Dominions 6 - Rise of the Pantokrator







发售日期2024-01-17
更新时间2026-05-19
类型
策略
标签
单人
多人
合作
联机合作
在线合作
奇幻
分屏
Steam 创意工坊
玩家对战
跨平台多人游戏
回合制策略
在线玩家对战
手绘
回合制战术
大战略
4X
远程同乐
共享/分屏合作
共享/分屏玩家对战
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战争游戏
局域网合作
异步多人
局域网玩家对战
游戏介绍
你是神!你是一个忠诚国度的主人与统治者。你拥有超乎想象的强大力量。你已宣称这个世界属于你。但还有其他人阻挡了你的去路。你必须击败并消灭这些篡位者。只有这样,你才能升格为神,成为新的万神之王(Pantokrator)。
《神域 6》(Dominions 6)是一款回合制 4X 策略游戏,既适合人机对战,也适合玩家对战。团队对抗 AI 或其他玩家的效果也非常好,因为所有人都可以同时进行回合。游戏拥有极其丰富的兵种、法术、魔法道具以及可供选择的不同国家。
在《神域》中,你将控制一个统治着一个国家并渴望成神的强大存在。篡位之神的类型多种多样,从魔法强大的大法师到巨大的泰坦或宏伟的纪念碑。根据你选择的神明类型以及所玩的国家,篡位之神会拥有不同的优势。
游戏开始时,你将决定自己是哪种神明,以及你的神域(Dominion)如何影响你的土地、信徒和神圣战士。这是你神圣威能和信徒信仰的体现。如果你的神域消亡,你也会随之消亡。你的神域还会激励你的神圣战士,并赋予他们源自你神域的力量。
为了获胜并成为唯一的真神,你必须通过以下三种方式之一击败敌人:征服他们的领土、消灭他们的神域,或者夺取晋升王座(Thrones of Ascension)。
《神域》的背景设定在一个奇幻世界中,其灵感源自历史上的国家、文化和神话。在这款游戏中,你不会遇到传统奇幻作品中的精灵。相反,你可能会领导一个来自古北欧神话的华纳神族(Vanir)国家。阿兹特克、罗马、以色列、希腊、基辅罗斯以及洛夫克拉夫特式的恐怖元素,只是这款游戏灵感来源的一部分。
第一代《神域》游戏于 2002 年发行,深受策略游戏玩家的好评。自那时起,《神域》系列经过了不断的完善,至今仍有大量活跃玩家,使其成为运营时间最长的 4X 回合制策略游戏之一。
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与《神域 5》相比,《神域 6》的规模有所扩大,军队规模也更大。我们希望调整常规军队与魔法之间的平衡。为了实现这一目标,我们引入了一些变化。收入和资源有所增加,而法师的招募费用变得更加昂贵。战场范围的法术更难施放,取而代之的是更多的中阶法术。还有一些其他改动也是出于同样的目的。
第二个也是影响最深远的改动,是增加了一条新的魔法途径。幻术不再属于气系魔法的范畴。相反,幻象、幻影、梦境以及被遗忘的传说之物,现在都由“魅惑”(Glamour)途径来操控。这使得游戏中增加了许多新的法术、道具和地点。
第三个重大改动是坐骑与骑手的分离。骑手和坐骑现在拥有独立的属性,并且可以被单独作为目标。这一改动对游戏玩法的影响可能不如前一个改动大,但仍会对骑兵以及使用骑乘单位的国家产生影响。
《神域 6》还加入了许多新的国家。魅惑途径的加入也影响了几个古老的国家。
此外,还有一些旨在简化游戏操作的改动。
《神域 6》(Dominions 6)是一款回合制 4X 策略游戏,既适合人机对战,也适合玩家对战。团队对抗 AI 或其他玩家的效果也非常好,因为所有人都可以同时进行回合。游戏拥有极其丰富的兵种、法术、魔法道具以及可供选择的不同国家。
在《神域》中,你将控制一个统治着一个国家并渴望成神的强大存在。篡位之神的类型多种多样,从魔法强大的大法师到巨大的泰坦或宏伟的纪念碑。根据你选择的神明类型以及所玩的国家,篡位之神会拥有不同的优势。
游戏开始时,你将决定自己是哪种神明,以及你的神域(Dominion)如何影响你的土地、信徒和神圣战士。这是你神圣威能和信徒信仰的体现。如果你的神域消亡,你也会随之消亡。你的神域还会激励你的神圣战士,并赋予他们源自你神域的力量。
为了获胜并成为唯一的真神,你必须通过以下三种方式之一击败敌人:征服他们的领土、消灭他们的神域,或者夺取晋升王座(Thrones of Ascension)。
《神域》的背景设定在一个奇幻世界中,其灵感源自历史上的国家、文化和神话。在这款游戏中,你不会遇到传统奇幻作品中的精灵。相反,你可能会领导一个来自古北欧神话的华纳神族(Vanir)国家。阿兹特克、罗马、以色列、希腊、基辅罗斯以及洛夫克拉夫特式的恐怖元素,只是这款游戏灵感来源的一部分。
第一代《神域》游戏于 2002 年发行,深受策略游戏玩家的好评。自那时起,《神域》系列经过了不断的完善,至今仍有大量活跃玩家,使其成为运营时间最长的 4X 回合制策略游戏之一。
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与《神域 5》相比,《神域 6》的规模有所扩大,军队规模也更大。我们希望调整常规军队与魔法之间的平衡。为了实现这一目标,我们引入了一些变化。收入和资源有所增加,而法师的招募费用变得更加昂贵。战场范围的法术更难施放,取而代之的是更多的中阶法术。还有一些其他改动也是出于同样的目的。
第二个也是影响最深远的改动,是增加了一条新的魔法途径。幻术不再属于气系魔法的范畴。相反,幻象、幻影、梦境以及被遗忘的传说之物,现在都由“魅惑”(Glamour)途径来操控。这使得游戏中增加了许多新的法术、道具和地点。
第三个重大改动是坐骑与骑手的分离。骑手和坐骑现在拥有独立的属性,并且可以被单独作为目标。这一改动对游戏玩法的影响可能不如前一个改动大,但仍会对骑兵以及使用骑乘单位的国家产生影响。
《神域 6》还加入了许多新的国家。魅惑途径的加入也影响了几个古老的国家。
此外,还有一些旨在简化游戏操作的改动。
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