Microtopia (itch)





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游戏介绍
适用于 Amiga 68k 系统
最低配置要求:配备 1MB RAM(至少 512K Chip)的 A500,Kickstart 1.3,Workbench 1.3。如果从软驱加载 Workbench 1.3,则需要手动换盘。推荐使用多驱动器或硬盘。
这是我第一次在 64 位以下系统上提交的 Game Jam 参赛作品!
音乐采用了 m0d 创作的 spare-a-j,这是来自 modarchive.org 的公有领域 mod 文件。所有其他资源都是专为本次 Game Jam 制作的,大部分是在最后两天内完成的,包括由 https://carniart.com 创作的精美标志艺术!
Microtopia 是一款城市建造模拟游戏的原型,具有随机生成的地图和三种不同的居民物种:乌鸦耕种土地,勤劳的海狸提供坚固的建筑材料,而飞蛾对技术的痴迷将帮助维持先进建筑的运转!
本作使用 Blitz Basic 2.1 编写。在 Game Jam 的最后 4 天才完成大部分代码的同时还要学习 Blitz Basic,这确实非常辛苦。但这给了我一个发布游戏原型的机会,我想投入更多时间来完善它,因为我认为即使在原装 A500 上,也有可能做出一个功能完备的城市建造游戏!
由于时间有限,许多功能不得不被删减,甚至包括一些重要功能,如删除建筑。其他未能加入但可能会在后续迭代中添加的功能包括:
游戏内帮助、建筑需要本地资源、建筑需要合格工人、多种地图尺寸选项和可滚动地图,以及详细的统计数据、更先进的建筑系统甚至多个剧本。
在配备 PiStorm 的 A500 上使用 AmigaOS 3.2 下的 Blitz 2.1 编写,并结合 Windows PC 上的 grafx2 制作美术资源。如果你能接受运行卡顿,编译后的可执行文件可以在配备 1MB 内存和 68000 处理器的 A500 上运行!