发售日期: 2022-05-08
更新时间: 2025-05-07 22:31

标签

单人游戏
动作冒险
后启示录
黑暗奇幻
中世纪
魔法
Roguelite
回合制战斗
牌组建造

游戏介绍

制作人员

Daniel Hebert

Tabitha Pearson

Matthew Berry

Jacob Shorte

Lila Jones

Hal Barwick

Natela Samkharadze

Luke Wadey

Tyler Coombes

Hristo Borisov

Tom Hammersley

Henry Turner

Oscar Shingler

简介

《神魂》是一款设定在后启示录黑暗奇幻世界的动作/冒险卡牌建造游戏。在一个叫做Degravis的土地上,五个被称为神圣的神灵在一次灾难性事件中被杀,他们未被遏制的力量余波席卷了这片土地,用每个神圣的原始特质腐化了特定的区域。玩家在一个3D过场中探索这片土地,通过探索找到的卡牌组建牌组,与怪物居民进行回合制战斗。他们的目标是找到每个神圣的尸体并提取他们的一部分精华,形成神魂,一种允许拥有者自己升华为神的魔法物品。

战斗与控制

玩家手中的卡牌被拖入连击线,在那里它们将按你放置的顺序一张接一张地打出。玩家的每个回合在进攻和防守之间交替。当玩家进攻时,你可以打出任意数量的费用等同于你当前法力值的卡牌,而敌人则打出防御卡牌。当玩家防守时,他们不能打出比敌人在该回合打出的更多的卡牌,所以他们的目标是尽可能地减轻即将到来的伤害。你以6点法力值开始战斗,但在每个回合开始时会回复所有消耗的法力和额外获得一点。

玩家的牌组由两种类型的卡牌组成:法术卡牌和怪物卡牌。法术卡牌有强大的一次性效果,使用后会从玩家手中消失,而怪物卡牌作为可以被多次召唤的小弟,同时保护玩家免受伤害并攻击敌人。你的怪物卡牌有特定数量的攻击力和生命值。当你在战斗回合中将它们放在攻击敌人的前面时,它们会对该敌人造成攻击伤害并受到等同于敌人攻击值的伤害,然后以它们刚刚失去的数量减少生命值回到玩家手中。如果你没有在攻击敌人前面放置任何怪物,你会失去等同于它们攻击值的生命值。

法术卡牌和怪物卡牌都分为五种类型,即每个神的领域。每个领域的卡牌都有特定的额外能力和元素伤害类型,以利用敌人的弱点并使战斗更加精彩。例如,火焰伤害对暗影敌人特别有效,而海洋伤害对火焰敌人特别有效。不同的卡牌可以作为击败战斗中敌人的奖励获得,或者通过探索世界的某些区域获得。

游戏玩法预告:

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