BeamNG.drive







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游戏介绍
《BeamNG.drive》是一款逼真且身临其境的驾驶游戏,提供了近乎无限的可能性。我们的软体物理引擎实时模拟车辆的每一个部件,从而带来逼真且动态的反应。
驾驶手感真实且直观,碰撞效果逼真而猛烈;然而,物理效果也足够亲民,玩家可以使用键盘或手柄进行驾驶,同时在使用全套赛车方向盘时,也能体验到毫不妥协的真实感。
《BeamNG.drive》中的环境和车辆都是手工精心制作的,对细节倾注了极大的热情。凭借多年的精心设计、研究和经验,我们真实地还原了现实世界驾驶的感觉和兴奋感。
我们是一个来自世界各地的小团队,不受发行商或外部利益的约束。我们的用户和模组(Mod)社区是我们的首要任务。帮助我们把《BeamNG.drive》打造成为终极驾驶体验,并探索一个开放且毫不妥协的软体车辆模拟器所能达到的高度。为什么《BeamNG.drive》是适合您的游戏?
作为一款开放世界车辆模拟器,《BeamNG.drive》将涵盖广泛的车辆类型与玩法——从厢式货车的送货任务,到高速拉力赛,再到毁灭大赛(Destruction Derby)。车辆的自定义和细节将允许您完全打造属于自己的轿车或卡车——修理它、升级它,或者拆除车身面板以减轻重量。除了竞速和碰撞之外,我们还想实现许多不同类型的玩法,例如警匪追逐、特技挑战和其他专门的迷你游戏。最终,我们希望推出某种单人开放世界职业生涯模式,拥有永久的车辆所有权、程序生成的二手车购买系统以及可参与的赛事。
在某些方面,《BeamNG.drive》是关于用轿车或卡车做任何你想做的事——那些其他游戏不让你做的事。您可以驾驶家用轿车去越野,或者开着送货卡车在赛道上疾驰,这一切都伴随着精妙的软体模拟物理效果。您可以将这些车辆改装成赛道猛兽、毁灭大赛怪物或越野巨兽——或者直接以原厂状态尽情蹂躏它们。归根结底,《BeamNG.drive》为您提供了您想要的玩法,而不会强迫您做任何您觉得无趣或没意思的事情。游戏与我们物理引擎的未来
随着我们对游戏的优化以及电脑技术的进步,能够在流畅帧率下同时模拟的车辆数量将会增加。目前,在高端四核处理器上,您可以同时运行 4 到 6 辆车。每辆车大约有 400 个节点和 4000 根弹簧束(beams),全部以每秒 2000 次的速度进行模拟。我们希望在使用中端处理器时,能将同时运行的车辆数量扩大到至少 8 辆。
我们未来也会考虑加入多人游戏,但要创造出大家所期待的多人游戏体验可能还需要一些时间。我们非常清楚大家对多人游戏的需求,我们也和您一样渴望它,但短期内我们正专注于单人职业生涯模式、各种驾驶赛事、修复漏洞以及创造更多内容。在此期间,我们有可能实现本地和/或同屏/同台电脑的多人游戏。
此外,可能性不仅限于陆地车辆。我们社区的用户已经制作出了完全利用现有车辆空气动力学物理飞行的飞机和直升机,绝无任何作弊手段。由于其软体物理特性,BeamNG 可以非常真实地模拟航空器。真实飞机机身上发生的所有弯曲形变在 BeamNG 中都会自然产生,并且也模拟了过度受力所带来的后果。飞得太快,你的机翼就会开始弯曲并折断。BeamNG 物理引擎的潜力是巨大的。Alpha 测试阶段功能 所有未来的《BeamNG.drive》更新均免费包含(Alpha、Beta 版),同时也包括最终版游戏
软体物理沙盒
19 辆细节丰富、可自定义且可损毁的车辆,未来还会推出更多
10 种可供探索和驾驶的地图,未来还会推出更多
频繁的更新,增加地图、车辆、功能、玩法并修复漏洞
完整的模组(Mod)和内容创作能力——制作地图和车辆,以及编写游戏玩法脚本
使用内置的地图编辑器以及任何 3D 建模、图像编辑和文本编辑软件
仅在更新时需要在线验证;游戏本身不需要互联网连接即可运行。Alpha 测试人员已通过我们网站参与 Alpha 测试的用户可以获得免费的 Steam 激活码。我们的目标我们的主要焦点在于物体的运动方式,而不是屏幕上的视觉效果。我们的目标是将我们在实时软体物理和软体物理模型设计方面的专业知识带到游戏物理模拟的最前沿,让尽可能广泛的受众能够使用这些技术和诀窍。为了实现这一目标,我们正在设计引擎和相应的资产,使其独立于底层的游戏引擎和操作系统。
目前物理引擎运行在多核 CPU 配置上,但我们也正在通过 OpenCL 实现对 GPU 的支持。我们的使命在任何地方都拥有逼真、精确、可破坏且可塑的物理效果。让一切成为可能。更多反馈
更多反馈可以在这里找到:http://www.beamng.com/content/119-Feedback 联系我们您可以通过以下几种方式与我们取得联系:
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