KovaaK's FPS Aim Trainer







发售日期2018-04-03
更新时间2026-05-25
类型
动作
模拟
独立
标签
单人
第一人称射击
数据统计
Steam 创意工坊
游戏介绍
KovaaK's FPS Aim Trainer 的目标是让玩家能够使用逼真的躲避目标来创建自己的训练。游戏中的每项机制都由用户定义的配置文件驱动——武器、角色、能力、机器人、机器人的躲避方式、机器人的瞄准方式、挑战等等,都可以通过数百个变量进行配置。所有这些配置文件都可以保存并分发在单个场景文件中。在训练器中磨练你的肌肉记忆,并将其应用到游戏中。
游戏特色:
计划推出更多与配置文件相关的特色和功能,以允许玩家模拟更多 FPS 游戏的功能,但现有的选项已经非常灵活。作为开发者,我认为 FPS Aim Trainer 是一个我将在未来长期使用的工具。我的目标是尽可能长时间地保持它对玩家的实用性。我的首要任务包括:高级移动机制(如连跳和平移跳)、用于查看你随时间变化的得分和准确率的图表/直方图、玩家录制路径的机器人类型以及模拟网络延迟。
运行虚幻引擎 4,所有影响帧率或输入延迟的图形选项默认已被禁用。字面意义上调查了每一个控制台命令,以查看是否能从引擎中榨取更多性能,因为在为竞技类 FPS 进行训练时,帧率永远不嫌高。因此,游戏发布时的画面不会有所改善,尽管计划在未来推出更多武器模型和地板/墙壁纹理等选项。
游戏特色:
- 直接从 Steam 创意工坊游玩场景(发布前已有 30 多个),直接开始练习你的 FPS 技巧
- 基于经过微调的虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)提供的高度灵敏的输入响应,该引擎已获得许多在过去一年中进行过测试并提供反馈的顶级《雷神之锤》(Quake)玩家和《守望先锋》(Overwatch)宗师级玩家的认可
- 竞技类 FPS 所期望的所有配置选项(FOV、独立的水平/垂直鼠标灵敏度、解锁帧率、单武器配置设置、自定义准星等等)
- 创建你自己的武器
- 创建你自己的角色
- 创建机器人
- 设定机器人的躲避方式
- 设定机器人的瞄准方式
- 制作挑战来练习类似于你最喜欢的 FPS 的特定场景
- 所有配置文件都可以在游戏内或使用文本编辑器进行编辑。
- 将你自己的创作上传到 Steam 创意工坊供他人练习。
- 在 Steam 创意工坊的任何及所有场景的排行榜上进行竞争。(全球或仅限好友)
- 自定义地图(请注意,FPSAimTrainer 不包含地图编辑器,而是读取 Reflex 的地图格式,这要感谢 TurboPixelStudio 优秀的开发人员。Reflex 现已在 Steam 上推出,包含功能齐全的地图编辑器以及极棒的竞技场 FPS 玩法)
- 自定义准星(JPG、PNG、BMP 等)
- 视觉自定义(从庞大的列表中选择地板/墙壁纹理;角色的身体和头部可以设置为 RGB 值,以区分队伍;攻击可以设置为角色的颜色)
- 鼠标灵敏度可适配热门游戏,包括《雷神之锤》/Source 引擎游戏、《守望先锋》、《枪火游侠》、《彩虹六号:围攻》、《营地1944》(Battalion 1944)和《Reflex》。
- 仅限单人模式。抱歉,多人模式对于这位独立开发者来说工作量太大了。
计划推出更多与配置文件相关的特色和功能,以允许玩家模拟更多 FPS 游戏的功能,但现有的选项已经非常灵活。作为开发者,我认为 FPS Aim Trainer 是一个我将在未来长期使用的工具。我的目标是尽可能长时间地保持它对玩家的实用性。我的首要任务包括:高级移动机制(如连跳和平移跳)、用于查看你随时间变化的得分和准确率的图表/直方图、玩家录制路径的机器人类型以及模拟网络延迟。
运行虚幻引擎 4,所有影响帧率或输入延迟的图形选项默认已被禁用。字面意义上调查了每一个控制台命令,以查看是否能从引擎中榨取更多性能,因为在为竞技类 FPS 进行训练时,帧率永远不嫌高。因此,游戏发布时的画面不会有所改善,尽管计划在未来推出更多武器模型和地板/墙壁纹理等选项。
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