要注意,如果你高价买入或低价卖出大量货物,可能会影响市场上该商品的交割价格。你可能会导致买入价格更高或卖出价格更低。
随着时间推移,复杂度也会增加。某些资源或产品可能会变得更加昂贵(例如,随着技术进步所需的人力减少),因此在后期面临更高复杂度时,尽可能实现自给自足可能会变得十分必要。