Plains of Pain







发售日期2023-02-17
更新时间2026-08-29
类型
动作
冒险
角色扮演
大型多人在线
独立
标签
单人
多人
Steam 云
合作
开放世界
第三人称
科幻
在线合作
探索
沙盒
生存
第三人称射击
抢先体验
玩家对战 (PvP)
末日废土
制作
未来
在线玩家对战 (PvP)
反乌托邦
大型多人在线 (MMO)
玩家对战环境 (PvE)
战利品
物品栏管理
末日废土
局域网合作
局域网对战 (PvP)
游戏介绍
《痛苦平原》背后的故事
当这一切发生时,人类正处于科技发展的巅峰。由于某种未知的原因,太阳开始产生巨大的耀斑,在短短几天内就融化了水星和金星。地球也不例外,温度开始急剧上升。恐慌席卷了全球。普通人寄希望于世界领袖能以某种方式解决这一危机。然而,他们并没有。相反,作为政府秘密项目的一部分,他们立即收拾行囊,带着世界上最富有的阶层飞离了地球。慢慢地,原本的文明开始瓦解成更小的碎片,直到几乎什么都没有留下。随着时间的推移,这颗星球在持续的极端高温下几乎被完全榨干。只剩下了极少量的植被。在幸存的少数人类中,大多数人随着时间的推移而发疯,只是在世界上四处流浪,寻找一点水和食物。两个敌对的阵营正试图恢复某种大体上的秩序,并帮助那些还没有完全发疯的人。但他们各行其是。如果你不对他们效忠,你只不过是无尽废土中的一粒沙子。而你的故事,就从这里开始。
你一开始是一个中立的幸存者,你唯一的任务就是生存。如何生存?这取决于你。你可以选择效忠两个阵营中的一个,也可以保持中立。两者各有优缺点。找出谁站在正义的一方,谁站在邪恶的一方。探索世界。建造你的避难所。进行交易。但最重要的是,活下去!
抢先体验与社区
加入我们的 Discord 意味着与我们保持联系。我们倾听你们的声音。我们倾听你们的想法、反馈,甚至是抱怨!我们希望引导我们的游戏从 Alpha 阶段历经风雨,直接走向稳定的(1.0)版本。我们想为您带来最有趣的末日废土多人游戏。这是我们的目标。见证这一过程,与我们同在。我们竭尽全力,因为我们自己也是玩家。所以这款游戏并不是 AAA 工作室的产物,而是由对末日废土多人游戏应有样貌的纯粹渴望和愿景所驱动的。
在线多人游戏
目前我们使用 P2P 网络提供在线多人游戏。你可以创建私人/公开/仅限好友的大厅。局域网多人游戏
我们也提供局域网网络。游戏使用 KCP 协议来实现此功能。单人游戏
对于想要不受干扰地享受末日废土氛围的孤狼玩家,我们也准备了这一选项。主要货币
这里不再有货币。只有以物易物。等等……其实有类似货币的东西!这里所有的幸存者都使用生锈的螺母。是的,就是生锈的螺母。或者它们也有什么特别之处?那是肯定的。商人与交易
这里有商人!在废土中随机遇见他们,或者在世界各地的村庄或偏僻角落找到他们。他们每个人都有独特的需求、报价,当然还有价格!有些人需要特殊的东西,如何获取他们所需的货物完全取决于你。阵营与声望
你作为一个无名小卒进入这个世界,不效忠于任何人。地图上有两个大区域由两个主要的敌对阵营控制。如果你不对他们效忠,你可以去那里,但风险自负。相反,如果你遇到他们,他们会保护你。你可以通过几种不同的方式获得对特定阵营的忠诚度。你还可以遇到其他几个阵营,但这取决于你探索我们世界的意愿。前哨站
前哨站是处于特定阵营控制下的战略性殖民地。其位置是未知的,玩家将在探索游戏世界的过程中发现这些殖民地。此时,阵营忠诚度的重要性就体现出来了,因为前哨站的守卫会攻击任何不效忠于其阵营的人。在前哨站中,你可以遇到拥有特定商品种类以供购买和兑换的稀有商人,此外,还能找到稀有战利品,如果攻占前哨站,战利品不仅来自被击败的对手。守卫会定期通过来自阵营总部的空中运输得到补充。
