发售日期: 2023-08-31
更新时间: 2026-01-17 17:37

类型

独立策略冒险角色扮演

标签

单人
Steam 成就
角色扮演
2D
奇幻
回合制
角色自定义
魔法
俯视
Roguelite
地牢探险
战利品
手绘
回合制战斗
小队角色扮演
职业系统
战术角色扮演
老派
龙与地下城

游戏介绍

Mystery at Morgoth(莫格斯之谜)设定在凯登(Qaedon)世界,发生在大灾变(Great Cataclysm)前一千年,是 The Curse of Feldar Vale(菲尔达谷的诅咒)的后续作品。这一时期被称为“混沌时代”,人类、绿皮以及各类怪物在动荡的岁月中为生存而战。

莫格斯的人民生活在名为 The Cabal(阴谋团)的神秘组织的阴影下。但谁在控制他们,谁又是他们的领导者?没人想去深挖,因为对那些好奇心太重的人来说,不祥之事总会接踵而至。

组建一支 4-6 人的冒险小队前往莫格斯,寻求名声与财富,或者更现实一点——赚到足够填饱肚子的硬币。Mystery at Morgoth 全程采用手绘 2D 图形,带给你老派游戏的体验。

如果你已通关 The Curse of Feldar Vale,可以导入你的队伍继续冒险;或者选择一支全新的小队独立解开谜团。

揭开 Mystery at Morgoth 的秘密,并将你的队伍导出到下一次冒险—— The Dark Tower(黑暗之塔)(开发中,预计 2024 年第四季度推出)。

  • 长达数小时的游戏流程,包含多个可访问的地点和大量可承接的任务。
  • 使用传统的 D&D 种族(人类、精灵、矮人、半精灵或半身人)创建你的队伍。
  • 指挥战士痛击敌人,利用游荡者潜行包抄,或让牧师驱散不死生物。
  • 让战斗法师掌握力量与魔法,或是让身体孱弱的法师施展纯粹的法术。
  • 招募单职业或多职业单位,如战士/游荡者。
  • 在方格地图上进行战术回合制遭遇战,每一个决定都至关重要。
  • 在荒野冒险,探索建筑,或在阴暗的地牢中战斗。
  • 保证小队的补给(饥饿的英雄战斗效率不如饱食的英雄!)。
  • 数以百计的道具等待你的队伍去发现。
  • 为战斗法师、牧师和法师准备了数十种法术,用于轰击敌人或辅助队友。
  • 通过掠夺敌人,让你的金库装满凯迪(Qaedi,全球通用货币)。
  • 单位永久死亡,除非你付得起复活费用!!
  • 数十个自定义游戏玩法的选项。
  • 可选的高级规则,用于改变你的游戏方式。
  • 随着战斗经验的积累,在成员升级时自定义他们的成长。
  • 每个单位拥有数十种属性,涵盖身体素质、能力、移动、防护和战斗修正。
  • 使用包含多达 23 个格子的可变物品栏,为你的单位装备各种好物。
  • 为你的施法者从三个魔法学派(奥术、神圣、位面)中构建法术书。
  • 与数十种敌人交战,其中许多基于经典的 D&D 生物。
  • 应对机械和魔法陷阱。
  • 详尽的游戏内玩家指南(物品目录、法术简编)。
  • 针对每个法术、物品和能力的帮助系统。
  • 可自定义的工具提示系统。
  • ……以及更多精彩内容!

相比 The Curse of Feldar Vale 的新规则/改进:

  • 新规则:暴击几率 —— 通过击中敌人的要害部位造成额外伤害。
  • 新规则:大失败几率 —— 无论目标多么容易击中,都有失手的可能。
  • 新规则:战斗命中率 —— 有时战斗单位就是会打偏!
  • 新规则:静态遭遇 —— 若关闭此项,改进后的 AI 将会成群结队发起冲锋。
  • 新规则:致死打击 —— 角色有几率进入昏迷和/或流血状态,而不是被直接杀死。

  • 新移动方式:跳跃移动 —— 队伍可以立即移动到地图上之前访问过的任何地点。
  • 新移动方式:交换位置 —— 角色在狭窄空间内可以改变位置(行军顺序)。

  • 全程采用高清地图。
  • 为新角色改进了角色生成系统(可修改所有属性)。
  • 新角色的初始属性具有随机性。
  • 带有能力的物品(治疗之剑、防毒项链等)。
  • 改进了 AI 的施法和战斗逻辑(更新了老练 AI 性格)。

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