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游戏介绍
日语翻译在英文之后。
我开始这个项目是希望满足类似《Slay the Spire》这类游戏带来的体验,尝试改进并拓展这个类型。
这仍然是游戏的一个非常早期版本。
目前只有一种可玩角色,包含一个关卡,该关卡会重复四次,最后一次循环会有最终Boss。每次循环难度都会增加。
最终游戏当然会包含多个角色、多个关卡,可能还有多个路径。我最终的目标是制作一款玩法类似《Slay the Spire》,但单次游戏中的内容量、秘密和选项更接近《以撒的结合》的游戏。
- 到目前为止,游戏中包含11个普通敌人、3个迷你Boss、2个Boss、一个最终Boss,还有更多内容。
- 目前共有75张卡牌,数量会继续增加。
- 目前还有32种祝福(当前游戏的永久增益效果),数量也会增加!
- 我喜欢游戏中隐藏内容、隐藏机制和各种秘密。即使在目前这个早期阶段,我也尝试加入了一些不太容易发现的内容。同时,我不会加入任何需要数据挖掘或需要考古学学位才能解读的隐藏内容。
游戏整体玩法与《Slay the Spire》类似,虽然你会找到一些非常相似的元素,但我尽量在保持相似风格的同时进行差异化。
请记住,这仍然处于非常早期的阶段。很多事情都会被修改和改进。几乎没有什么是最终确定的,但你应该能大致了解游戏的最终形态。
该项目几乎完全由我独自开发,目前唯一外包的是配乐和音效(感谢St. GOGO到目前为止的出色工作!)
目前支持英文和日文。
目前只能通过鼠标操作。
首先,如果日语部分有微妙的错误,请见谅,这不是我的母语。
这个项目的目标是制作一款类似《Slay the Spire》的游戏,但希望内容更广泛,更有趣。
这个版本距离完成品还很远。
目前只有一个人物角色,一个关卡,该关卡会重复四次,最后一次循环有最终Boss。
每次循环的难度都会提升。
完成版当然会包含多个角色、多个关卡,可能还有多个可选路径。
最终目标是制作一款玩法类似《Slay the Spire》,但内容量、秘密和选项更丰富的游戏(类似《以撒的结合》的感觉)。
目前游戏中有11个敌人、3个迷你Boss、2个Boss……还有更多内容!
目前有75张卡牌,数量将持续增加。
此外还有32种「祝福」,是当前游戏的永久增益效果。这些数量也会增加!
我喜欢游戏中隐藏内容的设定。即使在当前的早期阶段,我也加入了一些不容易发现的内容。同时,我不会加入任何完全无法找到的内容,或者需要数据挖掘、需要考古学学位才能解读的内容。
如前所述,这款游戏非常类似《Slay the Spire》,虽然会发现许多相似之处,但我会尽量做到差异化。
之后会有很多修改和优化。
绝对不会有无法更改的地方,但通过这个演示你应该能大致了解游戏的氛围。
这个项目几乎完全由我独自开发。
只有配乐和音效由出色的St. GOGO负责。
目前仅支持英文和日文。
日文部分仍由我手动添加,如果有微妙的错误请见谅。
目前只能通过鼠标进行游玩。




