发售日期: 2025-01-27
更新时间: 2025-04-28 23:07
类型
策略独立动作
标签
单人游戏
Steam 成就
完全控制器支持
氛围
第三人称
困难
生存
暴力
潜行
战术
历史
等距视角
中世纪
即时战略
恶魔
心理
即时战术
游戏介绍
The Stone of Madness是一款硬核即时战术和潜行游戏,背景设定在18世纪末的西班牙疯人院。位于比利牛斯山脉的一座古老的耶稣会修道院内,既是疯人院又是宗教裁判所的监狱。五个神秘人物因各种借口被囚禁在这里。受到残酷的惩罚、疯狂和绝望的折磨,他们很快就会策划逃跑计划。
探索你的周围,寻找线索和工具来帮助你达成目标。不过要小心,如果你被发现在不该出现的地方,看守们是不会仁慈的……
The Stone of Madness的灵感来源于;
逃离疯狂
使用等距视角轮流控制你的角色,帮助他们逃脱。根据你的游戏方式,他们的理智会逐渐丧失,获得“疯狂之石”,并触发新的残疾和负面效 application/json 应,如妄想症、痴呆或暴力发作。探索你的周围,寻找线索和工具来帮助你达成目标。不过要小心,如果你被发现在不该出现的地方,看守们是不会仁慈的……
角色进展和退化
我们每个人都有自己的优点和缺点,我们的英雄们也不例外。每个角色一开始都有各种创伤和恐惧症。根据你的游戏方式,他们的理智会逐渐丧失,获得“疯狂之石”,并触发新的残疾和负面效应,如妄想症、痴呆或暴力发作。这反过来会增加游戏的难度。角色还可以通过找到“清晰之石”来解锁正面技能或逆转理智上的负面效应,而这些石头散布在整个修道院内。某些行为可能会加重恐惧症和其他精神疾病,甚至引发新的疾病。揭示修道院的秘密
选择几种不同的逃跑计划来执行,每种计划都有自己的故事、目标、特殊角色和其他惊喜。在探索修道院时,你可能会发现一些物品或线索,这些可以帮助不同的逃跑计划或未来的尝试。这些物品可以解锁你未来游戏过程中的新内容。你对这个地方没有记忆……
每个新游戏都会根据一个半程序系统生成不同的修道院。从修道院的布局到物品的位置,都是可变的,使每次游戏体验都像第一次一样新鲜。昼夜循环
The Stone of Madness中的时间是连续的;昼夜交替,白天进行行动,晚上进行准备活动(治愈/制作/休息)。大多数行动可以在白天完成,而其他一些行动则最好在晚上进行,因为那时看守的眼睛较少。但是,晚上出去徘徊也有它的原因……令人惊叹的原创艺术
The Stone of Madness的视觉风格深受18世纪艺术家弗朗西斯科·德·戈雅的影响。从风景到服装,甚至角色的面孔,都受到戈雅作品的启发。将他的风格与我们艺术团队的速写和动画相结合,产生了大量手绘场景和数百种传统风格的动画,既引人注目,又增强了The Stone of Madness使用的等距视角。功能概述
- 战术大师– 在即时战斗中计划并执行你的逃脱,利用每个角色的独特能力逃离修道院。
- 囚犯 – 扮演五个独特且有缺陷的角色,发现每个人被囚禁的原因。
- 修道院的秘密 - 探索修道院,你可能会发现一些物品或线索,可以解锁未来游戏过程中的新内容。
- 角色进展/退化 – 每个角色都有特殊技能和独特缺陷,这些可以帮助或阻碍你的进展。
- 无尽逃脱 - 有多种逃脱计划可以尝试,通过探索修道院。修道院地图也会在每次游戏中发生变化,将关键和物品移动到其他位置。
- 令人惊叹的原创艺术 - 精美的手绘和原创作品,灵感来自18世纪艺术家弗朗西斯科·德·戈雅
The Stone of Madness的灵感来源于;
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- Desperados 3
- Broken Lines
- Darkwood
- Darkwood
- Commandos






