这是一名运输商最大的恐惧。你被困在隔离区中,这里方圆二十英里充满了死亡与腐朽,被大灾变后建立的高大且令人窒息的围墙所封锁。孤身一人、身陷困境,且手头资源有限,你必须在隔离区中艰难前行,解决环境谜题,管理资源,并为了生存而战,同时努力寻找逃向围墙之外的出路。
扮演米卡(Mica),一名为了寻找失踪搭档而不顾一切的无证黑市运输商。萨沙(Sasha)离开已经十二天了。
你们曾讨论过这件事,争吵过,甚至还拿它开过玩笑。任何理智尚存的人都知道,去那个地方无异于送死,是一场通往终点的单程旅行。但萨沙不是那种会被轻易吓倒的人,她想要寻求答案,而只有那个地方才藏着真相。她早已下定决心,你只是没料到她会抛下你独自行动。
经历了十二个彻夜难眠的夜晚,你终于接到了电话。Tax 找到了门路,一名想要私下赚点外快的边防安保人员。他能为你搞到通行证,给你两小时的窗口期飞入隔离区,找到萨沙,然后赶紧离开那个鬼地方。
你穿行在隔离区,但情况不对。导航系统在绕圈,而你正在失去高度。还没等反应过来,一道刺眼的白光便笼罩了天空。仪表盘熄灭,你的悬浮车像铅球一样从空中坠落,重重地摔在下方的街道上。
你在电路起火的辛辣气味中醒来,雨点重重地打在破碎的挡风玻璃上。你被曾经被称为“家”的残垣断壁所包围。
你需要找到出路。请求撤离,翻越围墙。做点什么。任何事都行。活下去。游戏特色:
- 灵感源自 2000 年代初期恐怖游戏的经典生存恐怖玩法。
- 电影感的动态与固定摄像机视角结合。
- 逻辑谜题、资源管理和有限的战斗,侧重于叙事与探索。
- 全程语音。
- 强调在反乌托邦近未来背景下的深度世界观构建。
- 精心规划的存档点节奏,在保持紧张感的同时尊重玩家的时间。
- 为更倾向于探索而非战斗的玩家提供难度选项。
- 通关后的解锁内容与功能。