Plains of Pain







发售日期2023-02-17
更新时间2026-02-20
类型
冒险
动作
角色扮演
独立
大型多人在线
标签
单人
多人
Steam 云
合作
开放世界
第三人称
科幻
联机合作
探索
沙盒
生存
第三人称射击
抢先体验
玩家对战 (PvP)
后末日
制作
未来派
联机玩家对战
反乌托邦
大型多人在线
玩家对战环境 (PvE)
战利品
物品栏管理
后末日
局域网合作
局域网对战
游戏介绍
PLAINS OF PAIN 背后的故事
当这一切发生时,人类正处于技术发展的巅峰。由于某种未知的原因,太阳开始产生巨大的太阳耀斑,在短短几天内就彻底融化了水星和金星。地球也不例外,也开始升温。人们陷入了普遍的恐慌。普通民众寄希望于世界领袖能以某种方式解决局面。但他们并没有。相反,他们作为政府秘密项目的一部分,立即收拾行李,带着世界上最富有的阶层飞离了地球。慢慢地,原始文明开始瓦解成更小的部分,直到几乎荡然无存。随着时间的推移,由于持续的极端高温,这颗星球几乎被完全榨干。仅剩下极少量的植被。在幸存的少数人类中,大多数人随着时间的推移变得疯狂,只是在世界上徘徊,寻找一点水和食物。两个敌对派系正试图恢复某种普遍秩序,并帮助那些还没有完全发疯的人。但他们各行其是。如果你不效忠于他们,你只不过是无尽废土中的一粒沙子。而你的故事就从这里开始。
你以一名中立幸存者的身份开始,你唯一的任务就是生存。如何生存?这由你决定。你可以建立对两个派系之一的忠诚度,也可以保持中立。两者各有优劣。找出谁站在正义的一边,谁站在邪恶的一边。探索世界。建造你的避难所。进行贸易。但最重要的是,生存下去!
抢先体验与社区
在 Discord 上加入我们意味着与我们保持联系。我们会倾听你的声音。我们会听取你的想法、反馈以及抱怨!我们希望通过重重考验,将我们的游戏从 Alpha 状态直接引导至稳定的 (1.0) 版本。我们希望为你带来最令人愉快的后末日多人游戏。这是我们的目标。为此与我们同在,与我们在一起。我们竭尽全力,因为我们也是玩家。所以这款游戏不是 AAA 工作室的产品,而是由纯粹的愿望和愿景驱动的,关于后末日多人游戏应该有的样子。
在线多人游戏
目前我们使用 P2P 联网方式提供在线多人游戏。你可以创建私人、公开或仅限好友的大厅。局域网多人游戏
我们也提供局域网联网。此功能使用 KCP 协议。单人游戏
对于想要不受干扰地享受后末日氛围的孤狼玩家,我们也准备了这一选项。主要货币
这里不再有金钱。只有物物交换。等等……还是有类似的东西!所有的幸存者都使用生锈的螺母。没错,就是生锈的螺母。或者它们也有什么特别之处?那是肯定的。商人与贸易
废土上有商人!在废土中随机遇见他们,或者在世界各地的村庄或偏僻地点找到他们。每个人都有独特的需求、报价,当然还有价格!有些人需要特殊的东西,如何获得他们需要的货物完全取决于你。派系与忠诚度
你进入世界时是一个无名小卒,不效忠于任何人。地图上有两大区域分别由两个主要的敌对派系控制。你可以去那里,但如果你不效忠于他们,风险自担。否则,如果你遇到他们,他们会保护你。你可以通过几种不同的方式获得对特定派系的忠诚度。你还会遇到更多派系,但这取决于你探索世界的愿望。前哨站
前哨站是处于特定派系控制下的战略殖民地。位置是未知的,玩家在游戏世界旅行时会发现这些殖民地。现在派系忠诚度的重要性体现出来了,因为前哨站的守卫会攻击任何不忠于其派系的人。在前哨站,你可以遇到稀有商人,他们拥有特定的待购和赎回商品,此外还可以找到稀有掉落物,而且在攻克前哨站的情况下,掉落物不仅来自倒下的对手。守卫会定期通过派系主基地的空中运输得到补充。
世界
世界地图是 100 平方公里的真实废土。无处不在的高温将世界变成了没有植被的无尽平原。那里有幸存者的定居点和营地。你可以在那里遇到一些动物。但要为在那里的任何冒险做好准备。高温是致命的。生存
你当然需要食物和水才能生存。但这还不够。那里还有更多挑战。仔细观察你的疲劳值或肺部的氧气,否则你会死得很快。注意辐射和中毒。建造
我们有一些可建造的组件。例如像床垫——它允许你设置重生点!所以当你死亡时,你就会在那里重生!最棒的是你可以建造一个地堡作为你的基地,你可以放置其他可建造物,如箱子、木桶等等。这个功能还处于非常早期的阶段,但我们希望你会喜欢它!可重建的定居点
与其他玩家合作,尽可能多地重建世界上的定居点,以获得每栋建筑的优势。将废土居民从废土带到每栋建筑中,以增强其功能。NPC 与 AI
无论你走到哪里,我们的世界都是充满活力的。你会遇到陌生人和商人,当然还有敌人!NPC 由我们原型实现的“无限轴效用 AI”(Infinite Axis Utility AI)驱动,并使用我们在世界中的独立导航原型(而非经典的寻路)。这是 Alpha 版本,所以不要指望 NPC 会有真人的行为,但我们希望在即将到来的更新中进一步改进。悬浮载具
它们需要汽油。所以你需要找一些。它们有存储空间,对于在世界中更快地搜刮非常有用。它们是悬浮的,不是飞行的。物品栏系统
用于管理物品的 UI 系统。我们主要专注于简洁和极简的界面,以免使玩家体验复杂化。制作与组合
游戏中的许多物品都是可以制作的。某些物品对其他物品有特殊效果——我们称之为组合。例如,当你有一瓶装满油的瓶子时,你可以用它来修理/固定你的枪。或者如果你在近战武器上涂抹一瓶毒药,你可以使它带毒(对敌人造成中毒效果)。随机生成
我们非常注重随机化。除了定居点或前哨站等静态地点外,游戏中随处可见随机生成的游戏内容(NPC、掉落物等)。这些类型的静态地点拥有自己的掉落和 NPC 生成系统。所以当你穿越废土时,你永远不知道会遇到什么样的冒险。致命区域
小心探索世界!那里也有致命区域。我们不想在这里剧透,但我们想提醒你注意。玩家需要一套特定的装备才能安全地探索这些区域。全球灾难事件
预料由随机化驱动的致命灾难。同样,我们不会在这里剧透,但要做好最坏的打算。玩家在旅行期间应注意周围环境,观察天空,倾听声音,并尝试学习如何在这些意外事件中生存。即将到来的更新
这是你在即将到来的更新中可以期待的内容列表。- 任务和委托(随机和剧情驱动)
- 调整、平衡和错误修复
- AI 改进
- 新武器
- 新的悬浮载具、派系无人机、派系运输工具
- 新敌人和 NPC
- 新的可建造物
- 地图上的新地点
- 改进地图上的当前地点
- 围绕派系和前哨站的新系统
- 新型全球灾难事件
- UI 改进
- 动画改进
- 蹲伏功能
- 地图上全新的特殊地点
- 全新的游戏内系统以增加乐趣
- 新的声音和大气环境音乐
- 成就
- 排行榜
我们是一个 3 人团队,决定制作一款以后末日为题材的游戏,其中将包含我们在其他喜爱的游戏中缺失的所有方面。
游戏更新 / 下载
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