SGS Battle For: Shanghai







发售日期2024-08-19
更新时间2026-05-06
类型
策略
标签
单人
多人
剧情丰富
2D
玩家对战
战争
历史
回合制战略
军事
回合制战斗
回合制战术
家庭共享
大战略
远程同乐
兵棋
游戏介绍
淞沪会战与 SGS 战斗系列
SGS 淞沪会战是 SGS 战斗系列的第四部作品,涵盖了在众所周知(或鲜为人知)的小型但战斗密集的地点进行的激烈战斗;其规模为针对团、营、连甚至排级单位(视具体游戏而定)的“大战术”规模,游戏回合代表了现实中极短的一段时间(一两天、半天、几小时……)。与 SGS 其他系列相比,战斗系列的众多特点之一在于单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在每回合移动和战斗。只有在被激活的情况下,它们才可能行动。根据战斗或其中的阶段,激活限制的重要性也会有所不同。
上海,作为中国抗日战争中最著名、最惨烈的战役之一,标志着一场可怕冲突的开始。本作描绘了这场战役,你可以扮演中方或日方;通过邮件对战(PBEM)或同屏对战与其他玩家竞技,亦或是对抗 AI。
SGS 淞沪会战涵盖了从 1937 年 8 月 13 日到 1937 年 11 月 26 日的这段时期,直到日军最终占领该市并造成严重破坏。11 月底游戏结束时,中方已失去阵地,甚至首都南京也受到了威胁。但你能否指挥中方夺取上海最初的敌方阵地,并在日军增援和反攻(8 月下旬开始)到来之前守住它们,从而打乱东京的计划并实现你自己的目标——吸引全球对这场冲突的关注?或者,作为日军指挥官,你能在城市中坚守阵地,并在反攻开始时让进攻的中方陷入比历史上更危险的境地吗?城市的每个街区以及附近的城镇和郊区都将成为千百次战斗的赌注。
游戏将包含一个涵盖 8 月至 11 月战斗的大战役剧本,以及其他基于不同起始日期或仅限于特定区域(上海市区、长江岸边等)的中短期剧本。
我们计划还为玩家提供有趣的选项,以探索潜在的假设性(what-if)情况。
玩家还将在游戏中发现历史事件。
根据其性质和/或游戏设置(历史剧本或假设性剧本),这些事件可能是严格符合历史的或随机的。更高效的中国炮兵?防御者更充分的准备?双方海军更深度的介入?或者相反,一个所有外部事件发生时间与历史完全一致的剧本。
大多数事件都能产生更强的代入感,贴合历史现实。所有内容都经过精心设计,并进行了广泛的历史研究,超越了游戏本身,使其趣味性更接近于一本高度互动的历史书。
- 铁拳计划 (Operation Iron Fist):中国军队在 1937 年 8 月中旬发起的进攻行动,旨在摧毁盘踞在上海附近的日军。该剧本将在游戏发布当天(8 月 13 日)解锁。
- 罗店争夺战:9 月中下旬,中日军队在上海周边最重要的战略要点——罗店展开的战斗。该剧本将在游戏的第一次重大更新中解锁(暂定于 9 月 15 日)。
- 南翔与真如反击行动:10 月中旬,国民革命军第 21 集团军抵达上海。中方计划利用这支新到的力量对日军发起反击。该剧本将在游戏的第二次重大更新中解锁(暂定于 10 月 15 日)。
- 上海大战役:完整的战役游戏,涵盖了从 1937 年 8 月 13 日开始到 11 月底的整个战斗。该剧本将在游戏发布当天(8 月 13 日)解锁。
规模
在这款特定的游戏中,日方单位大多为营级,中方单位为团级或旅级(部分特殊单位也是营级)。他们在城市的市区和紧邻郊区的稻田地带交战。还整合了一些“地图外框”来代表更遥远的地区(那里坐落着空军基地等紧要战略点)。每个回合代表三天。
游戏主要由地面单位和一些空中及(少量)海军单位组成。然而,后者更多地扮演传统桌面游戏或兵棋中支援“标记”的角色,而非需要精细专门管理的单位。还有一些内河单位代表在黄浦江和长江上作战的日本舰船,或是在杭州湾海面上的主要航母。
1937 年出现在上海的所有单位类型都会在游戏中登场:装甲车、步兵、工兵、炮兵,甚至还有一些惊喜(碉堡、战壕、强化废墟等地形元素)。
预计游玩时间:从 1 小时到数小时不等……具有极高的可重玩性。
优势方/最难操作方:取决于所玩的剧本,在战役中可能会交替出现,在游戏的某个阶段一方会比较困难,随后变得容易(而对手则变得困难)。
游戏更新 / 下载
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