BeamNG.drive







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游戏介绍
BeamNG.drive 是一款真实且极具沉浸感的驾驶游戏,提供近乎无限的可能性。我们的软体物理引擎实时模拟车辆的每一个部件,从而实现真实、动态的表现。
驾驶手感真实且直观,碰撞效果逼真且猛烈;但物理系统也足够亲民,玩家既可以使用键盘或手柄轻松驾驶,也可以配合全套赛车方向盘体验丝毫不妥协的真实感。
BeamNG.drive 中的环境和车辆均由手工打造,充满对细节的热情。凭借多年的细致设计、研究和经验,我们真实地还原了现实世界驾驶的感受和快感。
我们是一支来自世界各地的小型团队,不受发行商或外部利益的束缚。我们的用户和模组社区是我们首要考虑的对象。快来帮助我们将 BeamNG.drive 打造成为终极驾驶体验,探索一个开放且绝不妥协的软体载具模拟器所能达到的高度。为什么 BeamNG.drive 是您的理想之选?
作为一款开放世界载具模拟器,BeamNG.drive 将涵盖广泛的载具领域——从驾驶厢式货车执行送货任务,到高速拉力赛或破坏赛。车辆自定义和细节将允许您打造专属的赛车或卡车——无论是修理、升级,还是拆除车身面板以减轻重量。除了竞速和碰撞之外,我们还希望实现许多不同类型的玩法,例如警匪追逐、特技挑战和其他专门的小游戏。最终,我们希望推出某种形式的单人开放世界职业模式,包含永久的车辆所有权、程序生成的二手车购买以及可供参赛的活动。
在某种程度上,BeamNG.drive 就是让你对汽车或卡车做任何你想做的事情——那些其他游戏不让你做的事。您可以驾驶家用轿车进行越野,或者驾驶送货卡车在赛道上疾驰,这一切都拥有精美的软体物理模拟。您可以将同样的车辆改装成竞赛猛兽、碰撞怪兽或越野巨兽——或者干脆就用原厂车尽情蹂躏。归根结底,BeamNG.drive 为您提供您想要的玩法,不会强迫您去做任何您认为乏味的事情。游戏的未来和我们的物理引擎
随着我们不断优化游戏以及计算机技术的进步,能够以流畅帧率同时模拟的车辆数量将会增加。目前,在高配四核处理器上您可以同时运行 4 到 6 辆车。每辆载具拥有大约 400 个节点和 4000 条横梁,每秒进行 2000 次模拟。我们希望在中端处理器上能将同时运行的载具数量增加到至少 8 辆。
我们未来也会考虑加入多人模式,但在打造出符合大家预期的多人体验之前可能还需要一段时间。我们非常清楚玩家对多人模式的需求,我们也和你们一样渴望它,但短期内我们的重心是单人职业模式、各种驾驶活动、修复 Bug 以及创作更多内容。在此期间,实现本地和/或同台电脑多人游戏是可行的。
此外,可能性并不局限于陆地载具。我们社区的用户已经制作出了完全依靠现有载具空气动力学物理运行的飞机和直升机,没有任何作弊手段。由于其软体物理特性,BeamNG 可以以非常真实的方式模拟航空器。真实飞机机身上发生的所有弯曲在 BeamNG 中都会自然呈现,并且过度受压的后果也会被模拟。飞行速度过快,机翼就会开始弯曲并折断。BeamNG 物理引擎的潜力是巨大的。Alpha 访问功能 免费包含 BeamNG.drive 的所有未来更新(Alpha、Beta 阶段),亦包括最终正式版游戏
软体物理沙盒
19 辆细节丰富、可自定义、可破坏的载具,未来还将推出更多
10 个可供探索和驰骋的地形,未来还将推出更多
频繁更新,增加地形、载具、功能、玩法并修复 Bug
完整的模组和内容创作能力——制作地图、载具以及编写玩法脚本
使用内置的地形编辑器以及任何 3D 建模、图像编辑和文本编辑软件
在线验证仅在更新时需要;游戏本身不需要互联网连接即可运行。Alpha 测试人员 已经通过我们的网站进入 Alpha 测试的用户可以获得免费的 Steam 序列号。我们的目标 我们主要关注事物的运动方式,而不是屏幕上的外观。我们的目标是将我们在实时软体物理和软体物理模型设计方面的专业知识带到游戏物理模拟的前沿,让尽可能多的受众能够接触到这些技术和诀窍。为了实现这一目标,我们正在设计独立于底层游戏引擎和操作系统的引擎及相应资产。
目前物理引擎运行在多核 CPU 配置上,但我们也正在通过 OpenCL 支持 GPU。我们的使命 让真实、精确、可破坏、可塑的物理效果无处不在。让一切成为可能。更多反馈
更多反馈请访问:http://www.beamng.com/content/119-Feedback 联系我们 您可以通过多种方式与我们取得联系:
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