发售日期: 2018-04-03
更新时间: 2025-03-07 17:31

类型

独立动作模拟

标签

单人游戏
第一人称射击
统计
Steam 创意工坊

游戏介绍

《KovaaK 的 FPS 瞄准训练》的目标是使玩家能够创建自己的训练,使用逼真的躲避目标。游戏中的每个机制都由用户定义的配置文件驱动 - 武器、角色、技能、机器人、机器人的躲避方式、机器人的瞄准方式、挑战等都可以通过数百个变量进行配置。所有这些配置文件都可以保存并分发在一个单独的场景文件中。在训练器中锻炼你的肌肉记忆,在游戏中应用它。

游戏特色:

  • 直接从 Steam 创意工坊(发布前有 30+ 个)中玩场景,立即练习你的 FPS 技能
  • 经过调整的虚幻引擎 4 提供高度响应的输入,得到了许多顶尖《雷神之锤》玩家和《守望先锋》大师们一年来的测试和反馈
  • 你期望的所有竞技 FPS 的配置选项(视野、单独的水平/垂直鼠标灵敏度、解锁帧率、每种武器的配置设置、自定义十字准心等等)
  • 创建你自己的武器
  • 创建你自己的角色
  • 创建机器人
  • 告诉机器人如何躲避
  • 告诉机器人如何瞄准
  • 制作挑战以练习特定场景,类似于你最喜欢的 FPS
  • 所有配置文件都可以在游戏内或使用文本编辑器编辑。
  • 将你的创作上传到 Steam 创意工坊,供其他人练习。
  • 在 Steam 创意工坊的任何和每个场景的排行榜上竞争(全球或仅限朋友)。
  • 自定义地图(注意 FPSAimTrainer 不包括地图编辑器,但会读取 Reflex 的地图格式,感谢 TurboPixelStudio 的开发者。Reflex 现在可以在 Steam 上找到,包括一个功能齐全的地图编辑器和精彩的 Arena FPS 游戏)
  • 自定义十字准心(JPG、PNG、BMP 等)
  • 视觉自定义(地板/墙壁纹理从一个大列表中选择;角色的身体和头部可以设置为 RGB 值,按队伍区分;攻击可以设置为角色的颜色)
  • 鼠标灵敏度可调整至流行游戏,包括《雷神之锤》/Source、《守望先锋》、《帕拉丁斯》、《彩虹六号:围攻》、《1944 营》和 Reflex。
  • 仅单人。抱歉,多人游戏对这个独立开发者来说太多了。

更多与配置文件相关的功能和能力正在计划中,以允许玩家模拟更多 FPS 游戏的功能,但现有选项已经非常灵活。作为开发者,我认为 FPS 瞄准训练是一个我将会使用很长时间的工具。我的目标是尽可能长时间地保持它对玩家的相关性。我的首要任务包括:高级移动机制如兔子跳和直线跳跃、图表/直方图查看你的得分和准确性随时间变化、由玩家记录路径的机器人类型、模拟网络延迟等。

运行虚幻引擎 4,所有影响帧率或输入延迟的图形选项默认情况下已被禁用。每个控制台命令都被调查以确定是否可以从引擎中挤出更多性能,因为当你进行竞技 FPS 训练时,帧率永远不会足够。因此,游戏在发布时的图形将不会改进,尽管以后会有更多武器模型和地板/墙壁纹理选项。

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