发售日期: 2022-10-31
更新时间: 2025-09-19 01:24

类型

模拟

标签

复古
城市建造
原型
Amiga

游戏介绍

适用于 Amiga 68k 系统

最低要求:配备 1 MB RAM(至少 512 KB Chip)的 A500,Kickstart 1.3,Workbench 1.3。如果从软盘加载 Workbench 1.3,需要磁盘交换,建议使用多驱动器或硬盘

这是我第一次在 64 位以前的任何平台上参加游戏创作大赛!

音乐采用 m0d 的 spare-a-j,来自 modarchive.org 的公共领域 MOD,其他所有素材均专为本次游戏创作大赛制作,其中大部分在最近两天完成,包括由 https://carniart.com 提供的精彩徽标艺术!

《Microtopia》是一款城市建造模拟游戏的原型,拥有随机生成的地图和三种不同的居民种族供你管理。乌鸦耕种土地,勤劳的海狸提供坚固的建筑材料,而对科技着迷的飞蛾则帮助维持你的高阶建筑运行!

使用 Blitz Basic 2.1 编写,在游戏创作大赛的最后四天才完成大部分编码,学习 Blitz Basic 确实相当吃力,但这让我有机会将这款我想投入大量时间的游戏做成原型,我相信即使在普通的 A500 上也完全有可能做出完整的城市建造游戏!

由于时间不足,许多功能不得不被砍掉,甚至一些大型功能也未能实现,其他未能加入但可能在后续版本中实现的功能包括

游戏内帮助、建筑需要本地资源、建筑需要熟练工人、多种地图尺寸选项以及可滚动地图和详细统计信息、更高级的建筑系统,甚至多个情景模式

针对配备 PiStorm 的 AmigaOS 3.2 A500 使用 Blitz 2.1 开发,艺术素材在 Windows PC 上使用 grafx2 制作,编译后的可执行文件可在配备 1 MB 内存的 68000 A500 上运行(如果你能接受运行速度变慢的话)!

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