世界
世界地图是 100 平方公里的真实废土。无处不在的高温将世界变成了一片没有植被的无尽平原。这里有幸存者的定居点和营地。你可以在那里遇到一些动物。但要为那里的任何冒险做好准备。那里的高温是致命的。生存
当然,你需要食物和水才能生存。但这还不够。这里还有更多的挑战。仔细留意你的疲劳值或肺部的氧气含量,否则你很快就会死去。注意辐射和中毒。建造
我们有一些可建造的物品。例如床垫——它可以让你设置重生点!所以当你死亡时,你就会在那里重生!最棒的是你可以建造一个地堡作为你的基地,在里面你可以放置其他可建造物,如箱子或木桶等等。这个功能目前还处于非常早期的阶段,但我们希望你会喜欢它!可重建的定居点
与其他玩家合作,尽可能多地重建世界中的定居点,以获得每个已建建筑的优势。将废土居民从废土带到每个建筑中,以增强其功能。NPC 与 AI
无论你走到哪里,我们的世界都是充满生机的。你会遇到陌生人和商人,当然还有敌人!NPC 由我们原型实现的“无限轴效用 AI”(Infinite Axis Utility AI)驱动,使用我们在世界中独立导航的原型(而非传统的寻路算法)。目前这是 Alpha 阶段,所以不要指望 NPC 会有真正人类般的行为,但我们希望在接下来的更新中进一步改进它。悬浮载具
它们需要汽油。所以你必须去找一些。它们有储物空间,因此有助于更快地在世界中搜刮物资。它们是悬浮,而不是飞行。背包系统
你管理物品的 UI 系统。我们主要专注于简单和极简的界面,以免让玩家的体验变得复杂。制作与组合
游戏中的许多物品都是可以制作的。某些物品对其他物品有特殊效果——我们称之为组合。例如,当你有一瓶装满机油的瓶子时,你可以用它来修理/维护你的枪支。或者,如果你在近战武器上涂抹一瓶毒药,就可以使其带毒(对敌人造成中毒效果)。随机生成
我们非常依赖随机化。在非定居点或前哨站等静态地点的任何地方,游戏都充满了随机生成的游戏内容(NPC、战利品等)。这些类型的静态地点有其自身的战利品和 NPC 生成系统。所以当你穿越废土时,你永远不知道会遇到什么冒险。致命区域
仔细探索世界!这里也有致命的区域。我们不想在这里剧透,但我们想让你注意到这一点。玩家需要一套特定的装备才能安全地探索这些区域。全球灾难事件
做好应对由随机化驱动的致命灾难的准备。同样,我们不会在这里剧透,但要做好最坏的打算。玩家在旅途中应注意周围环境,观察天空,聆听声音,并试着学习如何在这些突发事件中生存下来。即将推出的更新
以下是你在接下来的更新中可以期待的内容列表。- 任务与使命(随机和故事驱动)
- 调整、平衡与 Bug 修复
- AI 改进
- 新武器
- 新的悬浮载具、阵营无人机、阵营运输工具
- 新的敌人与 NPC
- 新的可建造物
- 地图上的新位置
- 改进地图上的现有位置
- 围绕阵营和前哨站的新系统
- 新型全球灾难事件
- UI 改进
- 动画改进
- 蹲伏功能
- 地图上全新的特殊位置
- 全新的游戏内系统以增加乐趣
- 新的声音和大气氛围音乐
- 成就
- 排行榜
我们是一个由 3 人组成的团队,我们决定制作一款末日废土题材的游戏,其中将包含我们在其他喜爱的游戏中所缺失的所有元素。
游戏更新 / 下载
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