发售日期: 2024-11-18
更新时间: 2025-07-19 17:58

类型

策略

标签

单人模式
氛围沉浸
战术策略
战争
3D画面
写实风格
历史背景
等距视角
回合制策略
军事题材
俯视视角
二战题材
回合制战斗
回合制战术
画面精美
家庭共享
游戏

游戏介绍

《被遗忘但未被征服》为二战回合制策略游戏类型提供了独特的视角。游戏灵感来源于真实的故事和事件,引入了该类型中前所未见的新机制。玩家将体验防御任务、历史人物以及基于现实的“微观”特色。从可穿戴设备赋予的特殊能力到没有魔法治疗系统,《被遗忘但未被征服》提供了真实且沉浸式的游戏体验。

精英敌方单位(如令人恐惧的SS部队)旨在让玩家感到畏惧,影响其瞄准和整体表现。

此外,游戏允许玩家与盟友建立牢固的关系,这些盟友可能在有限时间内派遣精英士兵协助战斗,为游戏策略增添新层次。

深度复杂的体验

《被遗忘但未被征服》通过将历史事件与个人叙事交织,带来深度且复杂的玩法体验。玩家将遇到报道二战真实事件(如库尔斯克战役或莱因哈德·海德里希遇刺事件)的报纸栏目。这些全球性事件与主角指挥官马丁的个人故事并行呈现,他的生活深受战争事件的影响。这种双线叙事不仅为玩家提供丰富的历史背景,也使其沉浸在主角的情感旅程中。

二战的真实主角

游戏呈现了经过精心挑选并尊重其遗产的二战真实人物。玩家可在游戏限定时间内与这些历史人物相遇并互动,为游戏体验增添真实感和敬意。

士兵管理

游戏包含六种类型的士兵,每种都有独特的技能和加成。玩家可自定义士兵并管理其属性,这些属性会影响战斗表现。例如“钢铁意志”属性会显著影响士兵士气,而“体弱”等身体属性则会影响其患病风险。

基地管理

基地管理是游戏关键要素,玩家可治疗、训练并维持部队士气。通过建造医院、军械库等设施可提升基地和部队的多方面能力。此外,玩家还需考虑天气和疾病等因素,这些都会影响基地和部队的效率。

区域与战役

《被遗忘但未被征服》主要设定在中欧地区,聚焦捷克斯洛伐克。该地区在二战中的战略重要性使其成为理想的游戏背景,玩家将穿梭于当时复杂的政局与军事格局中。

外交/政治

《被遗忘但未被征服》融入外交与政治系统,玩家可通过成功完成任务给盟友留下深刻印象,从而提升支持度。与盟友的关系会影响其提供的支持类型和水平,为玩家决策增添战略要素。

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