Godsoul



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游戏介绍
致谢
Daniel Hebert
Tabitha Pearson
Matthew Berry
Jacob Shorte
Lila Jones
Hal Barwick
Natela Samkharadze
Luke Wadey
Tyler Coombes
Hristo Borisov
Tom Hammersley
Henry Turner
Oscar Shingler
概述
《Godsoul》是一款设定在后末日暗黑奇幻世界的动作冒险卡组构建游戏。在名为德格拉维斯(Degravis)的土地上,五位被称为“神明”(Divines)的神灵在一场灾难性事件中丧生,他们那失去控制的残余力量被释放到这片土地上,以每位神灵的原始本源腐蚀着特定区域。玩家在3D大世界中探索这片土地,通过探索收集卡牌并构建牌组,在回合制战斗中与那些变异的怪物居民搏斗。玩家的目标是找到每位神灵的尸骸并提取其部分精华,以此铸就“神魂”(Godsoul)——这是一种能让持有者晋升成神的魔法造物。
战斗与操作
玩家手牌中的卡牌会被拖入“连击线”(Combo Line),它们将按照你放置的顺序依次打出。玩家的每个回合会在进攻和防守之间交替。当玩家处于进攻状态时,只要消耗的总法力值不超过当前法力上限,你可以打出任意数量的卡牌,而敌人则进行防守。当玩家处于防守状态时,打出的卡牌数量不能超过敌人该回合打出的卡牌数量,因此你的目标是尽可能抵御即将到来的伤害。战斗开始时你有6点法力,但在每个回合开始时,你会恢复所有已消耗的法力并额外获得1点法力上限。
玩家的牌组由两种类型的卡牌组成:法术牌(Spell cards)和怪物牌(Monster cards)。法术牌具有强大的单次效果,打出后会从玩家手中消失;而怪物牌则充当随从,可以被多次召唤,在攻击敌人的同时保护玩家免受伤害。你的怪物牌具有特定的攻击力和生命值。当你在战斗回合中将它们放置在攻击中的敌人面前时,它们会对该敌人造成攻击伤害,并承受等同于敌人攻击力的反击伤害,随后返回玩家手中,其生命值会按损失量相应扣除。如果你没有在攻击中的敌人面前放置任何怪物,你将损失等同于其攻击力的生命值。
法术牌和怪物牌都分为五种类型,分别对应每位神明的领域。来自每个领域的卡牌都有特定的加成能力和元素伤害类型,可以用以利用敌人弱点并丰富战斗体验。例如,火焰伤害对暗影类敌人有额外效果,而海洋伤害对火焰类敌人有额外效果。可以通过在战斗中击败敌人或探索世界的特定区域来获得不同的卡牌。
实机演示预告片: