更新时间: 2025-01-19 16:42
类型
休闲独立冒险
标签
单人游戏
完全控制器支持
2D
点击
悬疑
选择至关重要
侦探
戏剧
手绘
卡通风格
互动小说
黑色
超自然
实验
调查
迷幻
非线性
消除
时间管理
游戏介绍
Mindcop 是一款非线性的「谁做的」侦探游戏。它将故事驱动的冒险与实时解谜游戏相结合。
作为臭名昭著的 Mindcop,你可以深入到嫌疑犯的思想中,揭示他们的秘密,拆穿他们的谎言。
游戏中的时间不是实时流逝的。相反,每个动作都需要时间成本,你必须在弄清楚如何分配时间时设定优先级。
在房间里查看每一件小东西,或者向嫌疑犯展示你捡到的每一件物品,可能不是一个好主意。你将被迫做出艰难的决定,判断什么真正值得你的时间,什么只会让你陷入另一个死胡同。
你能在 5 天内抓住杀手吗?
当 Mindcop 试图潜入嫌疑犯的思想时,这被称为「心灵冲浪」。这是一个实时解谜游戏。
有些思想会更难冲浪,你可以升级你的心灵子弹来让自己更轻松。
完成一次心灵冲浪,探索那个人头脑中的「思想之海」。在这里你可以找到线索和话题,用于与嫌疑犯的对话。
文字
无法以任何方式更改文字大小或字体类型。无法更改用户界面的大小或外观。
在 1920x1080 分辨率下全屏播放时的实际 1:1 文字大小示例:
没有文字转语音选项。请记住,阅读是这个游戏的重要部分。
颜色
游戏经常出现一个迷你游戏,要求你区分四种颜色(红、青、紫和黄)。迷你游戏一次最多使用三种颜色。
在演示版中无法实现,但完整版游戏将提供完全关闭迷你游戏的选项。选项菜单提供色盲模式。该模式在迷你游戏中添加符号。示例:
控制
游戏可以仅使用鼠标(不使用鼠标滚轮或中键)。你也可以使用鼠标+键盘,如果你喜欢用方向键移动。
游戏也可以使用游戏手柄。大多数游戏手柄都支持。大多数游戏手柄按钮都被使用,除了方向键和模拟摇杆按钮(你必须按下控制杆)。肩键(扳机)仅用于迷你游戏。
你不必使用它们,可以使用挡位或面按钮。
没有任何按钮重映射选项。
游戏仅在迷你游戏期间要求你在时间压力下做任何事情。在演示版中无法实现,但完整版游戏将提供完全关闭迷你游戏的选项。
音频
每段对话都配有字幕。
声音不必听取来完成游戏。有时(并不频繁)玩家可以从音乐和音效中辨认出(线索、故事情节)。
清单中缺少任何内容吗?请告诉我!(mindcopgames@gmail.com)
作为臭名昭著的 Mindcop,你可以深入到嫌疑犯的思想中,揭示他们的秘密,拆穿他们的谎言。
游戏中的时间不是实时流逝的。相反,每个动作都需要时间成本,你必须在弄清楚如何分配时间时设定优先级。
在房间里查看每一件小东西,或者向嫌疑犯展示你捡到的每一件物品,可能不是一个好主意。你将被迫做出艰难的决定,判断什么真正值得你的时间,什么只会让你陷入另一个死胡同。
你能在 5 天内抓住杀手吗?
当 Mindcop 试图潜入嫌疑犯的思想时,这被称为「心灵冲浪」。这是一个实时解谜游戏。
有些思想会更难冲浪,你可以升级你的心灵子弹来让自己更轻松。
完成一次心灵冲浪,探索那个人头脑中的「思想之海」。在这里你可以找到线索和话题,用于与嫌疑犯的对话。
可访问性
没有语言选项。只有英语!文字
无法以任何方式更改文字大小或字体类型。无法更改用户界面的大小或外观。
在 1920x1080 分辨率下全屏播放时的实际 1:1 文字大小示例:
没有文字转语音选项。请记住,阅读是这个游戏的重要部分。
颜色
游戏经常出现一个迷你游戏,要求你区分四种颜色(红、青、紫和黄)。迷你游戏一次最多使用三种颜色。
在演示版中无法实现,但完整版游戏将提供完全关闭迷你游戏的选项。选项菜单提供色盲模式。该模式在迷你游戏中添加符号。示例:
控制
游戏可以仅使用鼠标(不使用鼠标滚轮或中键)。你也可以使用鼠标+键盘,如果你喜欢用方向键移动。
游戏也可以使用游戏手柄。大多数游戏手柄都支持。大多数游戏手柄按钮都被使用,除了方向键和模拟摇杆按钮(你必须按下控制杆)。肩键(扳机)仅用于迷你游戏。
你不必使用它们,可以使用挡位或面按钮。
没有任何按钮重映射选项。
游戏仅在迷你游戏期间要求你在时间压力下做任何事情。在演示版中无法实现,但完整版游戏将提供完全关闭迷你游戏的选项。
音频
每段对话都配有字幕。
声音不必听取来完成游戏。有时(并不频繁)玩家可以从音乐和音效中辨认出(线索、故事情节)。
清单中缺少任何内容吗?请告诉我!(mindcopgames@gmail.com)






