发售日期: 2019-03-01
更新时间: 2026-01-07 18:16

类型

动作格斗

标签

单人游戏
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游戏介绍

[死或生系列介绍]
《死或生》(Dead or Alive)是由光荣特库摩(Koei Tecmo Games)旗下 Team NINJA 制作的 AAA 级格斗游戏系列。该系列始于 1996 年的首部《死或生》,以快节奏的 3D 格斗游戏著称,而《死或生 6》则是系列的第六部作品。本作展现了充满娱乐性的格斗体验,其多层舞台现已成为竞技体验中极具动态感和关键性的组成部分。
[故事]
本作故事延续了《死或生 5》的情节,聚焦于两条主线:一是“忍者与 DOATEC”对抗“由多诺万领导的 M.I.S.T.”,二是“Dead or Alive 6”格斗大会。此外,回归角色也将新增剧情篇章。
[全新视觉效果]
《死或生 6》的视觉效果展现了超越传统“格斗游戏”范畴的戏剧性光影,并专注于严肃、激烈的战斗。游戏还提升了皮肤和汗水的质感,引入了伤口表现,以及更加柔和、多样的面部动画。
[三角相克系统]
《死或生 6》的战斗基于传统的三角相克系统:打击克制投技,投技克制反击,反击克制打击。当你使出的攻击类型克制了对手的类型(例如在对手尝试投掷时使出打击),该攻击将成为“强力反击”(Hi Counter),造成更高的伤害。
[崩解动作 - 全新战斗机制]
在本部作品中,我们为《死或生》系列引入了全新的特殊招式量表(崩解量表),使战斗比以往更具策略性。由于只需按下 [RB] 按钮即可执行动作,即使是初学者也能享受这一新系统。
[崩解爆击] 一种强力、高伤害的特殊招式,可将对手击飞。招式的第一阶段还能招架攻击,兼具进攻与防御功能!
[崩解反击] 一种便捷的反击技巧,在玩家处于重度昏迷(晕眩)状态下也能使用。由于伤害较低,建议仅在紧急情况下使用。
[致命突击] 玩家可以通过连续按下 [RB] 按钮来实现独特的连段。初学者甚至可以仅靠这一招进行游戏,但对于经验丰富的玩家来说,其劣势也将成为一种经过计算的风险。[全新危险区域]
[群众危险] 如果被击向围观群众,他们会将玩家推回舞台中央。这是一个将真实街头战斗氛围与策略相结合的陷阱。
[大量破坏] 如果使用“崩解爆击”或“致命突击”将对手击向附近堆放的大量箱子,对手将会一次性撞破所有箱子!这会造成巨大的爆发伤害,并带来令人兴奋的爽快感。

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