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游戏介绍
用计划经济管理您自己的共和国的各个方面,包括采矿资源、制造商品、建筑、投资以及市民等。
创建您自己的工业综合体,包括装卸站、仓储、仓库和工厂。
建造基础设施并管理其交通,包括道路、铁路、人行道、传送带、布线和管道。明智地放置和连接工厂、住宅和仓库,建立最高效的连接。
规划并建造生活区,为您的市民提供他们幸福生活所需的一切,例如游乐场、电影院、酒馆和商店。
派您的市民去矿井获取煤炭、铁矿和其他自然资源;或派他们去田地采摘农作物;或带他们去工厂生产制成品。
从西方国家或其他苏联国家购买或销售资源和商品,以获得美元或卢布,并购买您需要的产品或资源……或投资新基础设施或建筑。
享受原汁原味的苏联建筑和车辆,以及20世纪60年代至90年代真实的景观。
按您自己的方式游玩!您可以专注于获取自然资源或产品并将其兑换为金钱;或您可以建造自给自足的共和国;或您只需使用无限资金/资源的轻松沙盒模式,尽情建造事物。
经济模拟。随着游戏进行,全球市场上的资源价格会不断变化——一天您可能以每吨100美元的价格买卖钢材,但几个月后价格可能上涨至200美元或下跌至50美元。所有物品的价格都与工资和资源成本相关。
难度逐渐增加。随着价格变化,市民的需求也会变化,您需要更多资源来维持他们的满意度并迫使他们工作。RESOURCES & INDUSTRY
目前有超过30种商品可供开采、运输和制造。如果您想获得衣服,首先需要获取制作布料的资源,然后需要一个服装厂将这些布料制造成衣服。您可以将成品衣服运输到商店中,让您的市民购买。
每种商品都有特定的要求,如果您想将油装入油罐车,您需要一个特殊的泵送装卸站。如果您需要将碎石装入自卸卡车,您需要一个特殊的装卸站,碎石会通过传送带进入卡车。液体资源如油或燃料只能存储在油罐中,而木材、钢材或预制混凝土板等资源可以在户外开放空间存储。使用起重机可以提高装卸速度。衣物、食品等商品可以存储在仓库中WORKERS AND THEIRS DEMANDS
每个工人/市民每天都会去工作。如果他们为您工作,他们会提出需求。游戏开始时他们仅对食物满意,但随着时间推移,他们可能有更多需求,如肉类、衣服、酒精或电子产品。此外,要让工人开心,您需要为他们提供休闲场所——电影院、游乐场、酒馆等。
每个工人有教育水平。他们可以去学校或大学提高这一水平。如果教育水平过低,他们无法工作;如果教育水平足够高,他们可以成为教师、研究人员,或在有特殊要求的工厂工作。TRANSPORTATION
您有许多管理资源和商品运输的方式。如果您从矿井获得铁矿石,需要先进行加工。然后需要以某种方式将铁矿石运送到炼钢厂以生产钢材。您可以靠近矿井建造加工厂和炼钢厂并通过传送带运输,或将铁矿石通过火车运送到较远的炼钢厂。
由您决定工人如何进入工厂。您可以创建住宅区并通过巴士或火车将工人运送到工业区。您还可以在工厂附近建造住宅楼,让工人步行上班。但请记住,工人需要购买食物并享受空闲时间,因此再次由您决定是否在他们家附近建造这些设施,或者将他们运送到商店或休闲场所。ECONOMY SIMULATION
游戏模拟经济系统。没有固定价格!所有物品的成本由经济状况决定。例如,钢材的成本由铁、煤和工资的价格计算得出,同时也部分取决于炼钢厂建设成本。
您用金钱(美元或卢布)购买或出售商品。但要注意,如果您以高价购买或出售,可能会影响市场价格。您可能能够以更高价格购买或低价出售。
随着时间推移,复杂性也会增加。某些资源或产品可能变得更昂贵(例如,随着先进技术减少所需人力),因此随着复杂性的增加,可能需要尽可能实现自给自足。