Project Warlock II







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游戏介绍
帕尔默 (Palmer) 是术士 (Warlock) 的忠实学徒,他在城堡的卧室中醒来。他的师父不知所踪,城堡被恶魔占领,唯有信赖的武器库是他阻止恶魔并查明真相的手段——这名年轻的术士现在必须振作起来,带上枪支,为法杖充能,并前往附近不断涌出丑陋怪物的据点。
《术士计划 II》(Project Warlock II) 的故事紧随前作之后,视角转到了前作术士的三名学徒身上。他们每人都精通自己的学科,并有着各自对抗旧主人的理由。利用导师传授的一切知识,并驾驭战斗魔法、火焰魔法和黑暗艺术的力量——帕尔默、厄德 (Urd) 和基尔斯滕 (Kirsten) 现在必须考验他们辛苦磨练出的技能。
准备迎接三个充满爆发力的章节——每一章都围绕不同的术士展开,他们拥有各自的技能、天赋和武器库,并拥有独特的场景设置、致命的怪物群、潜伏在黑暗中的必要头目,以及更多秘密、武器升级、拾取物,还有让你欲罢不能的跳跃、侧移、疯狂扫射等爽快动作,甚至能让你挥舞闪电法杖。
每位术士都拥有与其性格和玩法风格相匹配的独特武器库。
毁灭工具可以通过特殊站点进行升级,每位术士拥有 20 多种武器。
霰弹枪、机枪、狙击步枪、榴弹发射器、四管收割者、剑、法杖、大炮——而这些仅仅是帕尔默的玩具。
在《术士计划》中,魔法只是武器的补充,或者——正如某些人所言——完全没用。
在《术士计划 II》中,每位术士都有三个带冷却时间的技能,用于辅助射击或魔法战斗。
《术士计划》中怪物的定义性特征是其残暴无情。这也同样适用于描述它们的策略、战术,以及——可能的话——解决问题的方法。俗话说——如果你是一把锤子,那么看什么都像是想用滚烫的魔法子弹把你灌满的术士。
《术士计划 II》中的怪物会跳跃、奔跑、在需要时退缩、蹦跳、旋转,并利用各自不同的攻击手段让你苦不堪言,就像只有长着焊接拳套和尖刺背部的猪魔人才能做到的那样。
每个世界包含六个巨大的、蔓延的关卡——每个关卡的大小大约是《术士计划》单体关卡的 5 到 10 倍。
预计在《术士计划 II》的每个关卡中花费长达一小时,或者更多时间来寻找所有的秘密、彩蛋、天赋和成就。
体验多层结构、平台和建筑,它们从字面上提升了游戏的玩法,超越了原版《术士计划》。
简而言之,前作《术士计划》根本没有存档功能。
《术士计划 II》则拥有各种存档方式。快速存档 (F6)、手动存档(选择存档位)和自动存档。字面上看,我们已经塞进了所有能想到的存档方式。