发售日期: 2022-08-24
更新时间: 2025-02-25 17:10

类型

模拟

标签

单人游戏
2D
沙盒游戏
像素风格
制作
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城市建造
自动化
生活模拟

游戏介绍

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这是一款生存游戏,你将从一个简单的细胞开始,努力通过同化一种原始汤中的资源来生存。

通过进化,你将能够逐渐成为一个更高级的生物体,这将带来所有的利益和弊端:你将需要更多的能量,更复杂的资源,并且需要管理更高级的过程(例如消化,循环)以生存:你将成为一个由许多子系统组成的完整生物体,这些子系统必须在完美的平衡中合作。

每个子系统都有其独特的方式和管理方法,最终迫使你创造它们之间的协同效应。

除此之外,还会有可能疾病的内外干扰:病毒,细菌,伤口需要治愈等等。

一旦这个微观世界的规则确定,游戏的可能性是无限的!

特色

燃烧:能量是游戏的重要方面,你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸产生ATP,这可以被认为是存储在电池中的能量!能量将被用来在细胞内外进行构建。

进化:进化将让玩家发现新的游戏元素,这将使生物体更加复杂,但能够变得越来越大!从循环开始,最终发展到大脑和神经元。会有一些实用的进化步骤,用于提供更好的工具来优化所有的后勤。

成长:你从一个小生物开始,很快你将需要扩展以容纳更多结构并访问外部汤中的更好和新资源。这将通过生产所需的支架和组织材料逐块扩展到任何地方!

供应:一旦生物体够大,用微管在建筑物之间运输东西就不够了。此外,没有办法直接在细胞外运输材料,因此循环是基本的。你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或移除材料。


防御:病毒,细菌,真菌和寄生虫。外界有很多危险的东西!必须使用你的免疫系统来抵御这些威胁!

生存:一个功能正常的生物体需要某些参数在其正确范围内保持稳定,这称为体内平衡。温度,氧气,pH都是需要调节以避免死亡的参数。

呼吸:大多数由有机体使用的能量都是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳。为了吸入前者并呼出后者,你需要连接到循环系统的呼吸组织。

消化:在游戏的开始,简单的资源是必须的,但在游戏的后期,你需要将复杂的资源(食物)消化成基本元素,你需要牙齿,胃和肠。你还需要合成大量用于整个过程的酶。


排泄:嗯,所有未被用作资源的东西都是无用的,甚至可能对生物体有毒。这就是为什么你将需要一种用肾脏过滤毒素的方法,同时也需要其他方式摆脱无用的材料。

思考:在某个时刻,生物体可能想通过更精细的调节来自动管理子系统:这就是神经元的用武之地:通过传感器和逻辑,你将能够设置特定的规则,使生物体的行为自动化。


治愈:如果生物体受伤了怎么办?它将需要治愈,可能通过止血来停止流血,然后通过组织的再生。

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