Frontiers Reach







发售日期2023-03-01
更新时间2025-01-03
类型
独立
冒险
动作
标签
单人游戏
丰富故事
第三人称
科幻
部分控制器支持
幻想
第三人称射击
抢先体验
太空
战争
未来风格
3D
风格化
玩家对环境
飞行
海盗
喷气式飞机
游戏介绍
!WARNING! 对基于 Linux 系统的支持目前非常有限。这源于开发早期遗留的问题,仍然需要做很多工作。如果您试图在 SteamDeck 上玩这款游戏,我强烈建议您不要这样做。这款游戏完全不适合 SteamDeck,而是打算在配有较大显示器的台式机上玩。
现在是 2230 年。
经过近 100 年的太空扩张和殖民,人类种族正处于战争的边缘。一边是腐败而老去的太阳联邦,另一边是新兴的前沿共和国。双方都不愿妥协,即将到来的战争将使整个世界毁灭。
但在已殖民空间的边缘。在一个名为前锋站的孤独卫星上。船长安雅·祖班和大副伦·马拉维克正在准备他们的飞船,海神号,将一群幸存者送到未被探索的太空中,以逃避即将到来的战争。
!注意! 前锋站可以被称为一个轻量级模拟游戏。目标是在某种程度上进行模拟,以实现所需的体验。在前锋站中,以下方面进行了模拟。
雷达 - 尽管范围比真实世界雷达短得多,但每个战斗机、主力舰、炮塔、防空导弹和地面车辆都有一个雷达/传感器,可以扫描战场并确定哪些目标在射程内以及如何优先攻击。这包括真实的刷新率,可以在玩家的雷达上看到。这里没有任何偷工减料。
物理和重力 - 每个星球地点都有重力,这将影响几乎所有事物。从战斗机炮管中高速射出的弹药到护卫舰和航母。
沙盒式关卡 - 尽管是受限的,但每个关卡都是一个沙盒式环境,有自己的环境生成。战斗机在机场生成,运输船可以在定居点降落(小心不要撞上它们),从地图一端射出的子弹会命中另一端的某个目标,即使你不在那里体验它。这些沙盒式关卡作为所有任务的背景,当在 WARMAP 上玩时,它们变得更加动态,而 WARMAP 本身也是一个独立的沙盒机制。
真正不可预测的 AI - 前锋站中的 NPC 空战行为被设计为积极且不可预测。虽然有时会做出最佳决策,但也可能会像人类一样做出糟糕的决策。
驾驶舱 - 虽然每架战斗机都使用相同的仪表布局,但每个驾驶舱都设计成看起来和感觉像是原子时代的机器。因此,前锋站的驾驶舱高度详细、响应灵敏,并且充满了你在飞行过程中可能需要的有用信息。
前锋站是一款基于任务、以故事驱动的轻量级模拟太空和大气战斗游戏,灵感来源于我们历史上的冷战时期。以模拟器级别的机械细节,通过 25 个故事任务,在多个游戏地点进行战斗,空战和特技飞行。与海神号上的角色交谈,获取额外的支线任务和 lore 以及打捞点。在 37 个地点展开星际战争。
创建你的角色! 选择肖像、名字、职业和母星。所有这些都在剧情展开时被引用。或者选择稍后开始,完全跳过第一个战役,更快地加入战争。
与船员互动! 餐厅是一个获取更多角色信息、世界事件或领取额外打捞点的支线任务的好地方。
为任务飞行,或为了挑战而飞行! 选择哪架战斗机和携带的武器由你决定。
你的战斗机是你的太空跑车! 从引擎到干扰措施,根据可用工具和手头的打捞物资,按你的喜好装备你的战斗机。
自定义你的颜色或创建一个飞行队! 选择你的战斗机的飞行队标志和颜色方案,并保存以便与互联网上的朋友分享。
详细的驾驶舱! 每架战斗机都有一个详细的驾驶舱,充满了视觉反馈,你可以在飞行时利用,或者选择凭直觉飞行。
在星际战争中生存! 边境战争正在激烈进行,幸存者舰队需要建立。完成前 25 个任务后,WARMAP 将开放,故事的另一个章节将在其上展开。
组建你的编队! 与 WARMAP 一起出现的是 BERTH。这个房间将允许你将僚机编入编队,然后选择执行 WARMAP 任务。
你敢挑战边境的荒野世界吗? 通过超过 35 个地点,前锋站宇宙中呈现出多样的多样性。一些地点将带来极端的挑战,而另一些则提供宁静的景色。
