NEBULOUS: Fleet Command







发售日期2022-02-11
更新时间2026-06-02
类型
策略
模拟
标签
单人
Steam 成就
多人
氛围
科幻
潜行
战术
抢先体验
Steam 创意工坊
玩家对战 (PvP)
太空
3D
未来
团队导向
即时战略 (RTS)
军事
在线玩家对战 (Online PvP)
即时战术 (RTT)
海战
潜艇
舰队
海上战斗
游戏介绍
指挥一支完全契合你个人游玩风格的太空战舰舰队。你可以选择由强悍且灵活的多功能战舰组成的小型特遣编队,也可以选择由专业化舰船组成的大型舰队,或是介于两者之间的任何组合。在这款高度模拟的战术游戏中展开战斗,体验从动能武器、光束武器到逼真的雷达和电子战等一切要素。《Nebulous》将任务前规划的深思熟虑、战斗决策的紧张感、实时行动的压力以及不可避免的牺牲所带来的痛苦完美融合,打造出一款紧张刺激的战术太空游戏,让你在每场战斗结束后的数小时内,依然会反思自己的每一个决定(和失误)。
跳过经济管理:你来这里是为了主宰战场。带着你的整支舰队降落到战场,并仔细规划你的每一步行动。基于推进、撤退和反击的深度、有条不紊的战斗,在保持紧张感的同时,不会让满屏不断的爆炸令你感到麻木。由于没有援军,每一次中弹都令人痛心,每一次损失都至关重要。胜利青睐于深思熟虑的规划和精准的执行。
一切由你掌控,准将。
在这里,框选单位然后右键点击敌人是行不通的。通过小型且紧凑的战斗,我们为你提供了对每个单位乃至其单个武器座舱无与伦比的控制力。
让你的整支舰队保持集结,动态地分流出特遣单位,或者给每艘飞船分配独立任务。拥有大量掩体和雷达遮挡的大型地图,使得有条不紊的定位和视线变得至关重要。将火力集中在一处并不总是最佳解决方案,因为在完全三维的战场空间中,敌人可能来自任何方向。做好撤退掩护总是明智之举。
将你的武器分组并指派给不同的目标,或者用你拥有的一切火力集中射击。选择合适的武器来交战目标,与决定交战哪些目标同样重要。武器具有复合的优缺点,所有这些都可以通过规划来弥补和应对。
情报是胜利的关键,而你的战场态势感知绝非理所当然。利用小行星和星云来遮挡敌方传感器系统,同时利用照射器和火控雷达标记目标,而敌人则会企图用干扰机使你致盲。遮挡、被动信号检测以及平衡雷达反射截面积,使得情报争夺战像发射导弹一样激烈。
在《Nebulous》中,所有的舰队都是独一无二的,在第一次雷达接触之前,你不会知道敌人带了什么来到战场。点数系统保持了舰队实力的平衡,但你可能会花上半场战斗(甚至更多时间)来试图确定对手的实力。
内置的舰队编辑器允许玩家从一系列各有定位的船体中构建自己的舰队,并配置这些船体以改变其性能。每一艘新船都是一张白纸,等待着你展现自己的战术个性。
这里没有生命值条;每艘飞船都是由其装甲和内部部件维系在一起的。所有的装甲伤害都是区域性的,这意味着击中未受损区域将面对装甲板的全部防御力。装甲保护着脆弱、关键的内部部件以及会拼死维持飞船运转的船员。损管小组将在各个舱室之间移动,根据模块的关键程度和玩家的优先级,尽其所能修复损伤。
跳过经济管理:你来这里是为了主宰战场。带着你的整支舰队降落到战场,并仔细规划你的每一步行动。基于推进、撤退和反击的深度、有条不紊的战斗,在保持紧张感的同时,不会让满屏不断的爆炸令你感到麻木。由于没有援军,每一次中弹都令人痛心,每一次损失都至关重要。胜利青睐于深思熟虑的规划和精准的执行。
一切由你掌控,准将。
深度控制
在这里,框选单位然后右键点击敌人是行不通的。通过小型且紧凑的战斗,我们为你提供了对每个单位乃至其单个武器座舱无与伦比的控制力。
让你的整支舰队保持集结,动态地分流出特遣单位,或者给每艘飞船分配独立任务。拥有大量掩体和雷达遮挡的大型地图,使得有条不紊的定位和视线变得至关重要。将火力集中在一处并不总是最佳解决方案,因为在完全三维的战场空间中,敌人可能来自任何方向。做好撤退掩护总是明智之举。
将你的武器分组并指派给不同的目标,或者用你拥有的一切火力集中射击。选择合适的武器来交战目标,与决定交战哪些目标同样重要。武器具有复合的优缺点,所有这些都可以通过规划来弥补和应对。
雷达与电子战模拟
情报是胜利的关键,而你的战场态势感知绝非理所当然。利用小行星和星云来遮挡敌方传感器系统,同时利用照射器和火控雷达标记目标,而敌人则会企图用干扰机使你致盲。遮挡、被动信号检测以及平衡雷达反射截面积,使得情报争夺战像发射导弹一样激烈。
谋定而动
在《Nebulous》中,所有的舰队都是独一无二的,在第一次雷达接触之前,你不会知道敌人带了什么来到战场。点数系统保持了舰队实力的平衡,但你可能会花上半场战斗(甚至更多时间)来试图确定对手的实力。
内置的舰队编辑器允许玩家从一系列各有定位的船体中构建自己的舰队,并配置这些船体以改变其性能。每一艘新船都是一张白纸,等待着你展现自己的战术个性。
详细的伤害模型
这里没有生命值条;每艘飞船都是由其装甲和内部部件维系在一起的。所有的装甲伤害都是区域性的,这意味着击中未受损区域将面对装甲板的全部防御力。装甲保护着脆弱、关键的内部部件以及会拼死维持飞船运转的船员。损管小组将在各个舱室之间移动,根据模块的关键程度和玩家的优先级,尽其所能修复损伤。
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