发售日期: 2015-06-03
更新时间: 2025-01-23 01:05
类型
策略独立模拟
标签
单人游戏
多人游戏
steam-交易卡片
角色扮演
开放世界
奇幻
沙盒
生存
早期访问
可爱
制作
即时战略
建造
管理
城市建设
体素
神游戏
游戏介绍
Stonehearth 是一款以探索和生存为主题的奇幻游戏。你的任务是帮助一小群定居者在敌对的土地上生存并开辟出自己的空间。你需要建立食物供应,建造庇护所,保护你的人民,并找到一种方式来成长和扩张,每一步都面临挑战。
从程序生成的地形和动态 AI 遭遇开始,Stonehearth 结合了城市模拟和经典的战斗,拥有无限的建造可能性。它被设计成可以在每个层面上进行模组化,从你的城市到生活在世界上的人和生物,并将与你自定义游戏和与朋友分享所需的工具和文档一起发布。建立和发展你的城市
游戏的核心是城市建设和管理。当你刚开始时,你需要平衡任务,比如获得可持续的食物供应,建造庇护所,并保护你的新生居住地免受掠夺者和其他威胁。
一旦你在世界上站稳脚跟,你的人民的命运就掌握在你手中。你有灵活性在这个游戏中选择自己的道路。你想建立一个伟大的帝国吗?一个繁荣的贸易城市?一个神圣的修道院?我们真的希望你感觉到这是你的定居点,并给你工具使其看起来和运行正如你希望的那样。提升你的定居者等级
你的城镇中的所有定居者都有自己的工作。工作就像角色扮演游戏中的职业。每个工作都有特定的角色,如搬运材料、建造、制作和战斗。当你的定居者在一个工作中工作时,他们会获得经验和等级。某些工作在满足一定的先决条件后,可以升级到具有新能力的全新工作。
通常,为了分配给某人一个新工作,你还需要为他们制作一个工具。石匠可以用石头制作砖块、雕像和工具,但为此他需要木匠制造的锤子和凿子。我们的目标是拥有一个非常广泛和深入的职业树,这样游戏中会有很多不同种类的事情可以做,但如果你想集中在任何一个领域,也有很多深度可以探索。史诗级别的 Boss 战斗!
随着你的城镇变得更加富裕和繁荣,你可能会吸引到世界上的泰坦之一的注意,这些巨型 Boss 怪物正试图保护他们的地盘,或者只是掠夺你的财富。每个 Boss 都有独特的背景和一套用来摧毁你城市的能力。(泰坦们在早期访问期间会保持低调……但他们会来的。)玩家驱动的传承通过模组
我们喜欢模组,并希望尽可能方便地制作和分享模组。
想在游戏中看到一种新的剑?你可以模型化它,定义它的属性,然后在游戏中制作它。你也可以与其他玩家分享设计,这样他们也可以享受,或者将他们制作的内容引入你的游戏。
作为一个模组作者,你可以做几乎所有我们作为开发人员可以做的事情:引入新的物品和怪物,编写新的脚本冒险,影响 AI,你说了算。这回到了最初的纸笔 RPG 体验,其中“游戏”是核心规则和游戏主持人编写的故事的合作。
从程序生成的地形和动态 AI 遭遇开始,Stonehearth 结合了城市模拟和经典的战斗,拥有无限的建造可能性。它被设计成可以在每个层面上进行模组化,从你的城市到生活在世界上的人和生物,并将与你自定义游戏和与朋友分享所需的工具和文档一起发布。建立和发展你的城市
游戏的核心是城市建设和管理。当你刚开始时,你需要平衡任务,比如获得可持续的食物供应,建造庇护所,并保护你的新生居住地免受掠夺者和其他威胁。
一旦你在世界上站稳脚跟,你的人民的命运就掌握在你手中。你有灵活性在这个游戏中选择自己的道路。你想建立一个伟大的帝国吗?一个繁荣的贸易城市?一个神圣的修道院?我们真的希望你感觉到这是你的定居点,并给你工具使其看起来和运行正如你希望的那样。提升你的定居者等级
你的城镇中的所有定居者都有自己的工作。工作就像角色扮演游戏中的职业。每个工作都有特定的角色,如搬运材料、建造、制作和战斗。当你的定居者在一个工作中工作时,他们会获得经验和等级。某些工作在满足一定的先决条件后,可以升级到具有新能力的全新工作。
通常,为了分配给某人一个新工作,你还需要为他们制作一个工具。石匠可以用石头制作砖块、雕像和工具,但为此他需要木匠制造的锤子和凿子。我们的目标是拥有一个非常广泛和深入的职业树,这样游戏中会有很多不同种类的事情可以做,但如果你想集中在任何一个领域,也有很多深度可以探索。史诗级别的 Boss 战斗!
随着你的城镇变得更加富裕和繁荣,你可能会吸引到世界上的泰坦之一的注意,这些巨型 Boss 怪物正试图保护他们的地盘,或者只是掠夺你的财富。每个 Boss 都有独特的背景和一套用来摧毁你城市的能力。(泰坦们在早期访问期间会保持低调……但他们会来的。)玩家驱动的传承通过模组
我们喜欢模组,并希望尽可能方便地制作和分享模组。
想在游戏中看到一种新的剑?你可以模型化它,定义它的属性,然后在游戏中制作它。你也可以与其他玩家分享设计,这样他们也可以享受,或者将他们制作的内容引入你的游戏。
作为一个模组作者,你可以做几乎所有我们作为开发人员可以做的事情:引入新的物品和怪物,编写新的脚本冒险,影响 AI,你说了算。这回到了最初的纸笔 RPG 体验,其中“游戏”是核心规则和游戏主持人编写的故事的合作。






