DEAD OR ALIVE 6







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游戏介绍
【死或生系列介绍】
《死或生》(Dead or Alive)系列是由 Koei Tecmo Games 旗下 Team NINJA 制作的 3A 级格斗游戏系列。该系列以节奏紧凑的 3D 格斗游戏著称,自 1996 年首作问世以来,《死或生 6》已是系列的第六部作品。本作以极具娱乐性的格斗体验为特色,其多层舞台设计现已成为竞技体验中充满动态且至关重要的环节。
【故事剧情】
本作故事将承接《死或生 5》,聚焦于两条主线剧情:其一是“忍者与 DOATEC”对抗“Donovan 领导的 M.I.S.T.”,其二是“死或生 6”格斗大会。此外,还将为回归角色添加新的篇章。
【全新视觉效果】
《死或生 6》的视觉效果展现了超越“格斗游戏”范畴的戏剧性光影,专注于严肃且激烈的战斗。此外,本作还优化了皮肤与汗水的质感,引入了伤痕效果,以及细腻且多变的表情动画。
【三位相克系统】
《死或生 6》的战斗基于传统的“三位相克”系统:打击克制投技,投技克制反击,反击克制打击。当你使出某种类型的攻击并克制了对手的类型时(例如在对手尝试投掷时使出打击),该攻击将变为“强力反击”(Hi Counter),造成更高的伤害。
【崩解动作 - 全新战斗机制】
在本作中,我们为《死或生》系列引入了全新的“特殊招式量表”(崩解量表),使战斗比以往更具策略性。只需按下 [RB] 键即可执行这些动作,即使是初学者也能享受这一新系统。
【崩解爆击】强力且高伤害的特殊招式,可将对手击飞。招式的前段还带有格挡效果,集进攻与防御于一体!
【崩解反击】一种便捷的反击技巧,即使玩家处于严重的受击硬直中也能使用。由于伤害较低,建议仅在紧急情况下使用。
【致命突击】玩家可以通过连续按下 [RB] 键来使出独特的连段。初学者甚至可以仅靠这一招进行游戏,但对于经验丰富的玩家来说,其劣势也将成为一种经过计算的风险。
【全新危险地带】
【群众危机】如果被击退到围观群众中,他们会将玩家推回舞台中心。这是一个将真实街头格斗氛围与策略相结合的陷阱。
【破坏力】如果使用“崩解爆击”或“致命突击”将对手击入附近堆放的大量箱子中,玩家将一举撞碎所有箱子!这会造成巨大的爆发伤害,并带来畅快淋漓的冲击感。