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游戏介绍
制作人员
Daniel Hebert
Tabitha Pearson
Matthew Berry
Jacob Shorte
Lila Jones
Hal Barwick
Natela Samkharadze
Luke Wadey
Tyler Coombes
Hristo Borisov
Tom Hammersley
Henry Turner
Oscar Shingler
简介
《神魂》是一款设定在后启示录黑暗奇幻世界的动作/冒险卡牌建造游戏。在一个叫做Degravis的土地上,五个被称为神圣的神灵在一次灾难性事件中被杀,他们未被遏制的力量余波席卷了这片土地,用每个神圣的原始特质腐化了特定的区域。玩家在一个3D过场中探索这片土地,通过探索找到的卡牌组建牌组,与怪物居民进行回合制战斗。他们的目标是找到每个神圣的尸体并提取他们的一部分精华,形成神魂,一种允许拥有者自己升华为神的魔法物品。
战斗与控制
玩家手中的卡牌被拖入连击线,在那里它们将按你放置的顺序一张接一张地打出。玩家的每个回合在进攻和防守之间交替。当玩家进攻时,你可以打出任意数量的费用等同于你当前法力值的卡牌,而敌人则打出防御卡牌。当玩家防守时,他们不能打出比敌人在该回合打出的更多的卡牌,所以他们的目标是尽可能地减轻即将到来的伤害。你以6点法力值开始战斗,但在每个回合开始时会回复所有消耗的法力和额外获得一点。
玩家的牌组由两种类型的卡牌组成:法术卡牌和怪物卡牌。法术卡牌有强大的一次性效果,使用后会从玩家手中消失,而怪物卡牌作为可以被多次召唤的小弟,同时保护玩家免受伤害并攻击敌人。你的怪物卡牌有特定数量的攻击力和生命值。当你在战斗回合中将它们放在攻击敌人的前面时,它们会对该敌人造成攻击伤害并受到等同于敌人攻击值的伤害,然后以它们刚刚失去的数量减少生命值回到玩家手中。如果你没有在攻击敌人前面放置任何怪物,你会失去等同于它们攻击值的生命值。
法术卡牌和怪物卡牌都分为五种类型,即每个神的领域。每个领域的卡牌都有特定的额外能力和元素伤害类型,以利用敌人的弱点并使战斗更加精彩。例如,火焰伤害对暗影敌人特别有效,而海洋伤害对火焰敌人特别有效。不同的卡牌可以作为击败战斗中敌人的奖励获得,或者通过探索世界的某些区域获得。
游戏玩法预告: