更新时间: 2025-06-22 23:56
类型
独立冒险动作角色扮演
标签
单人模式
Steam成就
氛围沉浸
完整手柄支持
角色扮演
探索
动作RPG
动作冒险
色彩缤纷
战斗
3D
游戏介绍
维科之面具收集者是一款动作冒险游戏,您将扮演神秘的壁虎维科,在一个充满氛围的世界中收集强大的面具。您将发现一个充满黑暗和令人不安秘密的世界。
“维科之面具收集者 - 序章”将是游戏的第一章,包含3个拥有独特氛围的大地图,并将为玩家展示最终游戏中即将呈现的玩法和图形效果。更准确地说,您将看到游戏的所有机制,但以简化形式呈现:将有不同敌人需要消灭、不同谜题需要解开以及许多故事需要探索。我们的目标是让玩家在序章中沉浸于维科的世界,并了解未来游戏将带来的内容。
经常受到欧洲、日本电影和电子游戏创作者的启发,他们创造了让玩家和观众可以沉浸数小时的奇妙世界。
我们决定采用相同的方法,但反过来,以亚洲为灵感,同时保留一些欧洲特色,以在「维科之面具收集者」的景观中实现自然、色彩和线条的完美平衡。
对我们来说,创造一个真正独特的宇宙并为每个地图设计不同的氛围非常重要。通过游戏的艺术指导,传达一系列情感是至关重要的。
我们希望打造一个充满个性和叙事的世界。从一个广阔梦幻的彩色村庄开始,您将被带入黑暗阴郁的森林,再到被海洋深水环绕的龙峰之巅。与这个色彩斑斓的世界形成鲜明对比的是,您将进入一个充满黑暗秘密的世界,这将让您不寒而栗!
战斗
与《黑暗之魂》和《巫师》等其他动作冒险RPG类似,维科之面具收集者拥有非常精细的战斗机制。维科之面具收集者具有精细的战斗机制。以下是战斗系统的基础介绍:维科拥有一个双面武器。一侧是长刀,可以切开敌人,另一侧更为沉重且弯曲,可以击晕和碾碎敌人。战斗系统分为3种姿态。每种姿态有不同力量和速度,使玩家能够组合不同的攻击。与耐力条相关,玩家需要学会在奔跑、翻滚和攻击之间切换。
耐力
耐力是你执行各种动作(如攻击、格挡、闪避、翻滚或冲刺)时使用的能量。因此,耐力对于维科的战斗至关重要。当你停止移动时,耐力会自动恢复。这使得闪避和恢复成为战斗系统中非常重要的一部分。
因此,当你耐力不足时,将无法攻击或躲避敌人。请时刻注意耐力条。
维科的面具
在整个冒险中,维科将能够收集并将其面具储存在木制背包中。作为能量催化剂,这个箱子包含面具的能量。一旦放置在箱子外部,维科可以使用它们的魔法暂时获得其力量。游戏中许多机制将在冒险中通过面具的发现而激活。例如,一些面具将赋予滑翔能力,其他面具将使你跑得更快或阻挡强力攻击。
护盾面具
袋子的每一侧对应一种面具类型。如图所示;在箱子背面可以找到护盾面具,主要用于防御,具有一些优势,例如反击机制,护盾在某些情况下也可以被投掷以击中远距离目标。
主动面具
左侧放置的是主动面具。每次只能放置一个主动面具,这会直接赋予维科各种能力(主动加成),例如滑翔面具使他能够滑翔。
遗物面具
最后,在右侧我们找到遗物面具。最多可以同时激活3个。这些面具会给予维科更隐晦的优势(被动加成);例如加快耐力恢复或根据杀死的敌人数量增加生命恢复。
战斗中的锁定
战斗中,你可以锁定敌人。锁定可以让你更容易击中目标。点击特定按键,如果你在范围内,可以锁定最近的敌人。如果存在多个敌人,可以在锁定后通过移动鼠标左右切换目标。锁定也会限制你的移动并让你难以察觉周围环境,所以锁定时要小心。你需要学会如何以及何时在锁定之间切换。
“维科之面具收集者 - 序章”将是游戏的第一章,包含3个拥有独特氛围的大地图,并将为玩家展示最终游戏中即将呈现的玩法和图形效果。更准确地说,您将看到游戏的所有机制,但以简化形式呈现:将有不同敌人需要消灭、不同谜题需要解开以及许多故事需要探索。我们的目标是让玩家在序章中沉浸于维科的世界,并了解未来游戏将带来的内容。
经常受到欧洲、日本电影和电子游戏创作者的启发,他们创造了让玩家和观众可以沉浸数小时的奇妙世界。
我们决定采用相同的方法,但反过来,以亚洲为灵感,同时保留一些欧洲特色,以在「维科之面具收集者」的景观中实现自然、色彩和线条的完美平衡。
对我们来说,创造一个真正独特的宇宙并为每个地图设计不同的氛围非常重要。通过游戏的艺术指导,传达一系列情感是至关重要的。
我们希望打造一个充满个性和叙事的世界。从一个广阔梦幻的彩色村庄开始,您将被带入黑暗阴郁的森林,再到被海洋深水环绕的龙峰之巅。与这个色彩斑斓的世界形成鲜明对比的是,您将进入一个充满黑暗秘密的世界,这将让您不寒而栗!
战斗
与《黑暗之魂》和《巫师》等其他动作冒险RPG类似,维科之面具收集者拥有非常精细的战斗机制。维科之面具收集者具有精细的战斗机制。以下是战斗系统的基础介绍:维科拥有一个双面武器。一侧是长刀,可以切开敌人,另一侧更为沉重且弯曲,可以击晕和碾碎敌人。战斗系统分为3种姿态。每种姿态有不同力量和速度,使玩家能够组合不同的攻击。与耐力条相关,玩家需要学会在奔跑、翻滚和攻击之间切换。
耐力
耐力是你执行各种动作(如攻击、格挡、闪避、翻滚或冲刺)时使用的能量。因此,耐力对于维科的战斗至关重要。当你停止移动时,耐力会自动恢复。这使得闪避和恢复成为战斗系统中非常重要的一部分。
因此,当你耐力不足时,将无法攻击或躲避敌人。请时刻注意耐力条。
维科的面具
在整个冒险中,维科将能够收集并将其面具储存在木制背包中。作为能量催化剂,这个箱子包含面具的能量。一旦放置在箱子外部,维科可以使用它们的魔法暂时获得其力量。游戏中许多机制将在冒险中通过面具的发现而激活。例如,一些面具将赋予滑翔能力,其他面具将使你跑得更快或阻挡强力攻击。
护盾面具
袋子的每一侧对应一种面具类型。如图所示;在箱子背面可以找到护盾面具,主要用于防御,具有一些优势,例如反击机制,护盾在某些情况下也可以被投掷以击中远距离目标。
主动面具
左侧放置的是主动面具。每次只能放置一个主动面具,这会直接赋予维科各种能力(主动加成),例如滑翔面具使他能够滑翔。
遗物面具
最后,在右侧我们找到遗物面具。最多可以同时激活3个。这些面具会给予维科更隐晦的优势(被动加成);例如加快耐力恢复或根据杀死的敌人数量增加生命恢复。
战斗中的锁定
战斗中,你可以锁定敌人。锁定可以让你更容易击中目标。点击特定按键,如果你在范围内,可以锁定最近的敌人。如果存在多个敌人,可以在锁定后通过移动鼠标左右切换目标。锁定也会限制你的移动并让你难以察觉周围环境,所以锁定时要小心。你需要学会如何以及何时在锁定之间切换。






