Scourge Of War - Remastered







发售日期2024-07-07
更新时间2026-01-06
类型
策略
独立
动作
模拟
标签
单人
多人
合作
联机合作
抢先体验
玩家对战
包含关卡编辑器
支持模组
战争
家庭友善
3D
历史
团队导向
即时战略
军事
联机玩家对战
自顶向下
美国
家庭共享
大战略
关卡编辑器
沉浸式模拟
实时战术
战争游戏
人工智能
教程
局域网合作
局域网玩家对战
游戏介绍
欢迎来到《Scourge of War》。我们希望你已经做好了战斗准备。本游戏让你指挥陆军部队,重温团级基础战争时代的诸多历史性惨烈冲突。这是一种我们称之为“实时指挥模拟”的战争游戏。实时指挥模拟战斗始于席德(Sid)——即席德·梅尔(Sid Meier),他在1997年发布了如今已成传奇的战争游戏《席德·梅尔之葛底斯堡》(Sid Meier’s Gettysburg,简称SMG)。这款游戏开创了一个全新的类型,将玩家从早期战争游戏传统的六角格(hex grid)和掷骰机制中解放出来。它将单位置于3D战场上,并允许玩家/指挥官指挥部队移动。游戏没有回合限制——战斗实时进行,只有暂停整个游戏才能中断。它还包含了至今仍在使用中的多人游戏(MP)功能。随后在1998年推出了《席德·梅尔之安提塔姆》(Sid Meier’s Antietam),这一进化之作让玩家领略了沙普斯堡(Sharpsburg)郊外看似平缓实则起伏的地形,并包含了安提塔姆战役中南山(South Mountain)和克兰普顿峡口(Crampton’s Gap)的其他战斗。该类型的下一步进化是Breakaway Games在2001年发布的《滑铁卢:拿破仑的最后一战》(Waterloo: Napoleon’s Last Battle),它将游戏引擎转移到了拿破仑战争背景。席德·梅尔引擎的最终章是2002年发布的《奥斯特里茨:拿破仑的最伟大胜利》(Austerlitz: Napoleon’s Greatest Victory)。2005年,随着Mad Minute Games发布的《内战:牛奔河》(Civil War: Bull Run),黑火药时代战斗模拟的新篇章拉开了序幕。这款游戏继承了席德·梅尔游戏的传统,但是完全的新一代作品。它以能力极其出众的人工智能(AI)对手和对历史细节的细致关注而闻名。这家小公司的第二部也是最后一部作品是2006年推出的《指挥官:第二次马纳萨斯》(Take Command: 2nd Manassas)。该版本还包括了雪松山(Cedar Mountain)和尚蒂伊(Chantilly)这两场战役的始终之战。这两款游戏都获得了多个奖项,反映了实时指挥体验的历史准确性和紧张感。
随后,《Scourge of War》系列问世。以同样的方式重现了葛底斯堡和滑铁卢。距离最初发布已经过去了很多年,老年人在暮年总得找点事做。因此,我们决定花些时间修复一些问题,重新品牌化游戏,登陆Steam,升级美术,并看看我们能为提升性能做些什么。图形引擎得到了改进,并引入了大量次世代美术资产。AI在以往作品的经验基础上得到了改进。AI变得更聪明、更阴险,除非你是资深的战争游戏玩家,否则它极有可能将你赶下战场。本游戏现在使用Steam多人游戏功能,让你可以与世界各地的玩家、AI或两者同时进行博弈。所以,确保你的枪支洁净,火药干燥,准备好在历史传奇战场上决一死战吧!
随后,《Scourge of War》系列问世。以同样的方式重现了葛底斯堡和滑铁卢。距离最初发布已经过去了很多年,老年人在暮年总得找点事做。因此,我们决定花些时间修复一些问题,重新品牌化游戏,登陆Steam,升级美术,并看看我们能为提升性能做些什么。图形引擎得到了改进,并引入了大量次世代美术资产。AI在以往作品的经验基础上得到了改进。AI变得更聪明、更阴险,除非你是资深的战争游戏玩家,否则它极有可能将你赶下战场。本游戏现在使用Steam多人游戏功能,让你可以与世界各地的玩家、AI或两者同时进行博弈。所以,确保你的枪支洁净,火药干燥,准备好在历史传奇战场上决一死战吧!
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