发售日期: 2022-02-11
更新时间: 2025-06-08 17:23
类型
策略模拟
标签
单人
Steam成就
多人
氛围
科幻
隐匿
战术
抢先体验
Steam创意工坊
玩家对战
太空
三维
团队合作
未来主义
即时战略
军事
在线玩家对战
实时战术
海军
潜艇
舰队
舰队战斗
游戏介绍
指挥一支根据你的游戏风格量身定制的太空战舰舰队。选择一支由坚固且多功能的多用途战斗舰组成的精小特遣队,或是一支由专业舰船构成的庞大舰队,亦或是介于两者之间的配置。在一款高度仿真的战术游戏中展开战斗,游戏中包含动能武器、束状武器、真实的雷达系统和电子战机制。Nebulous将任务前的策略规划、战斗中的决策紧张感、实时行动的压力以及不可避免的牺牲带来的痛苦完美结合,打造出一款令人沉浸的战术太空游戏,每一次战斗后你都将反复思考每一个决定(及错误)。
跳过经济管理:你此行的目的就是主宰战场。带着你的完整舰队进入战场并精心策划每一步行动。基于推进、撤退和反推进的深度、有条不紊的战斗,持续保持紧张感,而不会因屏幕上不断爆炸的特效而麻木。由于没有增援部队,每一次打击都至关重要,每一次损失都意义重大。胜利属于深思熟虑的计划和精准的执行。
一切尽在你手,上将。
对单位进行简易编组或右键点击敌人在这里行不通。在小型、亲密的战斗中,你可以对每个单位进行前所未有的精细控制,甚至包括其单独的装备模块。
保持整个舰队集结、动态分离任务单位,或为每艘船分配独立任务。地图广阔且充满掩体与雷达遮蔽区域,使得有条理的定位和视野线成为关键。在全三维战场中,火力集中未必是最佳选择,因为敌人可能从任何方向发起攻击。掩护撤退始终是明智之举。
分组武器并分配不同目标,或集中所有火力攻击单一目标。选择合适的武器攻击目标,其影响与决定攻击目标本身同样重大。武器系统具有累积的优劣效果,所有因素都可以被补偿并纳入战略规划。
情报是胜利的关键,而战场态势感知永远需要主动获取。利用小行星和气态云团遮蔽你的舰船,使其避开敌方传感系统;同时照明器和火控雷达会标记目标,而敌方则试图用干扰器让你失明。遮蔽、被动信号探测和雷达信号强度的平衡使情报争夺如同发射导弹般激烈。
Nebulous中每支舰队都是独特的,你直到首次雷达接触才能知道对手的配置。点数系统确保舰队强度的平衡,但你可能在战斗中花费一半(或更多)时间来探明对手的能力。
内置的舰队编辑器允许玩家从一系列各有专精的舰体中构建舰队,并通过配置这些舰体来调整其能力。每艘新船都是一张白纸,等待你书写自己的战术风格。
没有生命值条;每艘船由装甲和组件维系。所有装甲损伤均为位置相关,意味着打击未受损区域将承受完整装甲防护。装甲保护着脆弱的核心组件和船员,他们将奋力维持舰船运作。损管团队会根据模块的关键性和玩家优先级,逐舱进行损伤维修。
跳过经济管理:你此行的目的就是主宰战场。带着你的完整舰队进入战场并精心策划每一步行动。基于推进、撤退和反推进的深度、有条不紊的战斗,持续保持紧张感,而不会因屏幕上不断爆炸的特效而麻木。由于没有增援部队,每一次打击都至关重要,每一次损失都意义重大。胜利属于深思熟虑的计划和精准的执行。
一切尽在你手,上将。
深度控制
对单位进行简易编组或右键点击敌人在这里行不通。在小型、亲密的战斗中,你可以对每个单位进行前所未有的精细控制,甚至包括其单独的装备模块。
保持整个舰队集结、动态分离任务单位,或为每艘船分配独立任务。地图广阔且充满掩体与雷达遮蔽区域,使得有条理的定位和视野线成为关键。在全三维战场中,火力集中未必是最佳选择,因为敌人可能从任何方向发起攻击。掩护撤退始终是明智之举。
分组武器并分配不同目标,或集中所有火力攻击单一目标。选择合适的武器攻击目标,其影响与决定攻击目标本身同样重大。武器系统具有累积的优劣效果,所有因素都可以被补偿并纳入战略规划。
雷达与电子战模拟
情报是胜利的关键,而战场态势感知永远需要主动获取。利用小行星和气态云团遮蔽你的舰船,使其避开敌方传感系统;同时照明器和火控雷达会标记目标,而敌方则试图用干扰器让你失明。遮蔽、被动信号探测和雷达信号强度的平衡使情报争夺如同发射导弹般激烈。
策略制胜
Nebulous中每支舰队都是独特的,你直到首次雷达接触才能知道对手的配置。点数系统确保舰队强度的平衡,但你可能在战斗中花费一半(或更多)时间来探明对手的能力。
内置的舰队编辑器允许玩家从一系列各有专精的舰体中构建舰队,并通过配置这些舰体来调整其能力。每艘新船都是一张白纸,等待你书写自己的战术风格。
详尽损毁模型
没有生命值条;每艘船由装甲和组件维系。所有装甲损伤均为位置相关,意味着打击未受损区域将承受完整装甲防护。装甲保护着脆弱的核心组件和船员,他们将奋力维持舰船运作。损管团队会根据模块的关键性和玩家优先级,逐舱进行损伤维修。