最后但同样重要的是。前锋站是 适合成人的游戏!前锋站中的所有活动都设计为在 20 分钟内完成。有些活动还提供了重新补给和无时间限制探索关卡的选项。前锋站是一款你可以在午休时玩的游戏。
现在是 2230 年。
经过近 100 年的太空扩张和殖民,人类种族正处于战争的边缘。一边是腐败而老去的太阳联邦,另一边是新兴的前沿共和国。双方都不愿妥协,即将到来的战争将使整个世界毁灭。
但在已殖民空间的边缘。在一个名为前锋站的孤独卫星上。船长安雅·祖班和大副伦·马拉维克正在准备他们的飞船,海神号,将一群幸存者送到未被探索的太空中,以逃避即将到来的战争。
!注意! 前锋站可以被称为一个轻量级模拟游戏。目标是在某种程度上进行模拟,以实现所需的体验。在前锋站中,以下方面进行了模拟。
雷达 - 尽管范围比真实世界雷达短得多,但每个战斗机、主力舰、炮塔、防空导弹和地面车辆都有一个雷达/传感器,可以扫描战场并确定哪些目标在射程内以及如何优先攻击。这包括真实的刷新率,可以在玩家的雷达上看到。这里没有任何偷工减料。
物理和重力 - 每个星球地点都有重力,这将影响几乎所有事物。从战斗机炮管中高速射出的弹药到护卫舰和航母。
沙盒式关卡 - 尽管是受限的,但每个关卡都是一个沙盒式环境,有自己的环境生成。战斗机在机场生成,运输船可以在定居点降落(小心不要撞上它们),从地图一端射出的子弹会命中另一端的某个目标,即使你不在那里体验它。这些沙盒式关卡作为所有任务的背景,当在 WARMAP 上玩时,它们变得更加动态,而 WARMAP 本身也是一个独立的沙盒机制。
真正不可预测的 AI - 前锋站中的 NPC 空战行为被设计为积极且不可预测。虽然有时会做出最佳决策,但也可能会像人类一样做出糟糕的决策。
驾驶舱 - 虽然每架战斗机都使用相同的仪表布局,但每个驾驶舱都设计成看起来和感觉像是原子时代的机器。因此,前锋站的驾驶舱高度详细、响应灵敏,并且充满了你在飞行过程中可能需要的有用信息。
前锋站是一款基于任务、以故事驱动的轻量级模拟太空和大气战斗游戏,灵感来源于我们历史上的冷战时期。以模拟器级别的机械细节,通过 25 个故事任务,在多个游戏地点进行战斗,空战和特技飞行。与海神号上的角色交谈,获取额外的支线任务和 lore 以及打捞点。在 37 个地点展开星际战争。
创建你的角色! 选择肖像、名字、职业和母星。所有这些都在剧情展开时被引用。或者选择稍后开始,完全跳过第一个战役,更快地加入战争。
与船员互动! 餐厅是一个获取更多角色信息、世界事件或领取额外打捞点的支线任务的好地方。
为任务飞行,或为了挑战而飞行! 选择哪架战斗机和携带的武器由你决定。
你的战斗机是你的太空跑车! 从引擎到干扰措施,根据可用工具和手头的打捞物资,按你的喜好装备你的战斗机。
自定义你的颜色或创建一个飞行队! 选择你的战斗机的飞行队标志和颜色方案,并保存以便与互联网上的朋友分享。
详细的驾驶舱! 每架战斗机都有一个详细的驾驶舱,充满了视觉反馈,你可以在飞行时利用,或者选择凭直觉飞行。
在星际战争中生存! 边境战争正在激烈进行,幸存者舰队需要建立。完成前 25 个任务后,WARMAP 将开放,故事的另一个章节将在其上展开。
组建你的编队! 与 WARMAP 一起出现的是 BERTH。这个房间将允许你将僚机编入编队,然后选择执行 WARMAP 任务。
你敢挑战边境的荒野世界吗? 通过超过 35 个地点,前锋站宇宙中呈现出多样的多样性。一些地点将带来极端的挑战,而另一些则提供宁静的景色。
最后但同样重要的是。前锋站是 适合成人的游戏!前锋站中的所有活动都设计为在 20 分钟内完成。有些活动还提供了重新补给和无时间限制探索关卡的选项。前锋站是一款你可以在午休时玩的游戏。
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