The Fermi Paradox







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游戏介绍
《费米悖论》是一款以选择驱动的叙事策略游戏,玩家将引导外星文明在漫长的年代中繁荣或仅仅生存,收集来自遥远星系的无线电信号,并通过探索星系最远的角落最终实现相互接触。
银河神之游戏:扮演银河园丁而非单一派系,最多可同时指引 10 个文明
选择驱动的玩法:每个事件提供三种选择,改变历史进程——每个决定都至关重要,后果跨越千年涟漪扩散
众多独特外星种族:从噩梦般的深海生物到优雅的有理性植物生命,甚至还有奇特的无毛哺乳动物——人类
400 条不同的文明发展事件:每个事件都有自己的故事,并提供影响该文明进程的新选择——无论是末日洪水、性革命还是有意识的星际战舰
星舰与殖民地内的独特社会形态:代际飞船或未知星球上的生活会带来不同的挑战和特殊叙事事件
原创电子氛围原声带:音乐俏皮地伴随文明的进化步骤以及其精神、技术和能量的发展轨迹。
反复重玩:每次游玩都会讲述不同的故事并拥有独特结局。该星系的生物会联合吗?会在银河战争中互相毁灭吗?亦或仍孤独灭亡,永远不知其他外星生命的存在?
成为银河园丁!
引导不同星球、物种和文明的命运。平衡技术进步、军事侵略与资源浪费,使外星社会存活足够长的时间以实现与其他物种的接触。
选择至关重要
外星社会自行成长发展——但你可以在社会动荡的关键时刻改变其发展路径。当动物被驯化、世界大战爆发或文明开始克隆自身时,社会将如何变化?
培育多个外星文明
将社会从石器时代发展至技术奇点甚至更远。他们将如何对待自身,又会持有什么信念?他们向宇宙发送的第一束无线电波会包含何种信息?千年星际航行至另一颗恒星时,他们的意图是什么?
书写星系的历史
每次游玩都会成为独一无二的星际史诗。从最初决定哪些生命形态进化为有理性物种开始,随后有无数选择决定该文明的历史与价值观——包括对性、宗教的看法以及对弱势群体的待遇。
克服宇宙的遥远距离
多个世代将在星舰上度过寻找可居住星球的日子,而无线电信号可能在数千年后才被倾听。自然,发送信号的文明可能已灭绝,回应呼叫的星舰也许只会抵达外星废墟。与此同时,远离母星的殖民地可能发展出光年领先的文明。
保持平衡
每个技术时代都有其挑战,从核战争到气候灾难,再到凶残的人工智能。体验宇宙的脆弱、军事力量的危险以及在星系中无数交错文化中实现和平的可能。
我们是谁——Anomaly Games?
我们是一支位于柏林 Saftladen 游戏集体的独立游戏开发团队,致力于制作发人深省、鼓舞人心且进步的游戏,力求为太空模拟类型提供全新视角。《费米悖论》是我们的首款合作作品,但我们已制作了不少游戏。成员曾参与《Spec Ops: The Line》、《Kane & Lynch 2》、《The Captain is Dead》、《Dreadnought》和《Sea of Solitude》等作品。