Tower! Simulator 3







发售日期2022-12-13
更新时间2026-06-22
类型
策略
模拟
休闲
标签
单人
多人
沙盒
分屏
控制器
战术
3D
写实
电影化
管理
3D 视觉
塔防
飞行
太空模拟
逻辑
软件
交通运输
喷气式飞机
游戏介绍
为您介绍最新一代的空中交通管制(ATC)模拟器,它将带来前所未有的沉浸感。拥有先进的语音识别、定制建模且细节丰富的机场,以及尖端的光照、几何结构和纹理。无论是在塔台之上还是在地面之上,观看飞机的起飞和降落,感觉就像身临其境一样。《Tower! Simulator 3》是空中交通管制模拟的黄金标准。
这个全新版本将让您大吃一惊!专为航空迷、爱好者、ATC学生以及任何对空中交通管制感兴趣的人设计,让您在舒适的家中也能游玩并练习管制。
- 先进的语音识别
- 由 Acapela Group 提供的逼真飞行员配音
- 更多可用指令
- 3D 塔台视角
- 多显示器支持
- 该软件的商业版本用于空中交通管制员培训
《Tower! Simulator 3》中包含的第一个机场将是北卡罗来纳州的罗利-达勒姆国际机场(KRDU)。它拥有一条主跑道(5L-23R)、一条平行跑道(5R-23L)和一条短跑道(14-32),以服务其繁忙的区域交通。
另一个已确认的航空航站楼是我们团队一直以来的最爱——圣托马斯塞里尔·E·金国际机场(TIST),它只有一条跑道(10-28),但拥有加勒比海岛屿壮丽的自然风光。您可以在本博客之前的文章中看到该场景的预览图像。机场列表尚未完结……敬请期待更多!
当我们说3D时,我们是认真的!想象一下你坐在控制塔里,雷达和显示器就在你面前。这就是我们想要带给你的感觉。地面控制对于机场的顺畅运行至关重要,因为这个位置会影响起飞飞机的排序,从而影响机场运行的安全和效率。在《Tower! Simulator 3》中,地面雷达已更新为现代外观,允许管制员看到整个机场。您还可以在子屏幕上放大特定区域。
进程带现在已经实现了无纸化。您可以根据自己的喜好随意移动和编辑它们。
每个机场都可以拥有可定制的数字进程带显示。其设计和操作类似于模拟进程带板。这将是一个带来巨大好处的重大变化,让管制员更容易处理交通。
这是我们非常渴望加入新模拟器的功能。快捷键可以聚焦并放大任何窗口,或者站起来更好地观察机场。这只会让地面控制变得更加轻松。
在我们开始研究光照模拟后,很快就意识到缺少了点什么。因此,我们与故事片视觉效果专业人士合作,使用与电影视觉特效团队相同的工具和测量方法。这使得 FeelThere 能够为您带来大脑在大银幕上所期待的光照效果。
您是否希望能够为特定飞机(如货机)分配不同的跑道?我们正在让这成为可能!您可以通过对货机、宽体或窄体飞机、区域客机、公务机等应用相应的过滤器来选择降落跑道。
这不仅是游戏的一个变体,使其更具可变性,而且还会要求您做出决策,并通过使用多条跑道进行降落等方式来应对额外的压力。
除了能够配置机场的运行外,您还可以通过独立且分开的配置文件(csv)来自定义每个机场的电子进程带。您将能够建立列数、电子进程带的功能,甚至每个区块的进程带信息。您还可以释放您的创造力并添加背景图片。
我们还将为您提供配置和分配特定航空公司涂装的机会。通过时刻表(cfg)文件,还可以定义航班类型,例如货运或区域航班。新的航空公司(cfg)文件让您可以轻松定义航空公司的变量,如以下图片所示,您甚至可以分配每个航空公司的来源国。
关于机场及其航站楼,您可以根据航空公司名称、国际航班、国内航班、特殊颜色、货运或区域航班来定义航站楼。所有这些都可以从航站楼(cfg)文件中进行配置。
专为专业人士打造
这是一个精细的模拟,也用于专业人士的培训。使用语音命令与飞行员沟通,坐在塔台里,使用真实空中交通管制员所拥有的所有工具。
这个全新版本将让您大吃一惊!专为航空迷、爱好者、ATC学生以及任何对空中交通管制感兴趣的人设计,让您在舒适的家中也能游玩并练习管制。
游戏特色
- 高度可定制(雷达、时刻表、数据进程带、飞机特性)- 先进的语音识别
- 由 Acapela Group 提供的逼真飞行员配音
- 更多可用指令
- 3D 塔台视角
- 多显示器支持
- 该软件的商业版本用于空中交通管制员培训
详尽的真实世界地点
利用 OSM(开放街图),我们能够以史无前例的细节对周边大部分区域进行建模。采用电影工作室所使用的技术,进行实时的逼真光照模拟。《Tower! Simulator 3》将拥有最精确、具电影级保真度的光照。我们致力于将这款模拟器打造为空中交通管制模拟视觉效果的真正标杆,其中将包括来自世界各地的著名机场。机场
游戏默认会包含一些机场,因此您从一开始就可以使用它们。《Tower! Simulator 3》中包含的第一个机场将是北卡罗来纳州的罗利-达勒姆国际机场(KRDU)。它拥有一条主跑道(5L-23R)、一条平行跑道(5R-23L)和一条短跑道(14-32),以服务其繁忙的区域交通。
另一个已确认的航空航站楼是我们团队一直以来的最爱——圣托马斯塞里尔·E·金国际机场(TIST),它只有一条跑道(10-28),但拥有加勒比海岛屿壮丽的自然风光。您可以在本博客之前的文章中看到该场景的预览图像。机场列表尚未完结……敬请期待更多!
雷达、地形、进程带
模拟器内部的地形不再使用卫星图像。这意味着基本上世界上任何机场都可以在基础模拟器中构建和实现。地面和地形的细节比以前丰富了16倍。这有助于在近距离内也能保持大多数细节的清晰和美观。所以内容创作者和主播们,准备好你们的直播来展示吧!当我们说3D时,我们是认真的!想象一下你坐在控制塔里,雷达和显示器就在你面前。这就是我们想要带给你的感觉。地面控制对于机场的顺畅运行至关重要,因为这个位置会影响起飞飞机的排序,从而影响机场运行的安全和效率。在《Tower! Simulator 3》中,地面雷达已更新为现代外观,允许管制员看到整个机场。您还可以在子屏幕上放大特定区域。
进程带现在已经实现了无纸化。您可以根据自己的喜好随意移动和编辑它们。
每个机场都可以拥有可定制的数字进程带显示。其设计和操作类似于模拟进程带板。这将是一个带来巨大好处的重大变化,让管制员更容易处理交通。
天气
《Tower! Sim 3》拥有全新的天气显示,旨在查看天气数据并更改启用跑道。这是我们非常渴望加入新模拟器的功能。快捷键可以聚焦并放大任何窗口,或者站起来更好地观察机场。这只会让地面控制变得更加轻松。
动态光照
《Tower! Simulator 3》中使用的动态光照是一种实时计算光照的模拟光照类型。因此,使用动态光照可以进行即时光照计算,并考虑到实时变化,例如游戏状态、叙事、玩家和角色位置以及摄像机移动的变化。在我们开始研究光照模拟后,很快就意识到缺少了点什么。因此,我们与故事片视觉效果专业人士合作,使用与电影视觉特效团队相同的工具和测量方法。这使得 FeelThere 能够为您带来大脑在大银幕上所期待的光照效果。
定制或模组
为了响应我们目前忠实模拟玩家的建议和要求,我们将引入配置和定制模拟器的可能性。您是否希望能够为特定飞机(如货机)分配不同的跑道?我们正在让这成为可能!您可以通过对货机、宽体或窄体飞机、区域客机、公务机等应用相应的过滤器来选择降落跑道。
这不仅是游戏的一个变体,使其更具可变性,而且还会要求您做出决策,并通过使用多条跑道进行降落等方式来应对额外的压力。
除了能够配置机场的运行外,您还可以通过独立且分开的配置文件(csv)来自定义每个机场的电子进程带。您将能够建立列数、电子进程带的功能,甚至每个区块的进程带信息。您还可以释放您的创造力并添加背景图片。
我们还将为您提供配置和分配特定航空公司涂装的机会。通过时刻表(cfg)文件,还可以定义航班类型,例如货运或区域航班。新的航空公司(cfg)文件让您可以轻松定义航空公司的变量,如以下图片所示,您甚至可以分配每个航空公司的来源国。
关于机场及其航站楼,您可以根据航空公司名称、国际航班、国内航班、特殊颜色、货运或区域航班来定义航站楼。所有这些都可以从航站楼(cfg)文件中进行配置。
专为专业人士打造
这是一个精细的模拟,也用于专业人士的培训。使用语音命令与飞行员沟通,坐在塔台里,使用真实空中交通管制员所拥有的所有工具。
游戏更新 / 下载
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